Game Freak muss den Start der Pokemon-Spiele umkrempeln

Wenn du den Anfang eines Pokemon-Spiels gespielt hast, hast du sie mit Sicherheit alle gespielt. Ein Kind wacht auf, begrüßt seine Mutter, bekommt sein erstes Pokemon, trifft seinen Rivalen und macht sich auf den Weg, der Beste zu werden, den es je gab. Dies mag sich in einer anderen Region mit einer neuen Kultur und anderen Überraschungen abspielen, aber das formelhafte Konzept ist seit Jahrzehnten unangetastet geblieben. Legenden: Arceus lässt dich durch ein magisches Portal in die Vergangenheit springen, aber das ist eine Ausnahme und kein traditioneller Eintrag in der Serie – also lass es. Selbst dann triffst du immer noch den Professor, bekommst ein Pokemon und beginnst deine Reise mit einem Rivalen an deiner Seite.

Scharlachrot & Violett ist nicht anders. Die Zwischensequenzen sind zwar ausgefeilter und besser inszeniert, aber du bist immer noch ein kleiner Junge oder ein Mädchen, das in einer Welt voller Pokemon in das Konzept eingeführt wird, bevor es aufwacht und das gleiche alte Lied und den gleichen Tanz durchmacht. Ich verstehe, dass diese Reihe für Kinder ist und jedes Spiel das erste ist, aber das bedeutet nicht, dass es nicht erlaubt ist, die Dinge zu ändern oder uns zu überraschen – wenn überhaupt, wird das dazu beitragen, dass dein erster Streifzug so viel einprägsamer wird. Machen Sie etwas Cooles, denn im Moment ist die erste Stunde wie Zähne ziehen. All die Bugs und Leistungsprobleme machen es dieses Mal noch schlimmer.

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Ich bin immer noch am Anfang von Scarlet. & Violet, während ich alles durchspiele, was ich vor der Saison für das Spiel des Jahres tun kann, aber selbst jetzt ist mir fast alles daran seltsam vertraut. Ich meine, es sieht schlechter aus und funktioniert schlechter als fast jedes andere Pokemon-Spiel, das ich je gespielt habe, aber die groben Züge sind vorhanden und werden berücksichtigt. Paldea ist besonders ungeheuerlich, weil es sich so sehr bemüht, grandios und ehrgeizig zu erscheinen. Trotzdem ist man gezwungen, in einem Schneckentempo durch die Orte zu laufen und sich durch Dialoge zu bewegen, die für jeden, der schon einmal ein Videospiel gespielt hat, selbsterklärend sind.

Ja, ich weiß, wie man ein Pokemon fängt. Ja, ich weiß, dass sie Bewegungen haben, die ich einsetzen kann. Ja, ich weiß, dass die Welt von seltsamen Kreaturen bevölkert ist, die gelernt haben, mit der Menschheit zu koexistieren. Der größte Schock ist diesmal, dass es ein richtiges Bildungssystem gibt, anstatt dass alle Kinder zu einem regionalen Hahnenkampf-Wettbewerb geschickt werden. Nachdem ich das Offensichtliche gelernt habe, werde ich auf die Spitze eines Leuchtturms gebracht, um den herrlichen Horizont zu betrachten, nur dass kein einziges Detail geladen wurde, so dass ich im Grunde auf ein Durcheinander von Umgebungen starre, die mit der Hälfte der vorgesehenen Framerate laufen. Hier wird keine Magie verströmt, keine allmähliche Andeutung der Möglichkeiten, die mich in dem kommenden Abenteuer erwarten. Stattdessen fühlt es sich an wie ein unangenehmes Wartezimmer, bevor die Stützräder abmontiert werden und ich die Dinge selbst in die Hand nehmen kann. Scharlachrot & Violet ist mit seinen gut inszenierten Zwischensequenzen und der frühen Einführung einer legendären Kreatur so nah dran, die Formel zu ändern, aber es ist immer noch so ungeheuerlich in seiner Stumpfsinnigkeit.

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Es ist auch seltsam inkonsistent, mit einem kleinen Maß an Freiheit, das mir geboten wird, selbst wenn ich überrollt werde. Ich kann zufällige Gegenstände einsammeln und mit niederen Gegnern kämpfen, um Dinge herauszufinden, aber ich weiß, dass eine lange Reihe von Dialogen auf mich wartet, sobald ich um die nächste Ecke biege, oder dass ein Gimmick eingeführt wird, das im nächsten Spiel zweifellos wegfallen wird. Pokemon hat sich schon immer auf die Fantasie konzentriert, der Allerbeste zu sein, wie es noch nie jemand war, und dieser Traum erfordert, dass man bei Null anfängt und lernt, ein besserer Trainer, Entdecker und Protagonist zu werden, der die Welt retten kann. Das Erreichen des Endes fühlt sich wie ein echter Sieg an, aber es ist auch einer, den wir schon so oft erlebt haben. Jede neue Generation könnte als ein unbeschriebenes Blatt betrachtet werden, ähnlich wie bei Final Fantasy, mit Tropen und Ideen, die übernommen werden, wenn wir eine neue Region und neue Charaktere einführen.

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Zeigen Sie mir eine phantasievolle Rückblende oder lassen Sie mich sogar einen älteren Protagonisten oder sogar einen ganz neuen Charakter spielen. Zur Hölle, ein Vorfahre dieses Charakters mit einer Geschichte, die ich anstreben kann, würde ausreichen, gib mir einfach eine Inspiration in der Hauptserie, die wir noch nicht so oft gesehen haben. Scarlet & Violet mag eine riesige Welt zum Erforschen und einen Haufen neuer Mechaniken einführen, aber nachdem ich mich durch den Anfang gekämpft habe, fühlt es sich immer noch so an, als würde ich die Bewegungen durchgehen, und abgesehen von der zusätzlichen Freiheit weiß ich bereits, was mich erwartet. Ein Teil von mir ist bereit, sich überraschen zu lassen, nach allem, was ich von meinen Kollegen gelesen habe, aber ein experimentellerer Anfang hätte dieses Feuer schon viel früher entfacht.

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