PlayStation bekommt neuen Leiter der weltweiten Studios
PlayStation hat den Besuch eines brandneuen Leiters von Worldwide Studios angekündigt, der Guerilla Gamings als Direktor und Gründer Hermen Hulst für die Position eingestellt hat.
Hulst hat sich bereits mit der Organisation beschäftigt und wird sicherlich für das Management der gesamten Spieleentwicklung von Sony in den 14 internationalen Studios des Unternehmens verantwortlich sein.
Die Anpassung erfolgt als Bestandteil der Umstrukturierung von Sony im Vorfeld der Einführung der PlayStation 5 sowie nach dem Ausscheiden des Vorsitzenden der Worldwide Studios, Shawn Layden. Das Staatsoberhaupt des Unternehmens, Shuhei Yoshida, wird ebenfalls sein Amt aufgeben, um eine neue Aufgabe zu übernehmen, die kleinere externe unabhängige Studios leiten wird.
PlayStation-Chef und Staatschef Jim Ryan sprach mit GamesIndustry.biz über die aktuellen Änderungen.
„Hermen ist ein Europäer, der sicherlich zu den bedeutendsten Arbeitsplätzen bei PlayStation gehören wird“, sagte er. „Ich glaube, jeder in Europa sollte begeistert und auch erfreut und stolz sein, dass das passiert.“
„Hermen ist nur einer der effektivsten und angesehensten Marktführer auf dem Videospielmarkt“, fügte er in einer Erklärung hinzu. Er ist ein begeisterter Verfechter der von ihm geleiteten Teams und versteht es, kreative Talente zu befähigen, hervorragende Erfahrungen zu entwickeln. Ich habe keinen Zweifel, dass Hermen unsere Gruppen dazu bringen kann, in einem konstanten Tempo überzeugende und auch abwechslungsreiche Erfahrungen zu liefern.“
Guerilla Gamings ist ein glaubwürdiges Studio in der Branche und vor allem für seine Killzone-Serie bekannt. das Unternehmen arbeitete außerdem mit Kojima Productions bei Death Stranding zusammen. Angie Smets, Jan-Bart van Beek und Michiel van der Leeuw werden als gemeinsame Studioleiter am Standort von Hulst tätig sein.
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„Ich habe seit 2001 sehr eng mit PlayStation und dem gesamten Worldwide Studios-Haushalt zusammengearbeitet, und ich habe auch größten Respekt und auch Wertschätzung für das kreative Talent sowie die enthusiastischen Ideen innerhalb des Netzwerks von Workshops in den USA, Europa, und auch Japan“, behauptet Hulst.
Gleichzeitig werden die Informationen über den Umzug von Yoshida sicherlich für den Indie-PC-Gaming-Bereich besonders erfreulich sein, da von bestimmten Workshops Bedenken hinsichtlich der Befürchtungen geteilt wurden, dass PlayStation sicherlich auf die Unterstützung kleinerer Entwickler verzichten würde.
Quelle: Spieleindustrie. Branche