Neil Newbon sagt, dass Mocap-Arbeiten für Videospiele seine Karriere gerettet haben

Wichtigste Erkenntnisse

  • Neil Newbon erklärt, wie er zur Schauspielerei in Videospielen kam.
  • Er schreibt der Entdeckung des Motion Capture in den späten 00er Jahren die Rettung seiner Schauspielkarriere zu.
  • Seitdem hat er in Spielen wie Baldur’s Gate 3, Resident Evil Village und Detroit: Become Human.

Neil Newbon hat erzählt, wie er zur Schauspielerei in Videospielen gekommen ist und wie sie seine Karriere gerettet hat. Er schreibt der Motion-Capture-Arbeit zu, dass sie ihm aus einem Karrieretief heraushalf und ihm den Weg zu großen Spielen wie Baldur’s Gate 3 und Resident Evil Village ebnete.

In einem Interview auf Ginx TV das morgen Abend ausgestrahlt wird, sagt er, er habe Mocap durch einen Artikel über Lara Croft entdeckt, die damals von Keeley Hawes gesprochen wurde. Am Ende des Artikels wurde Mocap erwähnt, was ihn dazu veranlasste, es für seine eigene Karriere in Betracht zu ziehen.

Neil Newbon sagt, dass Videospiele ihn gerettet haben

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„Ich war pleite, Mann. Ich war wirklich pleite“, sagt Newbon. „2008 war okay. 2009 war das Jahr, in dem ich dachte: ‚Ich kann das nicht mehr machen‘.“

Er sagt, ein großes Problem bei der Rollensuche sei, dass Schauspieler meistens ein bestimmtes Aussehen haben müssen, sonst werden sie gar nicht erst in Betracht gezogen. Wie er dann aber feststellte, ist das in der Spieleindustrie kein so großes Problem.

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„Es waren Spiele, die mich gerettet haben“, erklärt er. „Ich habe ein PC-Gamer-Magazin gelesen. Es ging um Keeley Hawes, die die Rolle der Lara Croft übernommen hatte. Es ging um ihre Stimmarbeit und am Ende des Artikels war ein winziges Bildchen über Motion Capture.

„Ich wusste nicht, was das ist“, sagt er. „Niemand hat je darüber gesprochen. Ich hatte niemanden, der etwas darüber wusste, aber ich sah es und dachte: Das ist Theater und Film. Ich habe es verstanden. Ich weiß nicht, ob ich es kann, aber ich denke, ich kann es. Also werde ich vielleicht aufhören müssen. [acting] weil ich keinen Ausweg mehr sehe. Warum kontaktiere ich nicht einfach diese Leute namens Audio Motion?“

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Er schilderte all seine Erfahrungen, die er gemacht hatte, und wurde zum Vorsprechen für Ghost Recon: Future Soldier eingeladen. Das war der Startschuss für seine Gaming-Karriere, und er dankt vor allem Brian Mitchell und Stacey Boisselle von Audio Motion dafür, dass sie ihn dahin gebracht haben, wo er heute ist.

In demselben Interview verriet Newbon auch, dass er in einem hypothetischen Final Fantasy 8-Remake gerne Seifer spielen würde.

Es muss ein unglaublich arbeitsreiches Jahr für Newbon gewesen sein, denn der anhaltende Erfolg von Baldur’s Gate 3 bedeutete, dass er und der Rest der Besetzung auf verschiedenen Conventions unterwegs waren. Trotzdem nahm er sich die Zeit, in Fallout: London, einem Fan-Spiel, das als große Modifikation für Fallout 4 veröffentlicht wurde.

Das vollständige Interview mit Neil Newbon wird diesen Sonntag auf Ginx TV auf Freeview Kanal 282 und Sky Glass Kanal 419 ausgestrahlt. Es wird auch über die Ginx TV-Website über ein Patreon-Abonnement verfügbar sein.

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