Die Wiederentdeckung der vergessenen Wii-Pokemon-Spiele

Wie viele Pokemon-Spiele kannst du nennen, die auf der Wii erschienen sind? Jetzt nimm die Virtual Console heraus. Spiele, die nur für die Wii erschienen sind. Nein, Super Smash Bros. ist kein Pokemon-Spiel. Wenn du mehr als nur Pokken kennst, gratuliere ich dir. Aber ich wette, dir fehlen noch ein paar.

Es mag dich überraschen, dass für die Wii die gleiche Anzahl an Pokemon-Spielen veröffentlicht wurde wie für den GameBoy Color. Es sind sogar noch zwei mehr, wenn man die Wii U mitzählt – was ich tue, denn das ist so, als würde man sagen, dass 3DS- und 3DS XL-Spiele aus verschiedenen Generationen stammen. Wir hier bei gamebizz.de sind große Fans der Wii. Chefredakteurin und Wii-Genießerin Stacey Henley hat sie zur besten Spielekonsole aller Zeiten gekürt, aber die Pokemon-Spiele, die auf ihr erschienen sind, werden oft übersehen. Manchmal gibt es dafür einen guten Grund, aber ich werde sie hier alle durchgehen, damit du dir selbst ein Urteil bilden kannst.

Pokemon Kampf Revolution

Wenn ich raten müsste, wäre Pokemon Battle Revolution wohl das Pokemon-Spiel außer Pokken, das du im ersten Absatz vermutet hast. Battle Revolution ist zum Teil ein Nachfolger von Gale of Darkness und zum Teil ein Pokemon Stadium, war aber so gut wie keines von beiden.

Es gab keinen Story-Modus, nur Kämpfe, und man konnte nicht einmal sein Team auswählen, es sei denn, man verband einen Nintendo DS mit einem Pokemon-Spiel. Man musste sich mit Leihteams begnügen und weitere freischalten, wenn man in mehr Kolosseen kämpfte. Das Bemerkenswerteste an Pokemon Battle Revolution war jedoch die Tatsache, dass man ein Pikachu bekommen konnte, das surfen kann – eine Anspielung auf das Minispiel in Pokemon Gelb – und es so oft man wollte auf seine DS-Spiele übertragen konnte.

PokePark Wii: Pikachus Abenteuer

PokePark Wii war im Grunde wie diese 50-Spiele-Kassetten, die man als Kind im Supermarkt kaufen konnte. Es gab ein Tetris-Imitat, eine Art Vorläufer von Candy Crush und eine Reihe von Flipper-Spielen. Was, ihr habt alle „richtige Spiele“ gespielt? Tja, Pech für euch.

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Die Minispiele in PokePark waren zugegebenermaßen abwechslungsreicher, von Bulbasaur’s Daring Dash (wie der 100m-Lauf in Mario vs. Sonic bei den Olympischen Spielen, bei dem man die Wii-Fernbedienung schüttelt, um schnell zu laufen) bis zu Rotom’s Spooky Shoot-‚em-up (ein Arcade-Shooter, der definitiv nicht in Luigi’s Mansion spielt). Rückblickend betrachtet bestand ein Großteil der Minispiele aus irgendeiner Art von Rennen oder Prügelei, aber die unterschiedlichen Themen der 3D-Welten sorgten dafür, dass sich jedes Minispiel ein wenig anders anfühlte.

PokePark 2: Jenseitige Wunder

PokePark war so gut, dass die Spieler nach einer Fortsetzung verlangten, und zwei Jahre später kam The Pokemon Company dem nach. Leider wurde die Anzahl der Ereignisse von 14 auf nur vier reduziert, aber es wurde versucht, dies durch das Hinzufügen von Snivy, Oshawott und Tepig (jedermanns Lieblingsstarter, richtig? Richtig?) als spielbare Charaktere auszugleichen. Zu seiner Verteidigung sei gesagt, dass PokePark 2 auch einen lokalen Mehrspielermodus für vier Spieler hinzugefügt hat, aber bei so wenigen Minispielen wird das ziemlich schnell langweilig. Es ist kein Mario Party, das ist alles, was ich sagen will.

Meine Pokemon-Ranch

Wir sind jetzt bei den WiiWare-Titeln angelangt und die Qualität ist… unterschiedlich. My Pokemon Ranch ist im Grunde ein Vorläufer von Pokemon Bank; ein Ort, an dem Sie Hunderte von Pokemon aus Ihren DS-Spielen speichern können. Während Bank jedoch im Wesentlichen eine Cloud-basierte Speicherbox ist, hat sich Ranch die Mühe gemacht, 300 3D-Pokemon-Modelle zu erstellen, die IGN in seinem Bericht großzügig als „abscheulich“ bezeichnete. Rezension.

