Leidet Overwatch unter der Blizzard-Kontroverse?
Als Overwatch zunächst für den Nintendo Switch eingeführt wurde, war das Zögern groß, dass die Portierung aufgrund zahlreicher Entscheidungen von Snowstorm erfolgreich sein würde. Vor der Veröffentlichung des Videospiels wurde Blizzard zum Schwerpunkt intensiver Analysen online und in den Medien wegen seines umstrittenen Verbots eines kompetitiven Spielers, und eine Kombination von Elementen scheint den Start von Overwatch auf der Switch tatsächlich verletzt zu haben oder muss ein einfacher und auch einfacher Prozess gewesen sein.
Anfang September dieses Jahres gab Blizzard bekannt, dass Overwatch sicherlich mit dem Activate Oktober 15 zu tun haben würde. Die erste Reaktion war gemischt, nachdem noch mehr Informationen enthüllt wurden. Positiv hervorzuheben war die große Bandbreite des Jobs, um wettbewerbsfähige Aktivitäten zu bringen, was im Grunde ein aufgemotzter Tablet-Computer übergeht. Allerdings gab es zusätzlich Bedenken, dass dem potenziellen Erfolg der Aufgabe anfangs keine erheblichen Hindernisse im Wege standen.
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Für Anfänger wäre zwischen dem Nintendo Switch und jeder anderen Plattform kein Crossplay aktiviert, und da das Spiel ausschließlich ein Online-Koop-FPS-Erlebnis ist, ist dies für die dauerhafte Gesundheit und das Wohlbefinden störend des Videospiels. Es gibt viele großartige Nintendo-Änderungen, aber ohne eine Internetbasis von Spielern sind die Wartezeiten lang und die Aufgabe, die Spieler auf andere Plattformen zu drängen, ist lang.
Ein zusätzliches Problem, das einige Spieler definitiv davon abhielt, war, dass Blizzard sicherlich nicht zulassen würde, dass die Entwicklung von verschiedenen anderen Accounts übernommen wurde. Overwatch wurde erstmals im Mai 2016 veröffentlicht, und seit die Spieler jahrelang Zeit und Geld versenkt haben, um ungewöhnliche Kosmetika aus Gelegenheiten zu erhalten, und auch gebeten werden, von vorne zu beginnen, obwohl sie den kompletten Preis für das Videospiel bezahlt hätten Grund genug, einige Spieler fernzuhalten.
Schließlich zeigten die frühen Bewertungen, dass das Videospiel nicht so gut funktionierte, wie man es sich eigentlich erhofft hatte. Das Videospiel ist spielbar, aber nur die Gelegenheitsnutzer würden ein beschissenes Erlebnis gegenüber den verschiedenen anderen Systemen wählen, auf die sie bereits Zugriff auf Sony, Microsoft und auch ihre PCs haben. Kurz darauf wurde Overwatch 2 eingeführt und wird sicherlich auch die gesamte Kontoentwicklung aus dem ursprünglichen Videospiel übertragen, was den Spielern einen weiteren Grund bietet, über einen Nintendo Switch-Port dabei zu bleiben.
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All dies hätte bei der idealen Mischung aus Öffentlichkeitsarbeit und Präsenz vernachlässigt werden können, wäre da nicht die Flut an ungünstiger Werbung, die sehr Anfang Oktober verfügbar war. Als Snowstorm Ng Wai Chung, der in der Hearthstone-E-Sport-Community als Blitzchung anerkannt ist, extrem verbot, weil er während des Streams einer Grandmasters Scenic-Tour eine Pro-Hongkong-Erklärung abgegeben hatte, entdeckten alle.
Strenge von Spielern, Medien und auch US-Gesetzgebern flossen ebenso kontinuierlich wie und mit der BlizzCon 2019. Dort entschuldigte sich Blizzard-Präsident J. Allen Brack von Herzen für die Aktivitäten der Firma, die unklar war, Blitzchung nicht auflöste , er löste oder hob die Einschränkung auch nicht auf, so dass viele die Frage stellten, wofür die Entschuldigung genau war, wenn mit Sicherheit keine Aktivitäten unternommen würden.
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Die Kämpfe von Overwatch for the Change haben möglicherweise mit grundlegenden Problemen begonnen, die viele im Namen des Spielens auf einem tragbaren System übersehen können, aber Blizzards Gewohnheiten haben das Spiel möglicherweise vollständig davon abgehalten, dauerhaften Erfolg zu haben.