Spielen Sie Overwatch mit Bewegungssteuerung auf dem Switch
Wenn die einfache Tragbarkeit von Overwatch nicht ausreicht, um Spieler dazu zu bringen, sich die Switch-Edition zuzulegen, gibt es hier ein kleines Extra, um das Geschäft zu versüßen: Bewegungssteuerungen werden enthalten sein.
Der kleine Hybrid-Handheld von Nintendo hat sich sicherlich gut entwickelt, oder? Mit seinen soliden Verkäufen, erstklassigen Exklusivprodukten und dem Support von Drittanbietern, der… nun ja, tatsächlich existiert, ist es fast so, als ob das düstere Versagen der Wii U nie passiert wäre. Ja, es gibt bestimmte bekannte Titel, mit denen die Switch einfach nicht umgehen konnte, aber große Spiele wie Skyrim und Doom haben ein Zuhause auf dem System gefunden. Sicher, es wäre schwer, eine Technologie zu finden, auf die Skyrim heutzutage nicht portiert wurde, aber die Veröffentlichung des RPG-Phänomens auf Switch war eine große Sache für die Konsole.
Große Entwickler und Herausgeber haben weiterhin Vertrauen in das System gezeigt. Microsoft hat dafür gesorgt, dass Cuphead und Ori and the Blind Forest portiert wurden, und – unglaublich – wir leben in einer Welt, in der The Witcher 3 auf der Switch erscheinen wird. Wissen Sie, was noch in diesem Monat im System erscheinen wird? Richtig, Freunde: Overwatch.
Via: GameRevolution
Ein Großteil des Trubels um diese Portierung dreht sich natürlich um zwei Schlüsselthemen: die Aufregung, ein so großes und beliebtes Spiel auf einem Handheld-System zu haben, und Zweifel an seiner Leistung. Nicht nur auf technischer Ebene (obwohl dies beim Vergleich von Switch-Editionen mit ihren konkurrierenden Konsolen-/PC-Äquivalenten immer ein Problem ist), sondern ob wichtige Funktionen wie Bewegungssteuerungen enthalten sind.
Dies mag für einige keine große Sorge sein, aber für diejenigen, die Resident Evil 4 auf der Wii liebten und die Gyro-Zieloptionen für den Switch-Port fehlten, war es ein schwerer Schlag. Aber keine Sorge: Wie Overwatch Principle Game Producer Wes Yanagi sagte Voks, Gyro-Zielen ist inklusive! Zunächst versicherte er den Fans jedoch, dass die Switch-Edition auf einen Zentimeter ihrer gesperrten Lebensdauer mit 30 Bildern pro Sekunde optimiert wurde:
„Ein Großteil der Arbeit floss in die Suche nach Bereichen, in denen wir die Leistung optimieren konnten, und in die Suche nach den richtigen visuellen Einstellungen, die wie Overwatch aussahen und sich anfühlten. Während es einfach ist, sich bei der Leistung auf die Grafik zu konzentrieren, gab es viele andere Systeme wie Physik und Audio, die zur Gesamtbildrate beitragen. Wir haben viel Mühe darauf verwendet, diese Systeme zu optimieren, damit sich das Spiel genau richtig anfühlt.“
Zum Vergleich zwischen Joy-Cons/Pro Controller und Controllern/Maus und Tastatur anderer Systeme sagte er, dass das Spiel größtenteils genauso steuern wird wie auf anderen Konsolen, und fügte hinzu:
„Eine große Neuerung ist jedoch die Gyro-Aim-Unterstützung. Beim Gyro-Zielen können Sie den Switch oder den Pro Controller neigen, um Ihr Ziel ein wenig anzustoßen und die Schusslinie zu unterstützen. Oder Sie können die Joy-Cons abnehmen und wie einen Laserpointer auf den Bildschirm richten. Einer unserer Designer spielt so und dominiert.“
Da hast du es also. Joy-Con-zeigende Overwatch-Action kommt am 15. Oktober zu einem Switch in Ihrer Nähe.