Perfect Dark Face-Scanning-Technologie taucht über zwei Jahrzehnte später online auf
Perfect Dark’s „Perfect Head“ Gesichts-Scanning-Attribut hat sich in einem online geposteten Video gezeigt. Das Videomaterial stammt von E31999 und zeigt, wie das Attribut von besorgten E3-Gästen genutzt wird.
Entdeckt von Eurogamer wurde das Videomaterial vom Archivierungskanal auf YouTube hochgeladen Harte 4Games nachdem es von einem Instagram-Follower zur Verfügung gestellt wurde. Das Filmmaterial ist eine Stunde lang, mit Videomaterial von Rare’s Kabine kann in den folgenden sechs Minuten in das Video gefunden werden.
Perfect Head ermöglichte es den Spielern, Bilder von ihren Gesichtern mit der elektronischen Game Boy-Kamera zu machen, die Videokamera an den N64-Controller anzuschließen und sie dann in das Videospiel herunterzuladen, wo sie dann sicherlich auf ein Charaktermodell übertragen werden würden. Wie man im Video sehen kann, musste der Spieler ein wenig mit dem Foto herumspielen, um die richtige Platzierung zu gewährleisten, aber das Ergebnis war für das Alter recht überzeugend.
Leider schaffte es das Feature nie über den Demo-Stand von Rare hinaus. Nach dem Massaker an der Columbine Senior High School, bei dem 12 Schüler und ein Lehrer starben, wurde Perfect Head von Nintendo aus dem Endprodukt entfernt.
“ Es wäre ein schlimmes Szenario gewesen, wenn jemand das Bild einer anderen Person genommen und in das Spiel eingefügt hätte, und das wäre in irgendeiner Weise mit der realen Welt in Berührung gekommen“, erklärte der Programmierer von Perfect Dark, Mark Edmonds, in einem Interview mit Eurogamer .
“ Ich glaube, das Problem war, dass die Leute in die Schule kamen, Fotos von ihren Lehrern oder so machten und dann darüber fantasierten, sie zu erschießen, und dann versuchten, es zu tun“, fügte der Animator Chris Darling hinzu. „Es hat Spaß gemacht, auf seine Kameraden zu schießen und so weiter. Solange man kein Psychopath ist. Aber ich verstehe sehr gut, warum das gemacht wurde.
Auch ohne Perfect Head würde sich Perfect Dark auf dem N64 zu einem echten Juwel entwickeln und Microsoft dazu veranlassen, die Franchise 2020 neu zu starten. Allerdings führten Probleme mit dem Studio The Effort dazu, dass Microsoft die Burial Place Raider-Programmierer Crystal Dynamics einstellte, die derzeit „extrem gründlich“ mit der Weiterentwicklung fortfahren.