Die Zukunft des Power Wash Simulators dreht sich um Crossover

Power Wash Simulator haut mich immer wieder um. Auf dem Papier ist es eine schmerzhaft langweilige Idee, wenn man in Hintergärten und öffentlichen Parks abgestellt wird, um ekelhafte Schmutzschichten zu entfernen. Aber durch eine charmante Persönlichkeit und eine zugängliche Spielmechanik ist es dem Entwickler FuturLab gelungen, die mediale Befriedigung nachzuahmen, die sich einstellt, wenn man gedankenlos diese Videos auf Facebook anschaut, in denen ein Typ einen dreckigen Teppich reinigt, bis er strahlend weiß und flauschig ist.

Während das Grundspiel nach wie vor ungewöhnlich fesselnd ist, hat mich in letzter Zeit vor allem die Absurdität der Inhalte nach dem Start des Spiels beeindruckt. Darin wird die Frage gestellt, wie es wohl wäre, Croft Manor oder Seventh Haven zu betreten und die Aufgabe zu haben, ikonische Orte oder klassische Waffen mit Hilfe deiner ultrastarken Reinigungswerkzeuge auf Vordermann zu bringen?

Es stellt sich heraus, dass es ziemlich unglaublich ist, fast überirdisch. Du schlüpfst in die Rolle eines alltäglichen Arbeiters, nur um mit ikonischen Orten zu interagieren, die in vielerlei Hinsicht überlebensgroß sind, und sie mit anderen Augen zu sehen, als du es früher getan hast.

Croft Manor war eher gedämpft und schickte dich durch eine Handvoll großer und kleiner Etappen mit wenig erzählerischer Grundlage, um deine seifige Pilgerreise zu rechtfertigen. Alles sieht aus wie in Tomb Raider, zumindest wenn der ganze Schlamm weggesprengt ist, obwohl man den größten Teil des Spiels damit verbringt, sich in relativer Stille zu waschen. Natürlich kann man sich einer Sitzung mit Freunden anschließen und die Nacht durchquatschen, aber ansonsten ist der Akt des Powerwashens eine einsame Angelegenheit, denn man verbringt Stunden damit, seine Umgebung so intensiv zu verändern, dass die Zeit schneller vergeht, als man es sich vorstellen kann.

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Diese Isolation macht den Crossover-DLC umso reizvoller. Es zementiert uns in einer vertrauten Zeit und an einem vertrauten Ort mit einer Verbindung, die wir bereits haben, wenn auch mit einem ähnlichen Maß an Stille, da der Kontext uns durch Textnachrichten und Gegenstandsbeschreibungen vermittelt wird. Dieses Ziel wird in der kommenden Final Fantasy 7-Erweiterung mit Bravour erreicht, die im Laufe dieser Woche erscheint und eine Reihe cooler Überraschungen bereithält. Basierend auf dem beliebten Remake und in Zusammenarbeit mit Square Enix entwickelt, kann man diese seltsame kleine Auswahl an Jobs im Grunde als eine kanonische Erweiterung des JRPG-Universums bezeichnen. Im Ernst, es ist so gut.

Die Dinge fangen klein an, als du im Shinra-Hauptquartier abgesetzt wirst und gebeten wirst, ein paar bekannte Fahrzeuge zu reinigen. Clouds Motorrad und der blaue Pick-up-Truck, mit dem seine Freunde am Ende von Remake aus dem dystopischen Konzern geflohen sind, sind mit Dreck bedeckt. Sie sind dreckiger als Tifa im italienischen Senat, das sind sie. Aber keine Angst, mit ein paar Sprühstößen deines Jets kannst du sie wieder sauber machen. Vielleicht bin ich einfach nur ein Sklave der Nostalgie, aber es war faszinierend, Designs, die mir so vertraut waren, in einem neuen Licht zu sehen.

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Jede Stelle, die ich gereinigt habe, enthüllte neue Details in einem Ausmaß, das wir bisher nicht kannten, seien es subtile Spuren auf der Windschutzscheibe oder unorthodoxes Zubehör, das überall verstreut ist und deutlich macht, dass dieses Fahrzeug aus einer Fantasiewelt stammt. Clouds Motorrad ist schon jetzt eine Ikone und mit seinem verschlungenen Auspuff- und Rohrleitungswirrwarr eine absolute Herausforderung für die Reinigung. Aber ich habe es geschafft, während Präsident Rufus und Heidegger per WhatsApp darüber schwärmten, wie wichtig diese Dinge für ihre Firmengeschichte sind. Hört zu, Leute, ich bin nur hier, um einen Job zu machen und dafür bezahlt zu werden, hört auf, mir eure Millionärsschwänze ins Gesicht zu wedeln. Das ist nicht cool.

Es hat schon etwas Komisches, wenn zwei Konzernbosse eine örtliche Reinigungsfirma beauftragen, ihre Lobbys zu säubern, während sie versuchen, die Welt zu erobern. Während es im Kontext dieses Auftritts und der Aufgabe, den Scorpion Sentinel von Blut und Eingeweiden zu säubern, leicht komisch ist, zeichnen sich andere Filme wie Seventh Heaven durch warme, emotionale Dialoge aus, die diese Charaktere auch ohne gesprochene Dialoge hervorragend zum Leben erwecken.

Tifa Lockhart ist deine Anlaufstelle, wenn es darum geht, das Seventh Heaven zu restaurieren, eine Bar, die scheinbar ein Opfer der örtlichen Ganoven geworden ist, die beschlossen haben, das Lokal zu verwüsten, während Avalanche auf einer Mission unterwegs ist. Man spürt den Schmerz in Tifas Worten, als sie kurz beschreibt, dass dieser Ort für sie, Cloud, Barrett und Marlene immer ein Zuhause sein wird. Veränderte Umstände werden ihr das nie nehmen, und das Wissen um den Wert, den es für so viele Menschen hat, macht das Abwischen des Schmutzes zu mehr als einer lästigen Aufgabe für einen mittelmäßigen Ertrag.

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Der Power Wash Simulator hat dank der Befriedigung, eine vernachlässigte Umgebung langsam wieder zum Leben zu erwecken, ein großes Publikum gewonnen, und dieses Konzept hat noch mehr Gewicht, wenn die Aufgaben, mit denen du belastet wirst, in einem vertrauten, oft nostalgischen Kontext stehen. Man könnte es als Schmeichelei bezeichnen oder sich zu sehr an die IP anlehnen, aber allein in dieses eine Inhaltspaket wurde so viel Liebe und Handwerk gesteckt, dass es die ganze Aufmerksamkeit verdient. Simulatoren haben so etwas noch nie gemacht. Power Wash versteht die Absurdität seines eigenen Designs und lehnt sich mit Ideen dagegen an, die eine niedere Arbeit interessant machen.

Tomb Raider und Final Fantasy 7 sind beides exzellente Neuzugänge und hoffentlich nur der Anfang einer sehr glänzenden Zukunft für ein Spiel, das die Welt zu erobern scheint.

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