Ist die PSVR2 wirklich 550 Dollar für einen Haufen alter Spiele wert?
Es kursiert eine Infografik, die alle Spiele zeigt, die im Launch-Fenster der PSVR2 erscheinen werden – ein vager Zeitrahmen, der alles von ein paar Wochen bis zu einem ganzen Jahr bedeuten kann, nachdem das VR-Headset in den Regalen steht. Rund 40 Spiele sind auf dem Weg, und das ist eine ziemlich beeindruckende Liste. Ich weiß das, weil ich sie alle schon gespielt habe.
Die PSVR2 wird ihre Vorzeigetitel haben, darunter Horizon Call of the Mountain, The Dark Pictures: Switchback und eine VR-Konvertierung von Resident Evil Village und Gran Turismo 7, aber jedes andere Spiel, das während des Launch-Fensters für die PSVR2 erscheint, kommt entweder auch für Quest 2 oder ist bereits seit einiger Zeit auf anderen Plattformen erhältlich.
Es gibt einige unglaubliche Spiele auf dieser Liste, die auf der PS5 ein Riesenspaß sein werden. Demeo ist D&D-ähnliches Tabletop-Erlebnis, das dich direkt in den Raum mit deinen Freunden versetzt, Jurassic World: Aftermath ist ein furchteinflößendes Stealth-Abenteuer, Pistol Whip ist ein FPS-Rhythmusspiel, das dir ein echtes Workout verschafft, während du deine Scharfschützenfähigkeiten verbesserst, und Zenith: The Last City ist ein atemberaubendes MMORPG, das dem Metaverse vielleicht am nächsten kommt. Dies sind fantastische VR-Spiele, aber du brauchst keine PSVR2, um sie zu spielen.
Die PSVR2 ist für 550 Dollar im Handel erhältlich, oder für 599 Dollar im Paket mit Horizon. Man kann die PSVR2 nicht ohne eine PS5 verwenden, die weitere 500 Dollar kostet. Außerdem brauchen Sie einen schönen Fernseher für die PS5, vorzugsweise einen mit HDR, aber gehen wir davon aus, dass Sie bereits einen haben. 1.050 Dollar ist die Mindestinvestition für eine PSVR2 ohne Spiele. Eine Quest 2 kostet dagegen nur 400 Dollar, und Sie brauchen keine weitere Konsole oder einen Bildschirm. Selbst nach der unglücklichen Preiserhöhung im letzten Jahr ist die Quest 2 immer noch ein Drittel so teuer wie eine PSVR2. Die Quest 2 bietet außerdem Tausende von Spielen, darunter fast alle, die zusammen mit der PSVR2 auf den Markt kommen.
Der Vorteil des PSVR2 liegt in der Leistung. Das Headset von Sony verfügt über OLED-Panels, die mit einer 2K-Auflösung und einer Bildwiederholfrequenz von 120 Hz pro Auge anzeigen. Die Auflösung des Quest 2 ist dagegen etwas niedriger als 1080p bei 120 Hz – allerdings wird die hohe Bildwiederholrate von den meisten Quest 2-Spielen nicht genutzt. Die relativ niedrige Auflösung des Quest 2 ist der Grund für den viel gescholtenen Screen-Door-Effekt, der auftritt, wenn Spieler den Raum zwischen den Pixeln wahrnehmen können. Die Bilder auf dem Quest 2 sind oft unklar, was besonders auffällt, wenn man versucht, Text zu lesen. Die PSVR2 hat eine viel höhere Auflösung, die ein klareres Bild und ein intensiveres Erlebnis bietet.
Für diejenigen unter uns, die bereits mit VR vertraut sind, könnte es die zusätzliche Investition wert sein. Diejenigen, die noch unentschlossen sind, was VR angeht – oder diejenigen, die sich bereits von der glanzlosen Bibliothek der ursprünglichen PSVR verbrannt fühlten – sehen das vielleicht nicht so. Die Herausforderung beim Verkauf von VR besteht darin, dass sie sehr anschaulich ist. VR lässt sich nicht anhand von Screenshots oder Trailern „begreifen“, man muss es selbst ausprobieren. Die PSVR2 mit ihrer mageren Auswahl an Launch-Titeln hofft, die Leute mit ihren beeindruckenden Spezifikationen zu überzeugen. Wenn man sich nicht mit jemandem hinsetzen kann, um ihm den Unterschied zwischen der PSVR2 und der Quest 2 in der Realität zu zeigen, wird es schwierig sein, sie zu überzeugen.
Das Quest ist billiger, leicht erhältlich, vollständig tragbar und hat eine viel größere Bibliothek als das PSVR2. Die PSVR2 hat das Sony-Branding und eine bessere Hardware. Ich weiß nicht, ob das ausreicht, um einen so hohen Preis zu rechtfertigen, vor allem wenn Sony es noch nicht einmal geschafft hat, die PS5 mit einer starken Bibliothek auszustatten. Die PSVR2 wird viel mehr brauchen als Horizon und einen Haufen Ports, um die Kosten zu rechtfertigen.