Overwatch Unwissenheit hat meine Zeit mit der Marvel Rivals Beta verbessert

Acht Jahre nach der Veröffentlichung von Overwatch scheint die Videospielindustrie erkannt zu haben, dass die Leute Helden-Shooter mögen. Nun, vielleicht hat sie es schon seit Jahren gewusst und erst jetzt aufgeholt – es dauert heutzutage verdammt lange, ein Spiel zu entwickeln. Was auch immer der Grund für den plötzlichen Zustrom von Overwatch-Likes ist, dieser Sommer war die Saison der Helden-Shooter, und da ich keine einzige Sekunde von Overwatch gespielt habe, erwartete ich, dass es ein Sommer sein würde, in dem ich endlich Zeit haben würde, eine Delle in meinen Rückstand zu machen, sicher vor frustrierenden Matches gegen erfahrene Veteranen.

Auch wenn ich Tears of the Kingdom beenden und Baldur’s Gate 3 eine weitere Chance geben wollte, dachte ich mir, da Marvel Rivals kostenlos zu spielen und Concord kostenlos auszuprobieren war, würde ich beide Spiele ausprobieren. Concord hat viel mehr Spaß gemacht, als ich erwartet hatte, und obwohl ich mir nicht vorstellen kann, 40 Dollar dafür auszugeben, habe ich meine Zeit damit genossen. Marvel Rivals hingegen hat mich in seinen Bann gezogen, und das nicht nur, weil ich ein schamloser Marvel-Anhänger bin, der alles kauft oder spielt, was mit dem Logo des Unternehmens versehen ist.

Overwatch Unerfahrenheit bevorzugt, aber nicht erforderlich

Die Beta von Marvel Rivals ist zu Ende und ich habe die letzten zwei Wochen damit verbracht, fast nichts anderes zu spielen. Ich habe jeden einzelnen Helden ausprobiert, mich mit ihren Fähigkeiten und Moves vertraut gemacht und versucht herauszufinden, wer der Beste ist (es ist übrigens Storm). Ich habe mich mit ein paar anderen Leuten unterhalten, die die Beta spielen, und alle schienen Erfahrung mit Overwatch zu haben. Als ich Rivals zum ersten Mal startete, befürchtete ich, dass meine Unerfahrenheit mit Helden-Shootern mich zurückhalten würde, und mein erstes Match schien das zu bestätigen. Ich fing mit Spider-Man an, schwang mich mit hoher Geschwindigkeit herum und hatte keine Ahnung, was los war. Das kommt davon, wenn man einem Vierjährigen die Wahl des Charakters überlässt.

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Ich ließ Spidey fallen, hielt durch und stellte schnell fest, dass ich keine drei Jahre Overwatch in meinem Lebenslauf brauchte, um dieses Spiel zu genießen. Im Gegenteil, je mehr ich spielte und je mehr ich mit Overwatch-Veteranen sprach, die Rivals spielten, desto mehr wurde mir klar, dass meine fehlende Erfahrung mit Helden-Shootern ein Vorteil war. Das Wichtigste, was ich aus den Gesprächen mit Overwatch-Fans mitnehmen konnte, war, wie sehr sie ihre Rivals-Erfahrung damit verglichen haben, und das ist auch verständlich. Wenn man Sonic spielt, nachdem man ein Leben lang Mario gespielt hat, wird man die beiden vergleichen, ob das nun fair ist oder nicht.

Die Vergleiche waren nicht unbedingt negativ, aber sie waren da. Helden, die eindeutig Marvels Versionen von Overwatch-Charakteren sind, Mechaniken, die Overwatch besser beherrscht, weil sein Team seit fast einem Jahrzehnt daran arbeitet. Nichts davon kam mir in den Sinn, weil diese Overwatch-Vorurteile nicht vorhanden sind. Ich weiß nicht, wer Tracer ist, also ist es mir egal, dass Star Lord ihr Marvel-Klon ist. Ich habe meinen Rivals-Hauptcharakter auch nicht nach meinem Favoriten in Overwatch ausgewählt, weil ich, nun ja, keinen habe. Zu wissen, ob es in Overwatch ein Storm-Äquivalent gibt, wäre allerdings praktisch, denn jetzt, wo die Beta vorbei ist, habe ich eine Lücke in Form eines Helden-Shooters in meinem Leben. Nein, warte, richtig, Baldur’s Gate. Ich muss wirklich Baldur’s Gate spielen.

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Es ist mir egal, ob Overwatch es besser macht

Was die Dinge angeht, die Overwatch besser macht als Rivals – weil es einen Vorsprung von acht Jahren hat – ist mir das nicht aufgefallen. Ich verdrehe nicht die Augen über die Versuche von Netease, etwas zu tun, was Blizzard vor Jahren gemeistert hat, denn für mich ist das alles neu. Während Marvel diesen Leuten gerne beweisen würde, dass es Overwatch besser machen kann als Overwatch Overwatch, hoffe ich selbstsüchtig, dass der Fokus auf Helden-Shooter-Neulingen wie mir bleibt und es nicht versucht, zu rennen, bevor es gehen kann.

Ich bin mir bewusst, wie egozentrisch das klingt, aber der nicht zu gewinnende Krieg, um das nächste Fortnite zu werden, hat immer wieder bewiesen, dass man nicht auf das Kernpublikum eines Molochs losgehen und erwarten kann, zu gewinnen, selbst wenn man eine Reihe von Marvel-Helden im Rücken hat. Selbst der gute Glaube, den Blizzard mit Overwatch 2 und seinen verschiedenen Problemen verspielt hat, hat nicht so viele Spieler vergrault, dass die Fortsetzung zu kämpfen hat. Overwatch-Fans spielen immer noch Overwatch, und selbst wenn einige von ihnen in der Beta von Rivals vorbeischauen, werden nicht viele von ihnen langfristig zur Vollversion zurückkehren. Sie haben Overwatch, und Overwatch geht nirgendwo hin.

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Marvel Rivals hat hier eine seltene Gelegenheit – die Chance, sich in einem schnell gesättigten Genre zu etablieren, in dem es bereits ein kostenloses Spiel gibt, das den Markt beherrscht. Es muss nur weiterhin Leute ansprechen, die noch nicht an Overwatch gebunden sind, und wenn es andere wie mich gibt, die aus der Beta kommen, dann kann es das schaffen.

Ich werde vom ersten Tag an dabei sein, wenn Rivals vollständig veröffentlicht wird, und wenn ich mir anschaue, wie viel ich in den letzten zwei Wochen gespielt habe, werde ich das Spiel nicht für längere Zeit aus der Hand legen. Wenn Netease ein paar Overwatch-Fans anlocken kann, die es vorziehen, dass ihr Helden-Shooter mit Superhelden-IP gespickt ist, umso besser. Der Fokus muss jedoch auf den Uneingeweihten des Helden-Shooters liegen. Mit mehr Ebenen und Verbesserungen, kombiniert mit einem stetigen Fluss neuer und interessanter Helden, könnte Rivals ein Spiel sein, das jahrelang läuft. Nicht unbedingt ein Herausforderer von Overwatch, aber ein Konkurrent, der den Helden-Shooter-Pool mit ihm teilt und Neulingen einen Zugang zum Genre bietet.

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