Dwarf Fortress kommt endlich auf Steam

Irgendwo in einem staubigen Schrank, wahrscheinlich im Haus meiner Eltern, liegt ein USB-Stick mit einem mehrjährigen Dwarf Fortress-Projekt darauf. Ich habe Dwarf Fortress zum ersten Mal 2008 gespielt, zwei Jahre nach der ersten Alpha-Version, nachdem mir jemand in einem Spieleforum eine Geschichte über einen Killerfisch in seiner Kolonie erzählt hatte. Dwarf Fortress hat mich verblüfft. So etwas hatte ich noch nie gesehen, und als ich mich in die inzwischen verstorbenen Foren und Ventrilo-Server wagte, um mehr über das Spiel herauszufinden, wurde ich mit dreihundertseitigen Textdateien und weiteren Geschichten über die bizarren Bugs bombardiert, die inzwischen zum Kult geworden sind.

Dwarf Fortress ist mehr als nur ein Spiel, und das meine ich auf die am wenigsten prätentiöse Weise, die möglich ist. Es ist eine lebendige Sache, eine Simulation, die über die Absichten ihrer Schöpfer, der Brüder Tarn und Zach Adams, hinausgeht. Es ist ein Spiel, das seine Fehler und berühmten Bugs nutzt, um Geschichten zu erschaffen, die nur Sie je erlebt haben können. Ein persönlicher Favorit war der Bug, der dafür sorgte, dass deine Zwerge und Kobolde im Regen schmolzen – sie wurden mit Wasser bedeckt, die Temperaturen stiegen in die Höhe, und dann begann ihr Körperfett durch das erhitzte Wasser zu schmelzen. Lächerlich, brillant, bizarr.

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Es gibt noch mehr, viel mehr. Zu den gut dokumentierten Fehlern gehört der berüchtigte Killerkarpfen. Ein Fehler in der Entwicklung von Fertigkeiten führte dazu, dass jeder und alles seine Werte unendlich steigern konnte, indem er einfach schwamm. So entstand der Megakarpfen, der ganze Festungen zerstören und eure Zwerge in die Steinzeit zurückversetzen konnte. Ein schöner und poetischer Bug ließ das Spiel immer wieder abstürzen – die Berge versuchten, Musik zu machen, aber sie hatten keine Instrumente oder Münder, also starb das Spiel einfach. Ich könnte noch tagelang über die Seltsamkeiten von Dwarf Fortress berichten, aber du kannst hier über einige der besten Bugs im Spiel lesen.

Jetzt muss ich endlich nicht mehr nach alten USB-Sticks kramen oder den Dwarf Fortress Launcher hochfahren. Das Spiel wird am 6. Dezember auf Steam erscheinen, gerade noch rechtzeitig vor den Weihnachtsfeiertagen. In einem Jahr, in dem ich mich über andere Kolonie-Simulatoren wie Songs Of Syx und Manor Lords gefreut habe, kommt Dwarf Fortress genau zum richtigen Zeitpunkt, um sich die Krone zu holen und sich wahrscheinlich auf meine Liste für das Spiel des Jahres zu schleichen. Das brauche ich nicht in Frage zu stellen. Dies ist Dwarf Fortress, aber mit einem neuen Anstrich.

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Es war immer der Grafikstil, der für diejenigen, die Dwarf Fortress noch nie gespielt haben, abschreckend war. Eine Reihe von Formen, Buchstaben und Zahlen. Das war der einzige Hinweis darauf, was in der sich entwickelnden Welt geschah. Es macht die fantastischen Geschichten noch herausragender, wenn man bedenkt, dass die Spieler all diesen Unsinn aus ein paar Formen auf dem Bildschirm abgeleitet haben. Die Steam-Version kommt mit einer komplett überarbeiteten Ästhetik, einschließlich echter Bäume, Flüsse und Zwerge. Außerdem gibt es eine neue Musik.

Dwarf Fortress ist auch berüchtigt undurchsichtig. Ich habe es fast 12 Jahre lang immer wieder gespielt.

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