Das Spielprinzip? Je mehr Pokemon du dort speicherst (wofür du ein DS-Spiel benötigst, um sie zu übertragen), desto mehr Miis kannst du zu ihren Reihen hinzufügen, und desto mehr Zufallsereignisse treten auf. Du weißt schon, Pokemon, die auf dem Rücken der anderen zu Totempfählen klettern oder in Formation laufen, um die Form einer Uhr zu bilden? Tolle Sachen.

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Pokemon Rumble

Aber nicht alle WiiWare-Pokemon-Spiele waren so schlecht. Pokemon Rumble war ein vollwertiges Rollenspiel nach dem Vorbild von Pokemon Mystery Dungeon. Es gibt ein paar Gründe, warum Mystery Dungeon den Test der Zeit überstanden hat und Rumble nicht. Der wichtigste Grund ist, dass man in Rumble nicht als echtes Pokemon spielte, sondern als Uhrwerk-Spielzeug-Imitation von Pokemon.

Das wurde im Grunde als Grund dafür angeführt, warum sie sich nicht weiterentwickelt haben, aber es war sicherlich eine Entscheidung. Es erstaunt mich, dass es zu Pokemon Rumble kein Aufziehspielzeug gab, aber wer bin ich, dass ich der Pokemon Company vorschreibe, wie sie ihre weltweite Franchise vermarkten soll? Pokemon Rumble endet auch mit einem Battle Royale, das hat also auch etwas für sich.

Pokemon Mystery Dungeon (WiiWare)

Es gab drei Mystery Dungeon-Spiele, die nur in Japan als WiiWare veröffentlicht wurden, allesamt verschiedene Versionen des gleichen Grundspiels. Keep Going! Blazing Adventure Squad! konzentrierte sich auf Feuer-Typen, Let’s Go! Stormy Adventure Squad! konzentrierte sich auf Wasser-Typen, und Go For It! Light Adventure Squad! war eine eher ausgewogene Angelegenheit. Es ist ein sehr interessantes Konzept, dass sich die verschiedenen Versionen auf unterschiedliche Pokemon-Typen konzentrieren – kannst du dir vorstellen, dass die Spiele der Hauptserie das auch tun würden? Ich kann mir nicht helfen, aber ich denke, es wäre ein Gemetzel, aber möglicherweise auf eine gute Art.

Die WiiWare Mystery Dungeon-Titel verbesserten das 3D-Design der DS-Spiele (und waren in dieser Hinsicht um Welten besser als Ranch) und hatten sogar versionsexklusive Legendäre: Registeel und Rayquaza in „Licht“, Regice und Kyogre in „Sturm“ und Regirock und Groudon in „Feuer“. Eine schwierige Wahl. Leider wurden die Spiele nie außerhalb Japans veröffentlicht, denn es wäre interessant zu sehen, wie sie im Vergleich zu den anderen Mystery Dungeon-Titeln abschneiden.

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Pokemon Rumble U

Nach einer Pokemon Rumble-Fortsetzung auf dem DS bekam das Pokemon-Uhrwerk-Spiel eine Fortsetzung auf der Wii U (zwei weitere Rumble-Spiele folgten auf dem 3DS bzw. auf dem Handy, falls es dich interessiert). Es ist das gleiche Spiel wie das Original, mit Mehrspieler-Optionen und Touchpad-Funktionalität, um die einzigartigen Funktionen der Wii U zu nutzen.

Leider konzentrierte sich Rumble U zu sehr auf die separat verkauften NFC-Figuren (nein, nicht NFTs, sieh nach). Die brauchte man, wenn man seinem Lieblings-Pokemon einen Buff verpassen wollte, was eine unnötige Geldschneiderei für ein Spiel ist, das, seien wir ehrlich, nie von einer großen Anzahl von Leuten gespielt werden würde. Das ist nicht das, was ich meinte, als ich nach Uhrwerk-Spielzeug fragte, Nintendo.

Pokken Tournament

Endlich kommen wir zu Pokken Tournament. Der Pokemon-Kämpfer von Bandai Namco macht viel Spaß und ist überraschend robust, mit einem tiefgründigen Metaspiel und soliden Mechaniken. Es ist auch das denkwürdigste Pokemon-Spiel, das auf der Wii oder Wii U veröffentlicht wurde, vor allem dank seiner einzigartigen Darstellung der Pokemon-Kämpfe.

Ich glaube jedoch, dass Pokkens größte Bereicherung der Pokemon-Landschaft – und möglicherweise auch der Wii-Pokemon-Spiele – darin besteht, dass es Pikachu Libre in den Mittelpunkt gestellt hat, denn wer möchte nicht als Pikachu im Wrestling-Outfit spielen? Pikachu Libre tauchte zum ersten Mal in Omega Rubin & Alpha Saphir auf und ist seitdem zu einem Statussymbol in Pokemon Go geworden, aber es war Pokken, das es in den Mainstream gebracht hat, und dafür bin ich sehr dankbar.

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