Pokemon hat die einzigen Videospieladaptionen, die sich lohnen

Es gab schon gute Videospielverfilmungen neben Pokemon. Mir haben Fallout und The Last of Us gefallen, und ich bin sicher, dass es auch weiterhin gute Videospielverfilmungen und Fernsehsendungen geben wird, in denen es nicht um Pokébälle, Pokedexe oder irgendetwas anderes mit dem Präfix Poke geht. Aber auch wenn andere gut waren, war Pokemon durchweg die interessanteste Serie.

Pokemon hat hier einen etwas unfairen Vorteil. Der Pokemon-Anime begann bereits 1997 und war eine sehr getreue Adaption der Spiele. Natürlich gibt es Unterschiede. Ash ist die Erfindung der Serie, ebenso wie Jessie, James und ihr sprechender Meowth. Aber der Grundgedanke der Spiele ist im Anime immer präsent gewesen, nämlich die Geschichte eines Jungen, der ein Pokemon-Meister werden will. Genau wie in den Spielen beginnt er in Palettenstadt, nimmt an Pokemon-Kämpfen teil, reist durch ganz Kanto und nimmt es mit den Anführern der Turnhallen auf. Zu diesen Anführern gehören wie in den Spielen Brock, Misty und Giovanni. Wie in den Spielen sind die Hauptgegner das Team Rocket.

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Der Anime lässt Pokemon interessant werden

Wenn man eine Adaption hat, die sich seit 30 Jahren der originalgetreuen Umsetzung der Spieleerfahrung verschrieben hat, hat man die Freiheit, ein wenig verrückter zu werden. Oh, du glaubst nicht, dass Pokemon Concierge die Erfahrung der Hauptspiele genau wiedergibt? Was soll’s? Es gibt mehr als 1.300 Episoden von Anime, die das tun! Auf dieser Grundlage kann Pokemon ein wenig experimentieren, wie die jüngste Nachricht beweist, dass die Serie gemeinsam mit Aardman Animations an etwas Neuem arbeiten wird. Wir wissen noch nicht, ob es sich um einen TV- oder einen Kinofilm handeln wird, aber der Stammbaum von Aardman (Wallace and Gromit, Chicken Run, The Pirates!) und das Teaser-Artwork deuten darauf hin, dass es sich um eine Knetanimation handeln wird.

Das ist eine coole ästhetische Richtung, die Pokemon einschlagen wird, und obwohl wir nicht wissen, was der erzählerische Schwerpunkt sein wird, ist es nur das jüngste Beispiel dafür, dass die Spiele auf interessante Weise adaptiert werden. Pokemon Detective Pikachu war der erste Videospielfilm, den ich für gut befunden habe, und das lag zum großen Teil an den taktilen Monsterdesigns. Regisseur Rob Letterman hätte leicht in eine gummiartige CG-Richtung gehen können, aber stattdessen gab er den Pokemon ein strukturierteres Aussehen mit auffälligem Fell, Schuppen und Federn.

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In Verbindung mit dem verregneten, nächtlichen Stadtsetting erinnerte der Film eher an die von Blade Runner inspirierten Filme der späten 80er und frühen 90er Jahre – Filme wie Batman und Teenage Mutant Ninja Turtles -, die die Kinder-Franchises mit inspiriertem Metropolen-Produktionsdesign zum Leben erweckten.

Pokemon Concierge ist alles andere als eine typische Adaption

Das Franchise setzte diese ästhetische Erkundung mit dem bereits erwähnten Pokemon Concierge fort, einer großartigen Stop-Motion-Netflix-Serie. Die Pokemon hatten hier ein ähnlich taktiles Aussehen, mit bemerkenswertem Flaum auf den Monstermodellen und abgehackten, plastikartigen Bewegungen der Menschen. Es war eine völlig andere Stimmung, mit Sonnenschein und Sand statt Rauch und Stadtstraßen, aber es war ähnlich gelungen.

Beide Pokemon-Adaptionen betraten erzählerisches Neuland, anstatt die bekannte „Wir wollen die Besten sein“-Anime-Handlung zu wiederholen. Detective Pikachu (das auf einem DS-Spiel basierte) spielt in Ryme City, einer Metropole, in der Pokemon-Kämpfe verboten sind und unsere Lieblingsmonster stattdessen normale Jobs ausüben. Pokemon Concierge spielt auf einer tropischen Insel, auf der unsere Lieblingskreaturen ihr Mojo zurückbekommen sollen. Die Protagonistin ist eine junge Frau, die im Wesentlichen als Pokemon-Therapeutin arbeitet und dabei die dringend benötigte Erholung bekommt.

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Im Vergleich zu Isekai-Adaptionen wie Minecraft, den beiden Mario-Filmen und Sonic oder einfachen Nacherzählungen der Ereignisse der Hauptspiele wie The Last of Us und Uncharted interessiert mich der Ansatz von Pokemon viel mehr. Wenn schon jeder Film und jede Fernsehserie eine IP sein muss, dann sollte man wenigstens eine weniger bekannte Ecke des bekannten Universums erkunden.

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