MultiVersus' Fehlende Open Beta Features werden wieder hinzugefügt "Bald"

Highlights

  • MultiVersus steht an erster Stelle, da viele Funktionen seit der Open Beta entfernt wurden, wie z.B. das Tauschen von Teamfarben und die Möglichkeit, Statistiken nach dem Spiel einzusehen.
  • Der Direktor des Spiels, Tony Huynh, hat bestätigt, dass die meisten dieser Funktionen „bald“ zurückkehren werden.
  • Er erklärte auch, warum sie überhaupt entfernt wurden und dass es keine absichtliche Entscheidung war.

MultiVersus-Direktor Tony Huynh hat bestätigt, dass mehrere Features aus der Open Beta, die für die endgültige Version entfernt wurden, „bald“ wieder ins Spiel zurückkehren werden.

Die Fans von MultiVersus mussten unglaublich lange warten, aber der geliebte Plattformkämpfer von Warner Bros. ist endlich zurück, nachdem die Open Beta ein Jahr lang offline war. Obwohl einige Fans einfach nur froh sind, das Spiel (Looney Tunes) wieder in Aktion zu sehen, kann man mit Fug und Recht behaupten, dass die Resonanz bisher sehr viel gemischter war, als die meisten von uns erwartet hatten.

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Einer der Hauptgründe, warum der Relaunch von MultiVersus‘ Season 1 nicht so gut aufgenommen wurde, ist, dass es eine überraschende Anzahl von Features aus der Open Beta, die einfach komplett entfernt wurden wie die Möglichkeit, die unansehnliche farbliche Umrandung der Charaktere zu deaktivieren oder die Statistiken nach einem Spiel anzuzeigen. Aber keine Sorge, viele dieser Funktionen werden wieder eingeführt.

MultiVersus wird die meisten seiner fehlenden Open-Beta-Mechaniken zurückbekommen

Drüben bei Twitter bestätigte MultiVersus-Direktor Tony Huynh, dass die meisten der von den Spielern erwähnten Features in Zukunft zurückkehren werden, darunter umschaltbare Teamfarben, die Anzeige von Statistiken am Ende eines Spiels, veränderbare Eingabepuffereinstellungen und mehr. Huynh erklärte, dass die meisten dieser Funktionen in Arbeit seien waren, aber aus Zeitgründen zurückgestellt werden mussten.

Viele dieser Features sind derzeit implementiert und befinden sich in der Testphase und wir hatten sie geplant, mussten sie aber aus Zeitgründen weglassen, da wir jeden Bildschirm und jedes Feature neu erstellen mussten, um unseren neuen Netcode und den Wechsel zur Unreal Engine 5 zu unterstützen. Nochmals vielen Dank! Ich hoffe, dass einige dieser Zusammenhänge hilfreich sind.

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Aus Huynhs Twitter-Antworten geht auch hervor, dass der Zuschauermodus für die Zukunft in Betracht gezogen wird, ebenso wie die Möglichkeit, Charaktere im Offline-Modus auszuprobieren, wenn man sie nicht gekauft hat. Eine der einzigen fehlenden Mechaniken, die bisher anscheinend nicht erwähnt wurde, ist das Zurückbringen von Spielern, etwas, das hoffentlich auch in Zukunft wieder eingeführt wird.

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