Overwatch 2 wird in Saison 4 die Kartenpools abschaffen
Seit dem Wechsel vom ersten Overwatch zu Overwatch 2 ist eine der größten Beschwerden der Spieler über das Spiel die Kartenpools. Nicht jede einzelne Karte steht den Spielern zu jeder Zeit zur Verfügung, was Blizzard damit begründet hat, dass die Kartenpools es Veteranen ermöglichen, die neuen Karten, die zu Overwatch 2 hinzugefügt wurden, häufiger zu spielen. Trotzdem sind sie bis heute ein ziemlich unbeliebtes Feature geblieben.
Endlich ist Blizzard bereit, auf die Beschwerden der Spieler zu hören, und schafft die Kartenpools mit dem Start von Saison 4 im Laufe dieses Jahres ab. Unter einem neuen Blogeintrag auf der offiziellen Overwatch-Webseite hat Game Director Aaron Keller einige der Änderungen erklärt, die in Overwatch 2 in Bezug auf die Karten kommen werden, und bestätigt, dass Kartenpools im Moment nicht wirklich funktionieren, aber vielleicht zurückkehren werden, sobald das Spiel viel mehr Karten hat als im Moment.
„Wir wollten in jeder Saison für ein wenig Frische sorgen und die Anzahl der Karten, die die Leute spielen, konzentrieren, aber die Stimmung unter den Spielern in Bezug auf die Kartenpools war ziemlich niedrig, die Kartenliste hat nicht genug Karten, wo wir sie wirklich brauchen, und der Einfluss, den sie auf die saisonale Identität hatten, war ziemlich gering“, erklärt Keller. „Es besteht die Möglichkeit, dass wir die Kartenpools in ferner Zukunft wieder einführen, wenn wir viel mehr Karten im Spiel haben. Wenn wir sie wieder einführen würden, würden sie wahrscheinlich schneller rotieren, möglicherweise jede Woche.“
Keller hat sich auch zu den Bedenken bezüglich der Häufigkeit der Karten geäußert, da es einige Beschwerden darüber gab, dass neue Karten viel häufiger erscheinen als andere, wenn sie eingeführt werden. Keller gibt zu, dass das Kartenauswahlsystem des Spiels nicht völlig zufällig ist, aber der Matchmaker versucht, Karten zu vermeiden, die die Spieler schon einmal über einen kurzen Zeitraum gespielt haben. Keller hat im Moment keine Lösung parat, verspricht aber, dass das Problem in einer späteren Saison angegangen wird.
All dies kommt kurz nachdem Blizzard eine neue Karte namens Antarktische Halbinsel und das Versprechen von Art Director Dion Rogers angekündigt hat, dass zukünftige neue Spielmodi zusammen mit mehreren neuen Karten anstatt nur einer veröffentlicht werden. Es bleibt zu hoffen, dass sich diese positiven Veränderungen in Saison 3 und sogar darüber hinaus fortsetzen.