PlayStation erwirbt den mobilen Entwickler Savage Game Studios

PlayStation hat lediglich bekannt gegeben, dass der mobile Programmierer Savage Game Studios in einem Vorschlag, unseren Zielmarkt zu erweitern und PlayStation auf noch mehr Menschen zu bringen, als je zuvor zu erweitern.

Wir haben diesen Deal gemacht, weil wir der Ansicht sind, dass das Management von PlayStation Studios unsere Vision respektiert, wie wir am besten arbeiten und erfolgreich sein können, und auch da sie auch keine Angst haben, Möglichkeiten zu nutzen, behauptete Savage Gründer und CEO Michail Katkoff. All dies und die Fähigkeit, potenziell PlayStations -fantastische Broschüre von IP sowie die Wahrheit zu nutzen warum nicht?

Savage Video Game Studios werden einzeln von der PlayStations-Konsolenentwicklung funktionieren und sich an seine mobilen Wurzeln halten, wo sie nicht nur die oben erwähnte PlayStation-Broschüre erweitern, sondern auch auf brandneuen IPs aufbauen.

Die PlayStation hat sich derzeit in den letzten Jahren außerhalb seiner eigenen Konsole erweitert, insbesondere in PC, wo es über eine eigene Heavy Steam Author -Seite und einen gemunkelten Launcher in den Jobs verfügt. Seine portierten Videospiele wie Marvels Spider-Man, Perspektive No Dawn, Tage Gone, Unentdecked 4, Todesstreitigkeiten sowie sogar Gott des Krieges, verzweigen sich und erhöhen seine Reichweite.

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Mobile wäre ein relativ neues Unternehmen für PlayStation, da es jetzt auf Remote Play beschränkt ist, eine Cloud -Streaming -Auswahl, mit der Sie unterwegs auf Ihre Konsole zugreifen können. Es ist jedoch nicht nur die PlayStation, die sich direkt in Mobile verzweigt – Microsofts eigene Beschaffung von Activision Snowstorming wurde von seiner mobilen Sichtbarkeit angetrieben, da der Konsolenmrecher diesen massiven Markt einbrennen möchte. Derzeit befasst sich Savage Video Game Studios mit einem brandneuen, unangekündigten AAA Mobile Online-Service-Aktivitätsspiel.

Es ist zu früh, um mehr offen zu legen, aber ich bin so aufgeregt, wenn sie die Fähigkeit haben, Leiter der PlayStation Studios Hermen Hulst zu leiten. … Sie wurden vor einigen Jahren mit dem Ziel gegründet, furchtlos lebhafte neue Ideen zu überprüfen. Wir teilen ihre entschlossene Leidenschaft für Innovationen.

PlayStation bereitet sich Berichten zufolge auch darauf vor, dissonanzübergreifende Support-Unterstützung für ihre Konsolen nativ zu unterstützen, wobei Sie sich mit denen auf dem PC und sogar mit der Xbox verbinden können, wodurch das plattformübergreifende Spiel dies viel einfacher wird. Wieder einmal in einem Vorschlag, die Reichweite zu erhöhen.

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