MultiVersus Fans Aren't glücklich mit Relaunch

Highlights

  • MultiVersus wurde gestern nach einem Jahr offline relauncht, aber die Fans sind nicht allzu glücklich mit dem Zustand des Spiels.
  • Die Community ist verärgert darüber, dass die Charaktere im lokalen Modus gesperrt sind, dass der Battle Pass XP-Änderungen mit sich bringt, dass das Gameplay langsamer ist, dass die Kamera seltsam zoomt, dass es keine Bestenlisten gibt und vieles mehr.

MultiVersus ist nach seiner einjährigen Pause endlich wieder da, aber die Community ist mit dem Zustand des Relaunches nicht allzu glücklich. Ein Blick in den Subreddit genügt, um einen Berg von Beschwerden über Battle Pass XP, fehlende Ranglisten und seltsame Kamerazooms zu sehen.

Ein Fan sogar hat alle Änderungen aufgelistet, über die die Fans unglücklich sind in eine Liste, aufgeteilt in verschiedene Kategorien wie Gameplay, Wirtschaft und Modi. Einer der Höhepunkte ist, dass Charaktere, die man nicht besitzt, jetzt im lokalen Spiel gesperrt sind, obwohl sie in der Beta verfügbar waren.

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Ein eklatantes Problem bei dieser Änderung ist, dass es viel schwieriger sein wird, Offline- und lokale Turniere zu veranstalten, da ein großer Teil der Spielerliste einfach nicht verfügbar sein wird. Fans haben darauf hingewiesen und Tausende von Bewertungen erhalten, in der Hoffnung, dass der Entwickler Player First Games die Änderung in einem zukünftigen Update zurücknehmen wird.

MultiVersus-Direktor Tony Huynh antwortete schnell auf diese Proteste und sagte, dass das Team dieses Problem in „einem späteren Patch“ angehen wird. Wie, wissen wir noch nicht.

Battle Pass XP, teure Charaktere und langsames Gameplay

Eine der anderen großen Änderungen im Relaunch ist, dass das Beenden von Matches euch keine Battle Pass XP mehr gibt. Jetzt muss man Herausforderungen abschließen, wodurch ein großer Anreiz zum Weiterspielen wegfällt. Auch hier drängt die Community auf eine Änderung, wobei viele Fortnite als positives Beispiel anführen, da man dort für fast alles in jedem Modus Erfahrungspunkte erhält, wodurch sich alle Aspekte des Spiels lohnen.

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Die Charaktere sind jetzt viel teurer. Sie kosten jetzt 3.000 Kämpferwährung, wenn sie aus der Beta stammen, oder 6.000, wenn sie neu sind, was ein höllischer Grind ist. Ihr könnt diese Währung über den Battle Pass, Account- und Charaktermeisterschaften oder im neuen Rift-Modus erhalten. Alternativ können Sie Charaktere mit Gleamium kaufen, aber Joker kostet 1.250, was etwa 15 Dollar entspricht.

Die letzte große Beschwerde ist die Geschwindigkeit des Spiels. Im Internet sind Clips aufgetaucht, die MultiVersus in Aktion zeigen, und sie werden massenhaft dafür verspottet, wie träge die Bewegungen aussehen. „Warum ist das Spiel so langsam?“, fragte ein Reddit-Nutzer. „Es fühlt sich nicht einmal überarbeitet an, sondern wie das Originalspiel auf halber Geschwindigkeit“.

„Ich habe gerade mein erstes Spiel gespielt und bin sofort hierher gekommen, um zu sehen, ob es noch jemandem aufgefallen ist“, antwortete ein anderer. „Das Spiel fühlt sich jetzt furchtbar schwerfällig an. They’ve butchered it.“

MultiVersus

MultiVersus bringt Charaktere aus deinen Lieblings-Cartoons, Filmreihen und mehr zusammen und ist eine neue Interpretation des Plattformkampf-Genres. Von Batman bis Bugs Bunny, von Arya Stark bis LeBron James, es gibt für jeden jemanden, den er in die Finger bekommt.

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