Kommunikation hat den größten Buff im neuen Pokemon Unite Update
Es gab viel Wirbel um die großen Charizard- und Garchomp-Buffs, aber der eigentliche Sieger des aktuellen Pokemon Unite-Spots ist die Schnellgesprächs-Nahrungsauswahl. Es spielt keine Rolle, wie stark deine Feuerbälle sind oder wie viele Faktoren du erzielen kannst, wenn du dich nicht mit deiner Gruppe auseinandersetzen kannst, und die neuen Alternativen für die schnelle Konversation haben das Potenzial, die Synergie und auch die Kommunikation in deinen Videospielen drastisch zu verbessern – wenn sie richtig eingesetzt werden.
Vor dem Update gab es nur ein paar Dinge, die man seinen Kollegen im Videospiel sagen konnte. Du kannst ihnen sagen, auf welche Spur du zusteuerst, sie um Verstärkung bitten, ihnen mitteilen, dass sie sich gruppieren sollen, sie zurückziehen und ihnen sagen, dass sie die Spannung aufrechterhalten sollen. Diese Befehle sind notwendige Hilfsmittel für die Zusammenarbeit mit deiner Gruppe, insbesondere wenn es Zeit ist, sich zu gruppieren und Ziele zu verfolgen, aber sie sind im Kontext eines komplizierten Videospiels wie Unite sehr begrenzt.
Nehmen wir an, ihr wollt die gegnerische Gruppe ködern, damit sie sich auf euch stürzt und ihr einen Unite-Move ausführen könnt. Du könntest damit beginnen, Dreadnaw zu schlagen, um ihr Interesse zu wecken. Auf diese Weise könnt ihr euch anschließen, wenn sie kommen, und eure Gruppe kann von hinten angreifen, um sie zu beseitigen. Das Problem ist, dass es keine Möglichkeit gibt, eurer Gruppe die Strategie mitzuteilen. Sobald ihr also mit dem Angriff auf Dreadnaw beginnt, wird ein hervorragender Kollege zu euch kommen, um euch zu helfen. Dadurch erhöht sich die Chance, dass die feindliche Gruppe die Dreadnaw angreift, da ihre Lebenspunkte jetzt niedriger sind als erwartet, und ihr habt die Möglichkeit für einen Hinterhalt verloren.
Dies ist nur eines von vielen Beispielen für Detailspielereien, für die das System für schnelle Konversation nicht ausgerüstet ist. Ihnen zu sagen, dass sie sich zurückziehen sollen, würde sie nur verwirren, und ihnen zu sagen, dass sie den Druck aufrechterhalten oder sich zusammenschließen sollen, würde sicherlich Ihre Strategie verderben. Die gute Nachricht ist, dass Spot 1.4.1.2 eine Reihe von neuen, anpassbaren Schnellgesprächsregulierungen mitbringt, die die Kontrollmöglichkeiten jeder Gruppe erheblich verbessern können.
Öffnen Sie die Einstellungen und gehen Sie zu Quick Chat Setups und Sie werden 19 brandneue Befehle entdecken, aus denen Sie auswählen können, um Ihre Befehle zur Fahrspurklassifizierung („Auf dem Weg zum Kurs X“) sowie „Ich brauche Unterstützung“ zu ändern. Darunter befinden sich schützende Anrufe wie „Sichert unser Ziel“, „Lasst uns auf unsere Verbündeten warten“ und „Haltet Ausschau nach Schockangriffen“; offensive Anrufe wie „Lasst uns einen Hinterhalt legen“, „Lasst uns wilde Pokemon angreifen“ sowie „Jetzt ist unsere Chance zu bewerten“; und positionsbezogene Interaktionen wie „Lasst uns am zentralen Ort sammeln“ sowie „Lasst uns verstecken“.
Diese Befehle können die Synergie erheblich verbessern. Im oben genannten Beispiel müsstet ihr eurer Gruppe nur sagen: „Wartet eine Sekunde“ oder „Lasst uns einen Hinterhalt legen“, und sie wird erkennen, dass sie sich zurückhalten soll, während ihr euch auf Dreadnaw zubewegt. Es gibt zahlreiche tolle Möglichkeiten, diese Nachrichten zu nutzen, um eure Gruppe vor den häufigsten Fehlern im Videospiel zu bewahren.
