Phantom Blade Zero Entwickler sagt "Keiner braucht" Eine Xbox-Veröffentlichung

Highlights

  • Obwohl Phantom Blade Zero sein Debüt auf einem PlayStation Showcase feierte, ist es laut den Entwicklern kein PS5-Exklusivtitel.
  • Das Gleiche gilt für Black Myth: Wukong, das sich für die Plattformen der Xbox-Serie verzögert.
  • Auf der ChinaJoy 2024 soll ein anonymer Entwickler von Phantom Blade Zero gesagt haben, dass eine Xbox-Veröffentlichung „nicht nötig“ sei.

Im Moment ist Phantom Blade Zero für die PlayStation 5 und den PC geplant, und zwar irgendwann in naher Zukunft. Soweit wir wissen, ist es kein PS5-Exklusivtitel, auch wenn es auf dem PlayStation Showcase 2023 sein Debüt gab. Es könnte jedoch zu einem Pseudo-PS5-Exklusivtitel werden. Zumindest wenn man den Worten eines anonymen Entwicklers von S Games, dem Studio hinter Phantom Blade Zero, Glauben schenken darf.

Wie zuerst im Icon-Era-Forum entdeckt und zuerst von GamePlaysCassi berichtet, a brasilianische Website für Videospiele Der Entwickler S Games war ein wichtiger Teil der kürzlich stattgefundenen ChinaJoy 2024 Konferenz. Es ist Chinas größte Videospielkonferenz, und Black Myth: Wukong war auch ein Schwerpunkt der Feierlichkeiten.

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Dort verrieten beide Entwickler, dass sie keine solchen Exklusivitätsvereinbarungen mit Sony haben. Es wurde bereits bestätigt, dass Wukong für die Xbox erscheinen wird, allerdings mit einer unbestimmten Verzögerung. Diese Information steht im direkten Gegensatz zu dem, was Microsoft gegenüber Windows Central gesagt hat, nämlich, dass es sich um eine Art zeitlich begrenzte Exklusivität handelt.

Allerdings haben die Entwickler S Games und Game Science verraten, dass sie eng mit Sony zusammenarbeiten, wenn es um die Vermarktung des Spiels geht. Der Spielegigant hilft zum Beispiel mit Debugging-Tools und PC-Optimierung. Dann verriet ein anonymer S Games-Mitarbeiter etwas ziemlich Brutales.

Der Xbox-Status von Phantom Blade Zero ist in der Schwebe

Laut GamePlaysCassi hat ein Phantom Blade Zero-Entwickler, der anonym bleiben möchte, in seiner Stellungnahme verraten, warum das Studio kein Actionspiel auf der Microsoft-Plattform veröffentlichen möchte.

„Niemand braucht diese Plattform“, sagte der Entwickler angeblich. Die Konsole sei in Asien nicht populär, und abgesehen von der Popularität sei Microsofts Ökosystem überlastet, was die Entwicklung von Spielen schwierig mache.

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Natürlich hat ein Entwickler nicht unbedingt den Schlüssel dazu in der Hand, ob das Spiel für die Xbox veröffentlicht wird. Außerdem ist es schwierig, die Gültigkeit dieser Kommentare zu überprüfen, oder ob es sich einfach um eine falsche Übersetzung handelt. Abgesehen davon ist es kein Geheimnis, dass Xbox in Asien mächtig zu kämpfen hat. Kürzlich wurde auch bekannt, dass sowohl die Xbox Series X als auch die Xbox Series S in Japan eine Preiserhöhung erfahren werden, die mindestens 12 Prozent beträgt.

Wie auch immer man es betrachtet, es ist eine besorgniserregende Entwicklung, insbesondere da Microsoft weiterhin versucht, auf dem Markt Fuß zu fassen. Darüber hinaus ist es jedoch faszinierend zu hören, wie sehr Sony an der Entwicklung dieser Spiele beteiligt war und sogar Ingenieure zur Verfügung gestellt hat.

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