Vor Pokémon Go gab es Pokémate
Für kurze Zeit wurde Pokémon Go so bevorzugt, dass es so aussah, als würde es die Welt beruhigen. Menschen auf der ganzen Welt versammelten sich, um mit ihren Handys auf der Suche nach wilden Pikachus und auch Rattatas zu gehen. Seine Attraktivität hat im Laufe der Jahre tatsächlich etwas nachgelassen, aber es ist nicht zu leugnen, dass Pokémon Go der effektivste Titel von Nintendo in ihrer mobilen PC-Gaming-Reihe ist.
Es war jedoch nicht das erste mobile Pokémon-Videospiel. Tatsächlich gab es ein Handyspiel, das auf den entzückenden Taschenbestien basierte, das 2006 irgendwie veröffentlicht wurde. Es war ein unbekannter Job nur in Japan, bekannt als Pokémate.
Lange bevor es los geht
Pokémate war ein mobiles Pokémon-Spiel, das auf einer bestimmten Handymarke namens NTT DoCoMo FOMA 900i gespielt werden sollte (männlich, Handys hatten lange, dumme Namen.) Das Erstaunliche daran ist, dass es etabliert wurde von: SquareEnix. Das ist richtig, die Hersteller von Last Dream wurden irgendwie zusammengearbeitet, um ein Pokémon-Handy-Videospiel zu entwickeln. Es ist ungewöhnlich, sich genau vorzustellen, wie verschiedene Punkte hätten sein können, wenn Pokémate tatsächlich ein Erfolg gewesen wäre. Wir sind vielleicht in einem Globus geblieben, in dem Square Enix sich auf Pokémon-Handy-Videospiele konzentriert hat und auf nichts anderes.
Dieser Titel wurde sowohl japanischen Spielern als auch Telefonisten im April 2006 vorgestellt und im Juni desselben Jahres veröffentlicht. In Anbetracht der Dauer, in der es gegründet wurde, war es ein äußerst enthusiastisches Videospiel. Ähnlich wie bei Pokémon Go würden Sie sicherlich Ihr Telefon verwenden, um zahlreiche Arten von Pokémon zu fangen. Im Gegensatz zu vielen anderen Spielen der Serie müssten Sie sich jedoch um Ihre gefangenen Pokémon kümmern. Im Grunde war dies ein digitales Haustierhunde-Videospiel, in dem Sie sich sowohl um Bulbasaurs als auch um Charmanders kümmerten, als wären sie Tamagotchis.
Das Gameplay war ziemlich einfach. Der Spieler würde Pokémon mit einer begrenzten Anzahl von Pokébällen fangen. Sie sind nicht aufgestiegen oder haben neue Aktionen entdeckt. Eigentlich kämpften sie nicht einmal. Dies schien noch mehr ein Sammelspiel zu sein, bei dem es nicht darum ging, ein Meister-Pokémon-Trainer zu werden, sondern eher dazu neigte, als wäre man der Besitzer einer Art Pokémon-Unterkunft. Es ist möglich, ein wenig Charme zu sehen, da einige Konzepte wie die Idee, sich um eine Clemfairy zu kümmern, ohne sich darum kümmern zu müssen, dass sie im Kampf geschlagen werden.
Wenn überhaupt, schien Pokémate viel konzentrierter auf seine Chat- und Messaging-Leistung als auf sein Gameplay. Spieler können mit ungefähr 16 ihrer Freunde sprechen, die die Anwendung nutzen. Sie können auch E-Mails, Textnachrichten oder Voicemails versenden, indem sie die Pokémate-Funktionen nutzen. Was höchstwahrscheinlich ein Hauptverkaufsfaktor für das Spiel war, könnten Sie unter den Pokémon auswählen, die Sie sicherlich als Ihren Avatar fangen würden. Es würde sogar reagieren und seine typischen Geräusche machen, wenn der Spieler eine neue Nachricht erhielt.
