The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Die 8 besten Orte

Während Breath of the Wild eine riesige offene Welt etablierte, erweiterte The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom diese. Wir haben nun drei separate Karten zu erkunden: Die Himmelsinseln, das Festland von Hyrule und die Tiefen. Jedes Gebiet hat einen anderen Aufbau, andere Gefahren, Materialien, Charaktere und interessante Punkte.

Wenn du deine ganze Zeit damit verbringst, alle Karten auszufüllen, wirst du eine ganze Weile damit beschäftigt sein. Es gibt so viel zu erreichen und zu entdecken, und es gibt so viele schöne und ungewöhnliche Sehenswürdigkeiten zu bestaunen. Ganz gleich, ob du wegen der Missionen oder aus Neugierde reist, es gibt einige Orte, die du unbedingt sehen musst.

8 Große Himmelsinsel

Die Startgebiete von Spielen sind oft Orte, die du nie wieder besuchen wirst, wenn du sie einmal verlassen hast. In „Tears of the Kingdom“ beginnt Link auf der Großen Himmelsinsel, und du wirst sie ganz sehen wollen. Das Tutorial führt dich über die ganze Insel, während du die neuen Mechanismen lernst und dich an die Idee von Inseln im Himmel gewöhnst, aber sie wird immer noch viele Geheimnisse verbergen.

Obwohl es sich um das erste Gebiet des Spiels handelt, ist es ziemlich umfangreich mit vielen Geheimnissen, Schätzen und Materialien, die man ernten kann. Es ist eine großartige Einführung in eine großartige neue Welt, weshalb sie den Titel Große Himmelsinsel verdient hat.

7 Die Donnerkopf-Inseln

Wenn du durch den Himmel gleitest, bist du den verschiedenen Elementen ausgesetzt. Wenn du über bestimmte Gebiete wie eisige Berge und Wüsten fliegst, wirst du bald die Kälte und Hitze spüren, wenn du dich dem Boden näherst.

Du kannst auch verschiedene Wetterphänomene erleben, wie den ständigen Sturm, der die Thunderhead Isles umgibt. Diese Inseln befinden sich am südlichen Himmel von Hyrule und sind von dicken und furchterregenden Gewitterwolken umhüllt. Du kannst sie vor allem an den sporadischen Blitzen erkennen, wenn du versuchst, durch die Inseln zu navigieren. Tragt einfach kein Metall.

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6 Großer Wald von Hyrule

Seit dem allerersten Legend of Zelda-Spiel sind die Verlorenen Wälder ein fester Bestandteil der Serie. Aus dem einen oder anderen Grund wird sich Link früher oder später in einem dichten Wald wiederfinden, um etwas Besonderes zu finden oder einen Wald-Dungeon zu erforschen. Im Großen Wald von Hyrule kehrt der Wald in noch größerer Pracht und mit noch mehr Geheimnissen zurück.

Die nordöstliche Straße von der Burgstadt aus kann euch direkt zum Eingang des Waldes führen, wo ihr von einem schützenden Nebel empfangen werdet. Er fordert dich heraus, das magische Labyrinth zwischen den Bäumen zu durchqueren, in der Hoffnung, einen heiligen Hain voller Frieden und Koroks zu erreichen.

5 Tanagar-Schlucht

Der Grand Canyon ist ein geografisches Wunder, und viele haben schon darüber nachgedacht, wie es wäre, durch ihn zu fliegen. Link hat vielleicht keinen X-Wing, aber er hat einen Gleitschirm, ein Gleiter-Outfit und Zonai-Flügel, um durch die Luft zu fliegen und etwas von diesem Wunder einzufangen. Wenn du in Richtung der Hebra-Region fliegst, kannst du die gewaltige Schlucht von Tanagar nicht übersehen.

Es ist eine aufregende Gelegenheit, durch die Schlucht zu fliegen und sich zwischen den verschiedenen Vorsprüngen in der Wand zu bewegen, um alles aufzusammeln, was sie halten. Am Fuße der Schlucht befindet sich ein karges Land, in dem sich einige schwierige Gegner, interessante Materialien und versteckte Orte befinden.

