Pokemon Go, bitte lass mich den Raid-Timer überspringen

Raid-Kämpfe waren eine der ersten großen Änderungen in Pokemon Go. Im Juli 2017, ein Jahr nach dem ursprünglichen Start des Spiels, wurden alle Fitnessstudios im Spiel deaktiviert. Zu diesem Zeitpunkt gab es kein Team Rocket, kein PvP, keine Spezialforschung, keine… denk an irgendetwas in Pokemon Go, bei dem es nicht darum geht, Pokemon mit Pokebällen zu bewerfen, und es war wahrscheinlich nicht im Spiel, als die Gyms abgeschaltet wurden. Es gab nicht viel zu tun. Eine Woche später tauchten die Fitnessstudios wieder auf, diesmal mit einem neuen Feature: Raid-Bosse. Aus nicht näher erläuterten Gründen wurden diese Fitnessstudios von Kaiju-Versionen von Pokemon übernommen, die von 20 verschiedenen Trainern gleichzeitig bekämpft werden konnten. Wenn man den Boss besiegt, erhält man einige Belohnungen sowie die Chance, das Pokemon selbst zu fangen. Pokemon Go ist seitdem nicht mehr dasselbe, aber jetzt muss es sich wieder ändern.

Heutzutage dreht sich so viel im Spiel um Raids. Das meiste Geld verdient das Spiel mit Raid-Pässen (man kann nur einen pro Tag kostenlos spielen), und dem Spiel gehen ständig interessante Pokemon aus, die es auf natürliche Weise in das Spiel einführen kann, während es durch die Gens rasselt. Raids ermöglichen es Niantic daher, Legendäre, Regionale Legendäre, Glänzende Legendäre und einige andere besondere Pokemon einzuführen, und sie sind die einzige Möglichkeit, bestimmte nicht legendäre Pokemon zu fangen und haben eine viel höhere Glänzende Rate. Viele der Spezialforschungsaufgaben sind mit Raids verbunden, wir haben spezielle Raid-Tage, und selbst wenn das PvP an Fahrt aufnimmt, steht die Vorbereitung des Teams auf eine neue Raid-Meta bei vielen Spielern ganz oben auf der Prioritätenliste. Ich habe schon früher darüber geschrieben, dass das Spiel meiner Meinung nach zu viel Wert auf Schlachtzüge legt, vor allem weil es sich in anderen interessanten Bereichen weiterentwickelt und es versäumt, eine nützliche Kampf-UI zu bieten. Trotzdem liebe ich Schlachtzüge, nur nicht die Art, wie sie funktionieren.

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Wenn man einen Schlachtzug beginnt, betritt man eine Lobby und hat 120 Sekunden Zeit zu warten, bis der Schlachtzug beginnt. So kann man sein Team neu zusammenstellen, wichtige Pokemon heilen, die man vergessen hat, und vor allem kann man anderen Leuten die Chance geben, sich anzuschließen. In manchen Fällen ist das auch notwendig. Ich war früher Teil einer Raid-Gruppe in meiner Heimatstadt, die sich am Abend an drei oder vier Orten traf, um die Chance auf ein glänzendes Kyogre zu haben, und die vom Gemeindezentrum zum Park zum anderen Fitnessstudio im Park und dann wieder zurück lief. Es war wichtig, dass alle diese Zeit hatten, um mitzumachen, vor allem bei der ersten Turnhalle, wo ein paar Nachzügler eintrafen, als der Countdown begann. Ich bin dieser Gruppe zufällig beigetreten, nachdem ich auf einen Raid geklickt hatte, nur um zu sehen, dass bereits 12 Leute in der Lobby auf der anderen Straßenseite versammelt waren.

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Zu einigen Schlachtzügen kann man nur über eine spezielle Einladung Zugang erhalten, wenn man die Halle vor kurzem erfolgreich besiegt hat. Als wir über diese Einladungen gegen Deoxys kämpften, wurde dieser Countdown genutzt, um alle strategisch in Gruppen aufzuteilen. Da wir mehr als 20 Spieler waren, mussten wir uns in drei verschiedene Lobbys aufteilen, die alle ein Gleichgewicht zwischen den Hardcore-Spielern, den ständigen Kämpfern und den Gelegenheitsspielern aufweisen mussten, um sicherzustellen, dass niemand ausgeschlossen wurde und jeder den Boss besiegen konnte. In diesen Fällen macht der Countdown Sinn. Aber das ist nicht die typische Spielerfahrung für die meisten Spieler.

In diesem Moment befindet sich vor meinem Haus ein Rockruff-Raid-Boss. Es ist ein schwaches Pokemon und ein Ein-Stern-Raid und kann leicht von mir allein besiegt werden. Es dauert sogar weniger als die 120 Sekunden, die ich auf das Privileg warten musste, gegen ihn zu kämpfen, als es tatsächlich zu tun. Ich habe den Kampf begonnen, bevor ich den vorigen Absatz geschrieben habe, und ich werde mein Telefon erst am Ende dieses Satzes wieder in die Hand nehmen müssen. Okay, danke fürs Warten, ich bin wieder da. Ja, ich habe leicht gewonnen. Nein, es war nicht glänzend.

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Pokemon Rockruff Gehorsam

Nicht nur für Solospieler, die auf der Suche nach einfachen Ein-Stern-Monstern sind, ist der nicht abschaltbare Timer ein Ärgernis, sondern auch für die Wale. Ich bin an ein paar Raid-Tagen herumgefahren und habe so viele Fitnessstudios besucht, wie ich mit meiner Ingame-Währung Karten kaufen konnte, und ich kenne Spieler, die Hunderte von Pfund im Monat investieren und ein Fitnessstudio nach dem anderen besuchen, Tag für Tag für Tag. Ich sollte nicht hoffen, dass Niantic das Geld besser aus den Brieftaschen der Spieler herausholen kann, aber es fühlt sich so an, als ob sich eine zweiminütige Abkühlung vor jedem Kampf schnell summiert, wenn man das den ganzen Tag lang und jeden Tag macht.

Es gibt einfach keinen Grund, warum es nicht optional sein sollte. Für die Kämpfe mit großen Gruppen, in denen ihr auf eure komplette Gruppe wartet oder euch selbst organisiert, kann es dort bleiben. Wenn ich, ich und ich gegen den mächtigen Rockruff antrete, kann ich einfach loslegen.

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