Es wäre sicherlich sehr einfach, sich vorzustellen, wie sich daraus einige freundschaftliche Wettkämpfe zwischen Pokémon-liebenden engen Freunden entwickelt haben könnten. Eine Nachricht an deine Freunde mit einem Standard-Pikachu-Charakter zu senden, während sie dich mit etwas Bemerkenswerten wie einem Zygarde oder Sharpedo ansprechen, würde definitiv ausreichen, um einige zu motivieren, alles zu tun, um etwas Besseres einzufangen.
Pony für einen Ponyta
Verwenden von Lost Media Wiki
Pokémate ist möglicherweise auch einer der frühesten Titel, der ein kostenloses Organisationsdesign bietet. Anfangs war das Videospiel für jeden Pokémaniac kostenlos, der die Anwendung herunterladen und installieren wollte. Sie würden sicherlich 10 Pokébälle zusätzlich zu 3 Pokémon erhalten, die das Videospiel zufällig auswählen würde.
Aber das war alles, was man bekam, wenn man wirklich kein Bargeld herausgeben wollte. Die einzige Möglichkeit, mehr Pokémon zu fangen, bestand darin, für eine regelmäßige monatliche Mitgliedschaft auszugeben, die dem Spieler fünf noch mehr Pokébälle genehmigt und seine Auswahl an Pokémon öffnet, damit er seltenere und auch bessere fangen kann. Es würde sicherlich 210 Yen im Monat kosten, was in US-Dollar ungefähr 1,99 US-Dollar entspricht.
Das Abonnement wurde auch benötigt, um die Konversationsfunktionen nutzen zu können. Square Enix würde den Spielern einen Vorgeschmack auf das bieten, was sie haben könnten, indem sie den ersten Monat offen chatten ließen, doch danach herrschte Funkstille, bis sie die Bankkarte herausnahmen.
Obwohl es kaum zu glauben ist, dass alles mit dem darauf geschlagenen Pokémon-Namen nicht mehr funktioniert, hat Pokémate wirklich nicht lange gehalten. Die Lösung lief nur bis Januar 2008 und schloss nach etwa einem Jahr sowie einem halben Jahr. Das Videospiel tauchte auf der E3 auf, aber die Amerikaner haben nie das Glück erlebt, ihre eigenen digitalen Poképets zu verbessern. Was höchstwahrscheinlich das Beste ist, da das Mobiltelefon zu diesem Zeitpunkt sicherlich eine harte Zeit gehabt hätte, uns die Wahrheit von Pokémon Tamagotchi zu bieten.
Gießen Sie einen für Pokémate aus
über Niantic
Pokémate war ein interessantes Experiment, aber es scheint, als wäre es immer höchstwahrscheinlich absolut nichts anderes gewesen. Die Fähigkeit, in den 00er Jahren fertige Telefone herzustellen, war begrenzt und auch dies sah eher nach einer pietistischen Messaging-App aus als nach einem vollwertigen mobilen Titel. Darüber hinaus war die Annahme beider Firmen, dass dieser Service ausreichend ausgebaut wurde, um die regelmäßigen monatlichen Registrierungskosten zu bestätigen, einfach absurd. Es würde dem Versuch ähneln, Einzelpersonen für die Nutzung des Facebook-Messengers in Rechnung zu stellen. Sicher, ein Dragonite sendet dir Nachrichten ist nett und alles, aber es ist nicht genug, um etwas dafür zu bezahlen, selbst wenn es nur 2 Dollar sind.
Nintendo hat stattgefunden, um andere mobile Titel zu machen, weil Pokémate zusammenbrach und vergoss (von denen einige viel schlechtere Systeme zum Geldverdienen haben). Obwohl dies von der breiten Öffentlichkeit eigentlich größtenteils vernachlässigt wurde, besteht kein Zweifel, dass es die Saat für die vielen gepflanzt hat wirtschaftlicheres Pokémon Go. In gewisser Weise war Pokémate also das Vorbild für das Videospiel, das zahlreiche Fans vereinte, und auch dafür können wir für diesen beherzten kleinen Fehler dankbar sein.