Der Konsolenport von Planet Coaster umfasst Maus- und Tastaturunterstützung
Diejenigen, die sich Sorgen machen, dass die kommende Earth Rollercoaster: Konsolenversion wie Mist auf PS4 und auch Xbox One regulieren würde, können sich beruhigt zurücklehnen. In einem kurzen Programmiertagebuch, das von Frontier Advancement veröffentlicht wurde, bestätigte das Team, dass jede Art von aufstrebenden Vergnügungsparkbesitzern die Möglichkeit haben wird, die Aktion mit einer Computermaus und einer Tastatur auf ihrer optionalen Konsole zu steuern. Dazu gehören auch die kommenden PS5- und Xbox Series X-Varianten, von denen alle konservierten Parks, Flüge und Produktionen völlig kostenlos werden.
Wie im Videoclip erwähnt, hat das Team einen Ansatz entwickelt, der ein sofortiges Hot-Swapping von Eingabemethoden ermöglicht. Wenn Sie wieder zur Gamepad-Steuerung wechseln möchten, trennen Sie einfach Ihre zusätzlichen Peripheriegeräte und das Spiel läuft weiter. Wenn Sie bereit sind für etwas Feintuning, besorgen Sie sich die Computermaus sowie die Tastatur und machen Sie es sich bequem.
„Wir haben gute Erfahrungen mit Jurassic Globe Evolution gemacht und das auch gleichzeitig auf die Konsole und den Computer gebracht“, sagte Lead-Entwickler Andrew Fletcher. „Das hat uns gezeigt, dass es ein Verlangen nach Verwaltungsvideospielen auf Konsolenplattformen gab.“ Ständige Fananfragen nach noch mehr PC-ähnlicher Steuerung in Jurassic World sind höchstwahrscheinlich der Grund für ihre Integration hier.
Obwohl Frontier wirklich nicht direkt darauf hingewiesen hat, ob Planet Rollercoaster sich sicherlich für ein kostenloses Upgrade der nächsten Generation qualifizieren wird oder nicht, werden Sie zumindest jede Ihrer Produktionen beibehalten, wenn Sie auf die neuen Konsolen umsteigen. Das ist ein großes Bonusangebot, weshalb es eine außergewöhnliche Zeitsenke eines Videospiels sein kann. Ich habe nicht so viel Zeit in Planet Coaster gesteckt wie in Frontiers Planet Zoo, aber Überwachungssimulationen können die Stunden nagen, als gäbe es kein Morgen.
So sehr wie es auf PS4 oder Xbox One erhältlich ist, scheint das Spiel keine Effizienzfehler zu machen. Eines der größten Probleme bei Konsolen-Ports ähnlicher Spiele ist, dass sie extrem CPU-intensiv sind. Computer sind mit ihren Multi-Core-Konfigurationen und hohen Taktraten besser darauf vorbereitet, sich um massive Karten zu kümmern. Konsolen neigen dazu, aufgrund des Fehlens von RAM und relativ stromlosen Kernen zu leiden.
Das ist jedoch absolut nichts, was eine PS5 oder Series X nicht erledigen kann.
Quelle: Youtube