Prince of Persia: Die verlorene Krone – Wie man jede Zeitkraft freischaltet
Seit der „Sands of Time“-Trilogie ist die Prince of Persia-Reihe für ihre kreativen Zeitkräfte bekannt. Das ist auch in diesem Spiel nicht anders. Prince of Persia: Die verlorene Krone, in dem Sargon im Laufe seines Abenteuers eine Reihe verschiedener Zeitkräfte freischalten kann.
Insgesamt gibt es in The Lost Crown sechs Zeitkräfte, die Sargon freischalten kann freizuschalten, wobei jede Kraft normalerweise nach einem harten Bosskampf oder einem wichtigen Moment in der Geschichte. Das Freischalten jeder Kraft eröffnet dem Spieler neue Wege auf der Karte und ermöglicht es, mehr von Mount Qaf zu entdecken. Das ist richtig – es ist ein Metroidvania.
Wie man die Zeitkräfte freischaltet
Die Zeitkräfte werden durch das Sammeln der Federn des Simurgh freigeschaltet die an bestimmten Stellen in der Geschichte auftauchen. Du weißt, dass du auf dem richtigen Weg bist, wenn der Bildschirm anfängt, blau zu werden und Sargon zur Feder kriechen muss. Sobald du sie ergriffen hast, erhältst du eine neue Zeitkraft.
Abgesehen von ein paar Stellen in der Geschichte, an denen du dir aussuchen kannst, was du zuerst machen willst, schaltest du die Kräfte in einer bestimmten Reihenfolge frei, also mach dir keine Sorgen, dass du eine von ihnen verpasst. Sie sind auch alle zwingend erforderlich, um weiterzukommen – sie sind alle ein wichtiger Teil der Geschichte, also wirst du zu ihnen geführt, um die Hauptquest abzuschließen.
Wenn du etwas in der Welt siehst, mit dem du nicht interagieren kannst oder an dem du nicht vorbeikommst, ist es wahrscheinlich, dass du eine neue Zeitkraft brauchst. Sobald du eine freigeschaltet hast, erhältst du eine kurze Anleitung, wie du sie benutzen kannst, die dir zeigen sollte, was du in bisher unerforschten Gebieten tun musst.
Wie man den Rush of the Simurgh freischaltet
Die erste Zeitkraft, die du in The Lost Crown freischaltest, ist der Rush of the Simurgh die man nach dem Start der zweiten Hauptquest „Der entführte Prinz“ aufgesammelt werden kann. Um diese Kraft zu erhalten, musst du es mit Jahandar dem Mantikor in der Unteren Stadt aufnehmen. Das ist eine der ersten großen Fertigkeitsüberprüfungen des Spiels.
Nachdem du Jahandar besiegt hast, gehe nach rechts und verlasse die Arena und Sargon wird sich direkt vor der ersten Simurgh-Feder wiederfinden. Nimm sie und du erhältst den Rausch des Simurgh.
Wie der Name schon sagt, erlaubt diese Zeitkraft Sargon, einen schnellen Sprint in der Luft auszuführen, der ihn vorwärts oder rückwärts katapultiert. Sie ist ein wichtiges Hilfsmittel, um knifflige Plattformabschnitte zu überwinden, und wird im Laufe des Spiels zu einem wichtigen Teil deines Arsenals. Sie hat auch ein gewisses Kampfpotenzial, da sie als Mittel zum Ausweichen von Angriffen verwendet werden kann.
Wie man den Schatten des Simurgh freischaltet
Die nächste Zeitkraft, die ihr freischaltet, ist eine, die Prince of Persia-Fans bekannt vorkommen dürfte – der Schatten des Simurgh. Um diesen neuen Zug freizuschalten, müsst ihr Vahram am Ende der zweiten Hauptquest im Spiel besiegen und einen kleinen Fortschritt in der dritten Hauptquest „Der Tiger und die Ratte“ machen.
In diesem Teil des Spiels erkundest du die Tiefen und verfolgst einen alten Mann, um deine Karte zurückzubekommen. Folge dem Hauptpfad für eine Weile und du wirst schließlich auf eine alternative Version von Sargon stoßen und es kommt zu einem kurzen Bosskampf. Wenn du ihn besiegst, erhältst du nicht nur einen Athra-Surge, sondern du erhältst auch eine weitere Feder, die den Schatten des Simurgh freischaltet.
Diese Kraft ist eine der wichtigsten und kompliziertesten in The Lost Crown. Durch Drücken eines Knopfes, Sargon hinterlässt eine zeitversetzte Version seiner selbst, zu der man sich mit einem weiteren Knopfdruck teleportieren kann, wobei er seinen Schwung und seine Bewegungen beibehält. Sie ist nicht nur für Rätsel wichtig, sondern kann auch im Kampf eingesetzt werden, um einige auffällige Bewegungen auszuführen.
