NexusMods glaubt, dass bezahlte Mods in sind "direkten Konflikt" mit seinen Zielen
Von der Community erstellte Mods sind Liebeserklärungen von Fans an Spiele. Ob es darum geht, ein ärgerliches Problem in einem geliebten Spiel zu beheben, interessante Funktionen hinzuzufügen, weitere Inhalte einzuführen oder einfach den Protagonisten in CJ aus GTA: San Andreas zu verwandeln – Mods sind die Art und Weise, wie die Community das Spiel nach der Veröffentlichung am Leben erhält.
Während es für fast jedes beliebte Spiel unzählige kostenlose Mods gibt – und noch viel mehr für Skyrim -, gibt es auch einige Mods, für die Sie bezahlen müssen. Ob durch einen Entwickler oder über ein Patreon-Konto für einzelne Schöpfer, kostenpflichtige Mods sind heute verbreiteter denn je. Dieses Phänomen hat dazu geführt, dass NexusMods die wohl größte Modding-Website der Welt, dazu veranlasst, neue Richtlinien einzuführen.
NexusMods bietet Klarheit über bezahlte Mods
Mit dem Anstieg der Zahl der bezahlten Mods ist der Prozess der Bezahlung derzeit nicht richtig geregelt. Dies hat dazu geführt, dass Ersteller und Community-Mitglieder NexusMods gebeten haben, seine Richtlinien zu klären, um es für alle Parteien einfacher zu machen. Ein Community Manager von NexusMods hat dies im Forum der Seite angesprochen (Danke, PC-Spieler), erwähnte aber, dass die Website für kostenlose Mods steht.
„Im vergangenen Jahr haben mehrere Spieleentwickler verschiedene kostenpflichtige Modding-Systeme eingeführt, darunter Bethesdas Verified Creators (Skyrim, Fallout 4, Starfield) und InZois Creations Marketplace“. sagte die Erklärung von Community-Manager Pickysaurus. „Infolgedessen haben wir viele Anfragen von unseren Nutzern erhalten, die Klarheit über unsere Haltung zum bezahlten Modding und unsere Regeln zum bezahlten Modding haben wollten. Wir aktualisieren nun unsere Richtlinien, um unsere offizielle Haltung widerzuspiegeln.“
Die Website hat nach Rücksprache mit mehreren Entwicklern in der Community einige Richtlinien festgelegt. Diese Richtlinien beziehen sich auf mehrere Faktoren, darunter die Verlinkung zu kostenpflichtigen Mods, Testversionen oder Demos von kostenpflichtigen Mods, kostenpflichtige Patches, Sammlungen, die kostenpflichtige Mods erfordern, und obligatorische Backlinks zu NexusMods. Ihr könnt die vollständigen Richtlinien im Detail lesen hier nachlesen.
Der Community-Manager bekräftigte die Haltung der Seite gegenüber bezahlten Mods: „Wir sind der festen Überzeugung, dass Modding in erster Linie eine Leidenschaft sein sollte, bei der eine finanzielle Entschädigung ein netter Bonus ist, aber nicht der Hauptgrund für die Erstellung von Inhalten.
„Unsere Mission ist es, „Modding einfach zu machen“, und wir glauben fest daran, dass kostenpflichtiges Modding in direktem Widerspruch zu diesem Ziel steht. Das Modden von Spielen ist bereits ein komplizierter Prozess, und die Benutzer zu zwingen, sich in einer verwirrenden Aufteilung von kostenlosen und kostenpflichtigen Mods zurechtzufinden, um ihr Setup zum Laufen zu bringen, steht nicht für eine einfache, zugängliche und positive Modding-Community.“