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4 Satori-Haine

Das Land von Hyrule ist in der Lage, eine Vielzahl von Umgebungen zu unterstützen, aber einige Elemente sind in der Lage, in jeder Art von Klima zu wachsen. Während du das Land erkundest, wirst du wahrscheinlich in der Ferne leuchtende Farben entdecken, die von kurzen, aber großen Bäumen mit rosa Blütenblättern erzeugt werden. Diese Bäume sind der Ort, an dem sich die schwer fassbaren Satori gerne versammeln, wie man an der Opferschale erkennen kann, die an den Baumstamm gelehnt ist.

Abgesehen von den geheimnisvollen Gegenständen, die das Szenario bietet, sind diese Haine ein Ort des Friedens und der Ruhe. Sie scheinen Feinde auf natürliche Weise fernzuhalten, und man kann in der Nähe häufig einen netten Gerudo-Reisenden finden, mit dem man sich unterhalten kann.

3 Die Prüfungen der Inseln

Eine Motivation, so viele Skyview-Türme wie möglich zu aktivieren, ist, dass man dadurch Zugang zu den schwebenden Inseln darüber erhält. Die Türme sind großzügig mit der Höhe, in die sie dich befördern, so dass du genügend Zeit hast, dich zu einer der nahe gelegenen Inseln zu manövrieren. Von einigen Türmen aus kannst du einen Blick auf eine sich windende Trichterstruktur werfen, die sich in der Ferne abzeichnet.

Diese Inseln fallen sofort ins Auge und verraten, dass es sich um echte Inseln handelt, auf denen Link seine mutigen Qualitäten unter Beweis stellen kann. Ein Steward an der Basis aktiviert eine Reihe von Ringen, durch die du mit Anmut und Schnelligkeit den Trichter hinuntertauchen kannst, während du den treibenden Trümmern ausweichst. Es ist sowohl beruhigend als auch aufregend und eine Herausforderung, die du für eine süße Belohnung abschließen musst.

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2 Lomei-Schlösser

Wenn du dir die aufgedeckte Karte von Hyrule ansiehst, kannst du leicht einige Strukturen erkennen, die definitiv nicht natürlich vorkommen. Wenn du an bestimmte Orte reist und dich in den Himmel erhebst, wirst du eine rechteckige Struktur auf dem Boden sehen .und auch am Himmel. Diese miteinander verbundenen Strukturen sind, gelinde gesagt, seltsam, aber es kann ein Erlebnis sein, in die oberen Etagen dieser Lomei-Burgen zu gelangen.

Ihr müsst auf einem modifizierten Gleiter in der Nähe reiten, indem ihr Fächer oder Raketen benutzt und ständig Zonai-Ladungen einsetzt, um ihn in der Luft zu halten, bevor er verschwindet. Wenn du die Burg erreichst, wirst du in eine mystische Aura aus blauen Partikeln gehüllt, die die Schwerkraft beeinflusst. Dies ist der Schlüssel zum Navigieren auf den verschlungenen Pfaden, um an die Schätze der Burg zu gelangen.

1 Die Tiefen

Obwohl wir Hyrule schon so oft besucht haben, mussten wir bisher nur für einige wenige Dungeons und bestimmte Höhlen in den Untergrund gehen. Tears of the Kingdom holt das nach, indem es die Tiefen präsentiert.

Diese dunkle, düstere und gefährliche Region erstreckt sich über das gesamte Gebiet unter Hyrule. Indem du durch die Dunkelheit der Abgründe rund um das Land tauchst, kannst du versuchen, sicher auf den Grund zu gelangen. Wenn du das tust, findest du dich in einer Situation wieder, die von verderblicher Düsternis, verderbten Feinden, ungewöhnlichen Strukturen, untoten Pferden und Ressourcen bedeckt ist, die du nirgendwo anders finden kannst. Sie sollen sich in den Tiefen nicht sicher fühlen, und genau deshalb lohnt es sich, so viel wie möglich davon zu sehen.

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