Die Produktion von World of Warcraft wurde dank der Klage von Activision Blizzard eingestellt

Letzte Woche wurde bekannt, dass der US-Bundesstaat Kalifornien Activision Blizzard wegen einer so genannten „durchdringenden Burschen-Arbeitsplatzkultur“ verklagt, in der weibliche Mitarbeiter häufig belästigt werden. Die Klage enthielt beunruhigende Beschreibungen des Verhaltens männlicher Mitarbeiter, darunter Mikromanagement und Nacktfotos einer weiblichen Mitarbeiterin, die auf einer Weihnachtsfeier geteilt wird, und „Cube Crawls“, bei denen männliche Mitarbeiter „viel Alkohol trinken, während sie sich durch verschiedene Kabinen im Büro kriechen und sich oft unangemessen gegenüber weiblichen Mitarbeitern verhalten“.

Die Nachricht war so schockierend und verstörend, dass viele Mitarbeiter von Activision Blizzard zu Twitter gingen, um ihre Geschichten zu teilen. Einer von ihnen war der leitende Systemdesigner von World of Warcraft, Jeff Hamilton, der zugab, dass die Arbeit an dem Spiel aufgrund der emotionalen Turbulenzen, die die Klage in seinem Team verursacht hat, im Wesentlichen eingestellt wurde.

„Ich weiß nicht, was ich tun soll. Ich habe nicht alle Antworten.“ schrieb Hamilton auf Twitter. „Ich kann Ihnen sagen, dass derzeit fast keine Arbeit an World of Warcraft geleistet wird, während sich diese Obszönität abspielt. Und das nützt niemandem – nicht den Spielern, nicht den Entwicklern, nicht den Aktionären.“

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An anderer Stelle im langen Twitter-Thread, Hamilton sagte, er sei „Von dem schrecklichen Trauma, das meinen Kollegen, Freunden und Kollegen zugefügt wurde, tief angewidert“, aber was die Arbeit in World of Warcraft wirklich zum Erliegen brachte war die Antwort von Activision Blizzard.

„Die Reaktion von Activision darauf führt derzeit dazu, dass eine Gruppe von Weltklasse-Entwicklern so wütend und traumatisiert wird, dass sie nicht in der Lage sind, weiterhin ein großartiges Spiel zu entwickeln.“

Activision Blizzard wies die Vorwürfe zurück und sagte, dass die Klage „verzerrte und in vielen Fällen falsche Beschreibungen von Blizzards Vergangenheit enthält“. Die Chief Compliance Officer Frances Townsend ging mit einer internen E-Mail an die Mitarbeiter von Activision Blizzard sogar noch weiter. Manchmal räumten beide „ungeheuerliche Handlungen“ in der Vergangenheit ein und nannten die Klage gleichzeitig „grundlos und unverantwortlich“.

Am Ende des Twitter-Threads weist Hamilton auf über 30 ehemalige und aktuelle Blizzard-Mitarbeiter hin, die auch ihre persönlichen Geschichten online geteilt haben. Diese Geschichten spiegelten oft die in der Klage erhobenen Anschuldigungen wider und beschrieben einen Arbeitsplatz, der sexuelle Belästigung und Übergriffe normalisierte.

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