Pokemon Go-Umsatz erreicht Fünfjahrestief inmitten der Kontroverse um den Remote-Raid-Pass
Niantic scheint der Meinung zu sein, dass es fast alles mit Pokemon Go machen kann, egal wie unbeliebt es auch sein mag, und dass es keine nennenswerten Auswirkungen haben wird. Überstehen Sie einfach das Spiel und machen Sie trotzdem weiter. Das ist möglicherweise nicht der Fall, wenn es um die jüngste Kontroverse um den Remote-Raid-Pass geht. Das Handyspiel brachte letzten Monat 34,7 Millionen US-Dollar ein, und auch wenn das für jedes Spiel in 30 Tagen eine Menge Geld zu sein scheint, ist es der schlechteste Monat für den Umsatz von Pokemon Go seit fünf Jahren.
Entsprechend Mobilegamer.biz (Danke, VGC) belegte Pokemon Go im April 2023 den 12. Platz in Bezug auf die Einnahmen aus Mobilspielen und lag damit hinter Spielen wie Candy Crush Saga und Genshin Impact. Auch hier ist es nicht unbedingt außergewöhnlich, aber das Geld, das Niantics stärkster Hitter einbringt, könnte dem Studio durchaus Sorgen bereiten. Nicht nur der schlechteste Monat seit Februar 2018, sondern auch ein deutlicher Rückgang im Vergleich zu März und Februar dieses Jahres.
Die im April generierten 34,7 Millionen US-Dollar waren ein Rückgang um 19 Prozent im Vergleich zu den 42,8 Millionen US-Dollar im März dieses Jahres und ein massiver Rückgang um 40 Prozent gegenüber den 57,9 Millionen US-Dollar im Februar. Während es normal ist, dass die Einnahmen von Pokemon Go von Monat zu Monat schwanken, da sie letztendlich von verschiedenen Ereignissen und davon abhängen, ob neue Funktionen hinzugefügt werden oder nicht, gibt der Rückgang auf ein Fünf-Jahres-Tief natürlich Anlass zur Sorge.
Wie bereits erwähnt, kann der steile Rückgang wahrscheinlich darauf zurückgeführt werden, dass Niantic darauf bestand, die Remote-Raid-Pass-Änderungen von Pokemon Go trotz der Gegenreaktion durchzusetzen. Remote-Raid-Pässe wurden ursprünglich im Jahr 2020 hinzugefügt, um den Spielern zu helfen, während der Pandemie weiterzuspielen. Da sich das Leben nun mehr oder weniger normalisiert, hat Niantic den Preis für diese Pässe erhöht und die Anzahl der Pässe, die Sie an einem einzigen Tag nutzen können, begrenzt.
Spieler, die das Haus nicht verlassen können oder in Gegenden leben, in denen es kaum Pokemon-Fitnessstudios und andere Spieler gibt, mit denen sie Raiden können, haben Probleme mit den Änderungen. Einige Spieler streikten und weigerten sich, im Spiel Geld auszugeben, nachdem die Änderungen vorgenommen wurden. Das, gepaart mit sinkenden Raid-Zahlen, erklärt, warum sich Pokemon Go seit 2018 gerade noch einen Monat lang lohnt. Es hat auch nicht geholfen, dass Niantic die Gegenreaktion komplett ignorierte, abgesehen von einem Tweet, der sich über verärgerte Spieler lustig machte und ihn dann schnell löschte.
In der Vergangenheit gab es Fälle, in denen Niantics Entscheidungen, während der Pandemie eingeführte Funktionen rückgängig zu machen, aufgrund der Gegenreaktion der Spieler rückgängig gemacht wurden. Da dies die bedeutendste Art und Weise ist, wie die Fans bisher zurückgeschlagen haben, muss man davon ausgehen, dass Niantic seine Spielerbasis noch einmal auf halbem Weg erreichen muss. Wie groß der Einbruch bei den Einnahmen im April war, könnte in den kommenden Wochen klarer werden, da die Niantic-Chefs entscheiden müssen, ob es sich lohnt, die Änderungen rückgängig zu machen oder nicht.