Den Charakteren nicht unter den Rock schauen zu können, ist ein Gewinn

Es ist nicht schwer, Listen von Spielen zu finden, in denen man unter die Röcke von Mädchen schauen kann – Entwickler haben jahrzehntelang detaillierte Unterwäsche-Designs eingebaut, sogar in familienfreundlichen Spielen wie Super Smash Bros. und Hot Shots Golf, weil sie wussten, dass die Leute auf Creepshots hoffen würden. Einige moderne Neuauflagen dieser alten Spiele nehmen jedoch die Möglichkeit, dies zu tun, sehr zum Leidwesen von Spinnern überall. Kürzlich wurde bekannt gegeben, dass man im Remake von Resident Evil 4 nicht mehr wie im Original unter Ashleys Rock sehen kann, was die Spieler aus irgendeinem Grund sehr wütend machte.

Ich weiß nicht, warum die Spieler das Bedürfnis haben, animierten weiblichen Charakteren unter den Rock zu schauen, nur um sich zu amüsieren. Die Reaktion auf Remaster oder Remakes, in denen die Höschen der Charaktere verdeckt werden, ist normalerweise, dass dies „wacher PC-Bullshit“ oder „Zensur“ ist und dass sie einen entscheidenden Teil des Reizes des Spiels wegnehmen – einige Spieler sagten sogar „kein Höschen, kein Kauf“ als Reaktion darauf, dass sie Ashleys Unterwäsche nicht mehr sehen konnten, was.okay? Es ist unglaublich seltsam, dass Leute sich berechtigt fühlen, Frauen und junge Mädchen in Videospielen zu erschrecken, nur weil ’niemand wirklich verletzt wird‘.

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Ich glaube generell, dass es schlecht ist, unter den Rock zu schauen, sowohl in Spielen als auch im echten Leben. Es ist auch schlecht, dass die Entwickler den Spielern Gründe dafür geben, sei es, indem sie absichtlich etwas zum Anschauen erschaffen oder indem sie direkt Anreize dafür schaffen. Es gibt eine Reihe von Spielen, bei denen man sogar Erfolge dafür bekommt, wenn man es tut, und zwar wiederholt.

In Lollipop Chainsaw erhält man einen Erfolg namens „Ich schwöre, ich habe es aus Versehen getan“, wenn man Juliet unter den Rock schaut, und sie weiß das – sie zieht ihren Rock herunter oder bedeckt sich, damit der Spieler nichts sehen kann. In ähnlicher Weise kann man in Nier: Automata kann man den Erfolg „Was machst du da?“ bekommen, wenn man zehnmal unter 2Bs Rock schaut – im Text, der mit dem Erfolg einhergeht, steht „2Bs Geheimnis zehnmal entdeckt“. Jedes Mal, wenn du das tust, schiebt sie die Kamera weg – das Spiel bestraft dich dafür, dass du pervers bist, belohnt dich aber gleichzeitig dafür, dass du es tust.

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Das Remaster von Nier Replicant enthielt eine Errungenschaft, die sich auf die in Nier: Automata mit dem Namen „Daredevil“, den man freischalten konnte, wenn man zehnmal unter Kaines Rock schaute. In der Beschreibung heißt es: „Du hast zehnmal Leib und Leben riskiert, um das Geheimnis von jemandem zu entdecken. Wenn du es oft genug tust, dreht sie sich um, verflucht dich und tötet dich. Die Tatsache, dass Kaine eine intersexuelle Figur ist, macht die Sache noch schlimmer. Die leitende Feuilletonredakteurin Jade King hat darüber geschrieben, wie sehr es ihrer Geschichte geschadet hat, Kaines Körper zu einem Geheimnis zu machen, das man anstarren kann.

Selbst wenn sie nicht intersexuell gewesen wäre, gefällt es mir immer noch nicht, dass die Spieler dafür belohnt werden, dass sie den Charakteren unter den Rock schauen. Ich denke nicht, dass die SpielerInnen den Charakteren einen Kriechgang verpassen sollten, um jede Errungenschaft in einem Spiel zu bekommen, selbst wenn es nur Charaktere sind. Es ist ein Indikator für ein größeres Muster von Frauenfeindlichkeit in Spielen, denn selbst wenn Frauen gut geschrieben sind, werden sie sexualisiert und entmenschlicht – man wird als Spieler dafür belohnt, dass man eine Frau immer wieder in Verlegenheit bringt. Das ist ein Verhalten, das, da sind wir uns sicher alle einig, entmutigt und nicht belohnt werden sollte.

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Was wird hinzugefügt, wenn man den Spielern die Möglichkeit gibt, dies zu tun, insbesondere wenn man das ausdrückliche Unbehagen der Charaktere hinzufügt? Warum wollen die Spieler das überhaupt tun? Ja, es sind nur Spielfiguren, aber es trägt nichts zu den Spielen bei und spiegelt stattdessen frauenfeindliches Verhalten im wirklichen Leben wider und ermutigt es möglicherweise sogar. Diese Spiele werden von Männern entwickelt, die weiblichen Charaktere sind für Männer stark sexualisiert, und ihr Unbehagen ist ein Gag für Männer.

Ich bin froh, dass die Entwickler damit beginnen, dies aus den Remasters alter Spiele zu entfernen, aber Nier: Automata und das Remaster von Nier Replicant sind erst vor kurzem erschienen. Vielleicht ist es an der Zeit, dass wir alle aufhören, komisch zu sein, wenn Entwickler sich entscheiden, ihre weiblichen Charaktere nicht mehr unnötig zu sexualisieren, und dankbar sind, dass dieses Muster gestoppt wird.

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