Es gibt nicht genug Gründe, um jetzt eine PlayStation VR2 zu kaufen

Niemand spricht über PlayStation VR2. Das Headset wurde vor ein paar Wochen mit einem deutlichen Mangel an Spielen und zu einem horrenden Preis auf den Markt gebracht. Mit einem Preis von 550 US-Dollar ohne ein einziges Spiel kostet das Premium-Peripheriegerät mehr als die Konsole, die es mit Strom versorgt. Die Flüssigkeit und Innovation, die sie im Vergleich zu ihren PC-Pendants bietet, ist beeindruckend. Man könnte also argumentieren, dass sie den Preis wert ist, aber nicht, wenn wir immer noch auf ein Spiel warten, das sie zu einem unverzichtbaren Teil der Technologie macht. Im Moment gibt es nichts, worüber man sich freuen könnte. Das ist eine große Schande, denn die erste Version hat die Welt fast erobert.

Horizon: Call of the Mountain ist ein umfassenderes Erlebnis, als jeder von uns erwarten konnte. Es ist nicht nur eine Achterbahnfahrt mit IPs, auch wenn Aloy für ein nettes Stück Fanservice auftaucht. Firesprite hat ein umfangreiches Einzelspieler-Erlebnis geschaffen, das sich über ein Dutzend Stunden erstreckt und dem Spieler einiges abverlangt. Zwar verbringt man einen Großteil der Zeit damit, auf Klippen zu starren, um nicht in den Tod zu stürzen, aber der einfallsreiche Einsatz der virtuellen Realität macht diese Vorhersehbarkeit mehr als wett. Es macht viel Spaß, zufällige Umgebungen voller Objekte zu zerstören oder Höhlenwände mit üppigen Gemälden zu schmücken – dank der verblüffenden Genauigkeit der neuen Controller. Es ist ein großartiges Spiel, auch wenn es das einzige ist, das dieses Headset im Moment hat, das keine Portierung, kein Update oder etwas ist, das wir schon anderswo gespielt haben.

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Unsere Kollegin Stacey Henley weist in ihrem Testbericht auf den hohen Preis hin und darauf, dass ihre Erfahrungen mit dem Headset auf eine Handvoll Spiele beschränkt waren, die zwar beeindruckend sind, aber nicht ausreichen, um den Durchschnittsverbraucher dazu zu bewegen, 600 Dollar auszugeben. Sogar Sonys Kommunikation im Vorfeld der Veröffentlichung war ein inkonsistentes Durcheinander. Bei den Spielen, die das Headset von seiner besten Seite zeigen sollten, handelte es sich größtenteils um Portierungen und Aktualisierungen, wobei Call of the Mountain die schwierige Aufgabe zuteil wurde, trotz lauwarmer Kritiken und begrenzter Attraktivität die Führung zu übernehmen. Ich weiß nicht, warum diese Markteinführung mit so wenigen Spielen, die uns interessieren, vorangetrieben wurde.

Es ist auch nicht abwärtskompatibel, was bedeutet, dass die Early Adopters, die wahrscheinlich eimerweise Geld für die vorherige Version ausgegeben haben, jetzt eine Sammlung nutzloser Spiele haben, die nicht gespielt werden können, es sei denn, sie zahlen für ein Upgrade oder laden zusätzliche Updates herunter. Ich verstehe, warum es sich weigert, mit bestehenden Spielen zusammenzuarbeiten, und wie das später die Türen für fortschrittlichere Experimente öffnen wird, aber ich fürchte, diese werden nie kommen, wenn PSVR 2 nicht in der Lage ist, eine ähnliche Dynamik wie sein Vorgänger zu erzeugen.

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Die Magie ist nicht mehr da, oder die virtuelle Realität befindet sich jetzt an einem Ort, an dem die Spieler gesehen haben, wozu sie fähig ist, und vielleicht kein Interesse mehr daran haben, sich auf diese Reise einzulassen. Oder es ist einfach nur sehr teuer, und das Venn-Diagramm der großen Horizon-Fans und derjenigen, die 600 Dollar übrig haben, ist viel kleiner als Sony dachte.

The Dark Pictures: Switchback VR ist ein cooles Exklusivspiel, aber ich weiß, dass es ein On-Rail-Shooter mit begrenzter Laufzeit und vorhersehbaren Schrecken sein wird, während das eklatante Fehlen einer Half-Life: Alyx-Portierung, nachdem es das Medium im Jahr 2020 für immer verändert hat, immer noch ein Rätsel für mich ist. Ein Mangel an zuverlässigem PS5-Lagerbestand, sehr wenige große Spiele und ein hoher Einstiegspreis haben das, was ein großer Start für PS VR2 hätte sein sollen, in ein Wimmern verwandelt, und ich hoffe, dass Sony bereit ist, dies zu bewerten, bevor es in die richtigen Bereiche investiert, um ein Comeback zu schaffen. Ich bin nicht davon überzeugt, dass es das kann, es sei denn, das Unternehmen hat einige große Hits in den Startlöchern, die uns überraschen werden.

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