Nintendo sollte die Slice of Life Pikachu-Trilogie vervollständigen

Wie jeder, der mit Pokémon aufgewachsen ist, habe ich mir gewünscht, sie wären echt und auch meine Freunde. Das war die Fantasie, die der Anime so gut vermittelte: Ash, Misty und Brock hatten ihre Lieblingskreaturen oft an ihrer Seite, wenn sie Abenteuer erlebten. Sogar das heimtückische Team Rocket hatte Pokémon-Freunde, und Meowth half ihnen bei ihren Plänen. Wobuffet war auch dabei, aber nur, weil es sich weigerte, in seinem Ball zu bleiben. In den Spielen sieht man seine Pokémon selten außerhalb ihrer Bälle – es sei denn, man befindet sich in einem Kampf, versteht sich.

Meine Lieblingsspiele waren die Ausnahmen von der Regel. Pokémon Gelb war meine bevorzugte Version von Rot’s Reise durch Kanto, dank einer Funktion, die es Pikachu erlaubte, dir zu folgen. Man konnte sich sogar umdrehen, um ihren Gesichtsausdruck zu sehen. Gold und Silber fügten das Tagespflegesystem hinzu, das es dir ermöglichte, deine Freunde in der freien Wildbahn zu sehen, was der Aufzucht eine weitere Dimension verlieh.

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Aber die Spiele, die das Gefühl, mit deinen Pokémon befreundet zu sein, am besten vermitteln konnten, waren nicht die Handheld-Hauptspiele. Stattdessen gab es diese Momente in zwei Konsolenspielen, die sich darauf konzentrierten, ein wenig Lebensfreude zu vermitteln.

Chillen mit meinem Kumpel Pika

Das erste, Hey You, Pikachu!, war eine Haustier-Simulation – nicht unähnlich einem Tomagotchi, aber mit 3D-Grafik – in der man mit Pokémon’s kultigster Kreatur über ein Mikrofon kommunizieren konnte. Es war ein bisschen hakelig – ich hatte immer Probleme, im Spiel voranzukommen, weil Pikachu einfach nicht zuhören wollte – aber es verkaufte die Idee, dass Pikachu ein echtes Tier war, mit dem man eine Beziehung haben konnte (wenn auch eine sehr begrenzte, die meistens darin bestand, immer lauter in ein fadenscheiniges Mikrofon zu schreien).

Ich mochte „Hey You, Pikachu!“, aber ich liebte seine Pseudo-Folge „Pokemon Channel“. Wie HYP gab dir Pokemon Channel ein Pikachu als Haustier, mit dem du herumhängen konntest. Im Gegensatz zu HYP konnte man mit diesem Pikachu aber hauptsächlich fernsehen. Zu Beginn des Spiels wird ein Fernseher zu dir nach Hause geliefert, und von dort aus surfst du meistens nur durch die Kanäle.

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Du und Pikachu werden zu Betatestern für ein Pokémon-Fernsehnetzwerk, das Professor Oak entwickelt, und deine Hauptaufgabe ist es, alle Sendungen zu sehen, die auf diesem Netzwerk laufen werden – die über mehrere Kanäle verteilt sind. Es gibt unter anderem einen Shopping-Kanal, auf dem du neue Fernseher und Tickets für den Besuch anderer Orte kaufen kannst, einen Anime mit Pichu in der Hauptrolle und einen Nachrichtenkanal, der von Psyduck moderiert wird.

Keine großartigen Spiele, aber großartig für mich

Es ist ein ziemlich einfaches Spiel, und weder Pokémon Channel noch Hey You, Pikachu! haben bei der Veröffentlichung großartige Kritiken erhalten. Aber diese Spiele befriedigen ein gewisses Bedürfnis bei mir – das gleiche Bedürfnis, das ein Slice-of-Life-Anime oder eine lang laufende Sitcom befriedigt. Sie alle geben dir das Gefühl, mit deinen Freunden zusammen zu sein, nur dass deine Freunde in diesem Fall Pokémon sind.

Während wir uns auf die Ankunft der Switch 2 später in diesem Jahr freuen, hoffe ich, dass dies die Art von Wiederbelebung ist, die Nintendo zum Start macht. Ein neues Pokémon Snap-Spiel schien in weiter Ferne zu liegen, bis Nintendo 2021 eines veröffentlichte. Vielleicht kann Nintendo es modernisieren, und der Spieler und Pikachu schauen sich Twitch-Streams an oder werden zu Teilnehmern an einem erschütternden Mr. Beast-Video. Das ist mir egal. Lass mich einfach noch einmal mit Pikachu abhängen.

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