Half-Life 2 Mod schaltet offizielle 2003 Beta-Levels frei

Wir haben alle so lange auf Half-Life 3 gewartet, dass selbst die kleinste Menge an ungesehenen Inhalten aus den Spielen der Serie ein würdiger Grund zum Feiern ist, vor allem, weil es viele Dinge gibt, über die wir noch nicht viel wissen. Zum Beispiel hat jemand vor kurzem Eli zerlegt und enthüllt, dass ein großer Teil des Oberkörpers und der Arme der Figur durch künstliche Komponenten ersetzt wurde. Diese Information ist nicht im Spiel enthalten, gibt uns aber eine Vorstellung vom Ausmaß seiner Verletzungen.

Etwas anderes, das es nie in Half-Life 2 geschafft hat, ist jetzt ebenfalls verfügbar, da dank einer neuen Mod viele Level aus der Beta des Spiels von 2003 spielbar gemacht wurden (danke PCGamesN). Erstellt von Cvoxalury und geteilt auf ModDBgibt der Half-Life 2 2003 Storyline Plot den Spielern Zugang zu 50 verschiedenen Karten, von denen jede in der 2003er Beta des Spiels vor fast zwei Jahrzehnten enthalten war. Noch besser ist, dass diese Levels über die Steam-Version von Half-Life 2 leicht zugänglich gemacht werden, komplett mit Kapitelauswahl.

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Der Grund, warum Cvoxulary sich entschlossen hat, diese Mod zu erstellen und diese Level leicht zugänglich zu machen, ist anscheinend die „Bewahrung und Zugänglichkeit“ und die Spieler sollten sie „wie ein Museum“ behandeln. Als Ergebnis erklären sie, dass diese Karten nicht neu gemastert oder überarbeitet wurden, was bedeutet, dass das, was du spielst, so ist, wie es ursprünglich gedacht war. Sie erklären auch, dass sie versucht haben, die Level einfacher zu spielen, um den „unvorhersehbaren Beta-Mist“ zu vermeiden.

In anderen aktuellen Half-Life-bezogenen Nachrichten wurden kürzlich einige verschrottete Konzeptzeichnungen für das mythische Half-Life 3 von 2K Senior Producer David McGreavy veröffentlicht. Er erklärt, dass die Bilder von einem ungenannten Valve-Mitarbeiter stammen und eine Vielzahl von verschiedenen Orten zeigen, darunter Wüsten und felsige Bergregionen. Es enthält auch ein Bild von Breen Grub, dessen Idee aus Epistle 3 stammt, das vom ehemaligen Hauptautor der Serie, Marc Laidlaw, geschrieben wurde.

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