Path of Exile: Ultimatum Erweiterung hatte Warteschlangenprobleme beim Start

Vor kurzem wurden wir mit der Sichtbarkeit des Kurses von Expatriation verbessert: Ultimatum Wachstum. Das Videospiel kann kostenlos gespielt werden und ist derzeit für den PC erhältlich. Die Erweiterung wird sicherlich ab dem 21. April für Xbox und PlayStation erscheinen.

Eine der Ergänzungen, die mit dem Wachstum aufgetreten ist, war die Zugabe von Trialmaster. Trialmaster bietet Spielern Hindernisse sowie erstaunliche Belohnungen mit 3 verschiedenen Schwierigkeiten Modifikatoren. In der Regel wird der Spieler am Ende der Hindernisse vor die Wahl gestellt, ob er auf härteren Schwierigkeitsstufen weiterspielen möchte, um höhere Anreize zu erhalten, oder ob er aufhören und die Vorteile nutzen möchte, die er bis jetzt bereits gewonnen hat. Es ist ein risikoreiches System, denn wenn man ein Hindernis versucht und es nicht schafft, verliert man alle bisher gesammelten Belohnungen. Außerdem wurden uns neue Fähigkeiten und Hilfsedelsteine zur Verfügung gestellt. Auf der Pfad der Ausbürgerung: Website der letzten Chance gibt es viele Informationen über den neuen Webinhalt, die Sie sich ansehen können.

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mit Spiel Tirade

Leider gab es (wie es in letzter Zeit üblich zu sein scheint) Probleme mit dem Start dieser Entwicklung, insbesondere mit der unglaublich langsam laufenden Warteschlange. Es war so schlimm, dass einige Spieler ganze zwei Stunden lang nicht in der Lage waren, das Spiel zu betreten. Angeblich war dies auf ein Bewegungsproblem zurückzuführen, weshalb das Studio die Migration einstellte, was jedoch dazu führte, dass die Spieler etwa alle 10 Minuten aus dem Videospiel geworfen wurden.

Um das Ganze zu einem noch größeren Desaster zu machen, hatten einige Streamer tatsächlich für die Steam-Zeit dieses Videospiels bezahlt, so dass Grinding Equipment Games diesen Streamern erlaubte, die langsame Aufstellung zu umgehen, was zahlreiche verschiedene andere Anhänger verärgerte, die das Spiel immer noch nicht spielen konnten. Es wurde berichtet dass der Vorschlag darauf abzielte, den Spielern die Möglichkeit zu geben, zumindest zuzusehen, während sie auf die Behebung der Probleme warteten, was jedoch eindeutig nach hinten losging, da es alle wütend machte, wie unfair dieser Schritt war.

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Die Serverstabilität scheint nun behoben zu sein, aber wie es in der Welt der PC-Spiele üblich ist, haben einige Spieler einen Groll gegen das Spiel gehegt und sehen es derzeit mit gemischten Gefühlen.

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