Wie man die Dimensionsklaue freischaltet
Sobald du die zweite Zeitkraft erhalten hast, beginnst du die vierte Hauptquest, „Der Weg zum Sandgefängnis“, wo Sargon hat die Aufgabe, zwei weitere zu finden, die benutzt werden können, um den nächsten Teil der Geschichte freizuschalten. In diesem Teil des Spiels könnt ihr wählen, welche Zeitkraft ihr zuerst einsetzen wollt – für die Zwecke dieses Leitfadens, lasst uns zum Hykanischen Wald gehen, um die Dimensionsklaue zu bekommen.
Sobald ihr die Zielmarkierung im Hykanischen Wald erreicht habt, Sargon wird gegen Kiana antreten müssen. einem der härtesten Bosse im Spiel, der nur mit gutem Timing, Kontern und Geschick zu besiegen ist. Sobald du sie besiegt hast, kannst du dich auf den Weg machen, kannst du die nächste Feder bekommen und die Dimensionsklaue freischalten.
Dies ist eine der einzigartigeren Kräfte im Spiel, die Sargon einen Riss in Raum und Zeit reißen kann, um einen Gegenstand oder einen Feind zu speichern, der dann als Projektil wieder herausgeschossen werden kann. Diese Geschosse können sein verwendet werden, um die leuchtenden goldenen Wände mit Rissen darin zu zerstören. die du wahrscheinlich bis zu diesem Punkt auf der Karte gesehen hast.
Wie man Hellsichtigkeit freischaltet
Die zweite Zeitkraft, die du freischalten musst, um über die vierte Hauptquest hinauszukommen, ist Hellsichtigkeit. Das Gebiet, das du für diese Kraft aufsuchen musst, ist das Heilige Archive. Sobald du an der Zielmarkierung angekommen bist, müsst ihr vier zeitbasierte Rätsel lösen. (die ziemlich schwierig sein können), um die Feder zu bekommen und diese Fähigkeit freizuschalten.
Clairvoyance ist wahrscheinlich die am wenigsten nützliche aller Time Powers in The Lost Crown, da sie sehr situationsabhängig ist. Wenn du den rechten Stick drückst, kannst du lila leuchtende Plattformen erscheinen oder verschwinden lassen. Dadurch kann sich Sargon durch sie hindurch bewegen oder auf ihnen stehen. Eine einfache Fähigkeit, aber eine, die notwendig ist, um das Spiel zu beenden.
Wie man die Schwerkraftflügel freischaltet
Die fünfte Zeitkraft in Prince of Persia: The Lost Crown ist zweifellos die hilfreichste. Ihr werdet sie freischalten, kurz nachdem ihr die fünfte Hauptquest im Spiel, The Darkest Of Souls, abgeschlossen habt, die mit einem kulminierenden Bosskampf gegen Azhdaha endet., einer riesigen Schlange, die eine mächtige Herausforderung darstellt.
Sobald du Azhdaha besiegt hast, bekommst du deine nächste Aufgabe, die darin besteht, vier Himmelswächter auf der Karte zu beschwören. Sobald du den ersten beschworen hast, der sich in dem Raum links von dir befindet, kehre zu Azhdaha zurück und du wirst mit den Gravitationsflügeln belohnt.
Die Schwerkraftflügel geben Sargon die Fähigkeit, doppelt zu springen. was, wie du dir in einem Prince of Persia-Spiel vorstellen kannst, eine große Hilfe beim Durchqueren der Umgebung ist. Es gibt wirklich nicht viel mehr als die Möglichkeit, zweimal zu springen, aber es gibt Teile der Welt, die du vorher nicht erreichen konntest und die du jetzt erreichen kannst.
Wie man das Gewebe der Zeit freischaltet
Die letzte Time Power, die The Lost Crown zu bieten hat, ist ein weiterer Knaller, aber einer, den du erst recht spät im Spiel finden wirst. Um das Gewebe der Zeit freizuschalten, musst du die siebte Hauptquest der Geschichte, „Rückkehr in die Vergangenheit“, abschließen. In dieser Mission kämpfst du zum zweiten Mal gegen jemanden, den ich hier nicht verraten werde, in einem der besten Bosskämpfe des Spiels.
Sobald du diesen Kampf beendet hast, kannst du die Mission beenden, musst du dir eine Zwischensequenz ansehen, in der Sargon seine letzte Zeitkraft auf eine einzigartige Art und Weise erhält, die seltsamerweise nichts mit der Simurgh-Feder zu tun hat. Das macht aber nichts, denn sobald du diesen Boss besiegt hast und zur achten und halbfinalen Hauptquest übergehst, erhältst du die Fähigkeit „Stoff der Zeit“.
Diese letzte Zeitkraft gibt Sargon im Grunde einen Enterhaken. der verwendet werden kann, um Gegenstände herunterzuziehen und sich von bestimmten Punkten auf der Karte schleudern kann. Du bist ihnen wahrscheinlich schon einmal begegnet, aber du wirst wissen, wenn etwas gegriffen werden kann, wenn es lila leuchtet und eine dreieckige Form hat.