Pokémon GO wird beschuldigt, mit Änderungen der Drop-Rate gegen die App Store-Regeln verstoßen zu haben
Ein Strom Post im Pokemon GO-Subreddit hat tatsächlich schwere Vorwürfe gegen Designer Niantic aufgestellt. Die Beschwerde lautet, dass Niantic gegen die Lösungsbedingungen des iOS App Shops verstoßen hat, indem er die Drop-Rate von glänzenden Pokémon nicht preisgibt.
Der Fall kam zustande, nachdem in einem inoffiziellen Artikel auf / r/TheSilphRoad erwähnt wurde, dass während einer der jüngsten lokalen Veranstaltungen Hochglanz Pokémon die früher in 1 von 50 Eiern auftauchten, erscheinen derzeit nur in 1 von 126 Eiern. Die betroffene Nachricht hat offensichtlich ein Tool ausgenutzt, das auf dem Subreddit nicht aktiviert war, also wurde es tatsächlich entfernt, jedoch eine archivierte Variante des Versicherungsanspruchs kann unten liegen .
Der iPhone-App-Store erfordert dass Videospiele, die Lootboxen oder andere zufällige Produkte zum Kauf beinhalten, den Spielern die Wahrscheinlichkeit angeben sollten, jede Art von Dingen zu bekommen. Wenn ein Videospiel dies nicht tut, hat es tatsächlich gegen die Nutzungsbedingungen des App Store verstoßen und könnte mit einer Entfernung aus dem App Store fertig werden.
Aber was ist, wenn es nicht das zufällige Ding selbst ist, das zum Verkauf steht? Angenommen, das, was sie vermarkten, ist etwas, das nicht benötigt wird, um das beliebige Produkt zu öffnen, aber Ihnen hilft, es schnell freizuschalten? Spielt das beim Marketing von Lootboxen noch eine Rolle?
mittels: niantic.com
Auch wenn die Bewertung auf/r/TheSilphRoad nicht korrekt ist, liegt diese Frage im Kern des Problems. Eier versorgen Individuen mit einem zufälligen Pokémon, wenn eines schlüpft, was sie wohl zu einer Beutekiste macht, obwohl Niantic sie nicht als solches ansieht. Niantic bietet Inkubatoren an, in denen die Pokémon schlüpfen, nachdem die Spieler eine bestimmte Entfernung zurückgelegt haben. Die Spieler beginnen mit einem Inkubator, der unendlich oft verwendet werden kann, sodass zusätzliche Inkubatoren den Spielern nur erlauben, noch mehr Eier auf einmal auszubrüten.
Es ist ein feiner Unterschied, und Apples Reaktion auf den Fall (falls sie überhaupt reagieren) wird bestimmen, wie weit die Definition des App Stores für „Lootboxen“ ist. Wenn eine zusätzliche Aktion zwischen dem Kauf und dem echten Zufallsaspekt ausreicht, um die Nachfrage nach Rückgangsraten zu umgehen, wird es in Zukunft wahrscheinlich viel mehr Entwickler geben, die diesen Ansatz verwenden.