Ich habe meine Gruppe immer mit „Zuflucht“ zugespamt, wenn sie ein Tier-1-Ziel beschädigt und sich erfolglos auf ein Rate-2-Ziel zubewegt hat, aber eigentlich wollte ich ihnen sagen: „Lasst uns wilde Pokemon angreifen“, damit sie wissen, dass wir weiterfarmen müssen. Früher war es schwierig, meinem Team mitzuteilen, dass ich vorhabe, mich für ein Ziel zu organisieren, wenn ich gerade nicht dabei war, heute kann ich sagen: „Lasst uns auf dem oberen Pfad sammeln“, egal wo ich bin, und jeder wird wissen, dass ich zusammenarbeiten will, um für Rotom zu kämpfen. Einer meiner Lieblingsbefehle ist „Bitte erlaube mir, anfangs zu leveln“, der für Pokemon wie Cinderace und Machamp dient, die sehr früh schwache Videospiele haben und auch schnell aufleveln müssen. Diese Befehle werden höchstwahrscheinlich eine Menge Kommunikationsprobleme lösen und auch Einzelpersonen helfen, besser im Spiel zu werden.
In Zukunft wird die Schwierigkeit sicherlich darin bestehen, genau zu bestimmen, wie man seine 4 Schnellgesprächs-Slots zuweist. Es gibt einfach keine Möglichkeit, mit nur 4 Befehlen alles zu sagen, was man sagen muss, also kann die Auswahl der wichtigsten Befehle schwierig sein. Spieler, die häufig im Dschungel unterwegs sind, werden wahrscheinlich immer noch die 3 anfänglichen „Auf dem Weg zum Kurs X“-Befehle verwenden, da sie den Lanern wichtige Informationen geben, aber dann bleibt nur ein Slot übrig. Ich würde gerne sehen, die „sammeln hier“ und „Ich bin unten unterwegs“ regelt erhalten in eine langfristige Taste gedreht, so dass jeder Zugang zu ihnen hat, ohne diese wichtige Quick Chat Ports zu verbrauchen, aufgrund der Tatsache, dass sie gerade so entscheidend sind.
Es gibt auch einige Nachrichten auf der Liste, von denen ich sicher bin, dass sie nur zum Schaden verwendet werden. Befehle wie „Du schaffst das“ und „Danke“ haben keinerlei taktischen Zweck und werden nur von Trollen und BM-Kollegen verwendet. Das ist kein Standpunkt; man kann sich jedes andere erschwingliche Spiel ansehen, das es gibt, von League of Legends bis Hearthstone, und man sieht, dass Befehle wie „Vielen Dank“ ständig benutzt werden, um verschiedene andere Spieler zu ärgern und zu frustrieren. Ich würde es gerne sehen, wenn diese Befehle zugunsten nützlicherer Befehle entfernt würden.
Es gibt noch ein paar weitere Nachrichten, die Join wirklich braucht. Zu oft werden Spieler mit einem gewissen Prozentsatz an Aeos-Power vor einem Spieler mit einem viel höheren Prozentsatz auflaufen und das Ziel durchbrechen, wodurch die Chance auf einen Overdrink zunichte gemacht wird. „Erlaubt mir, die Führung zu übernehmen“ kann sie dazu bringen, sich zurückzuziehen, aber was wir wirklich brauchen, ist die Botschaft „Lasst mich zuerst aufstocken“. „Lasst uns das Ziel sichern“ ist eine gute Möglichkeit, den Kollegen mitzuteilen, dass sie dem Gegner nicht erlauben sollen, absolut umsonst zu punkten, aber ich würde zusätzlich gerne eine Nachricht sehen, die besagt: „Beschädigt nicht das gegnerische Ziel“, weil es oft viel besser ist, ein beschädigtes Ziel stehen zu lassen und auf einen großen Overdunk zu warten, als es sehr früh zu beschädigen und dem Gegner eine Menge Erfahrung zu bieten.
Schließlich glaube ich, dass ein Befehl wie „Spare deinen Unite-Zug“ den Teams helfen würde, viel mehr Zapdos-Kämpfe zu gewinnen. Zu oft vergeigen Spieler ihren Unite-Umzug kurz vor der Zwei-Minuten-Marke während eines Kampfes, der nicht wirklich von Bedeutung ist, und gehen dann mit einem großen negativen Aspekt in den letzten Zapdos-Kampf. Es wäre sicherlich hervorragend, wenn wir die Spieler daran erinnern könnten, ihre Unite-Moves nicht direkt vor dem Spawnen von Zapdos einzusetzen, damit wir eine viel bessere Chance haben, den letzten Gruppenkampf zu gewinnen.
Der miserable Zustand des Matchmaking und die horrenden Kosten für Kosmetika geben mir manchmal das Gefühl, dass die Designer die Qualität der Matches nicht wirklich zu schätzen wissen, aber diese Überarbeitung des Quick-Chat-Systems zeigt, dass die Entwickler daran arbeiten, das Spiel sowohl erschwinglich als auch spaßig zu machen. Wenn du diese Nachrichten richtig einsetzt und auch darauf achtest, wenn deine Kollegen dir Nachrichten schicken, kannst du deine Siegquote fast sicher verbessern. Erholung, CC und das Ergreifen von Zielen sind sehr wichtig, aber eine gute Kommunikation wird immer der beste Weg sein, die Gruppe zu unterstützen.