Monster Hunter Wilds' Die zweite Open -Beta hat immer noch viele Leistungsprobleme

Zusammenfassung

  • Monster Hunter Wilds First Open Beta war aufgrund von Leistungsproblemen und Störungen ein bisschen ein Chaos auf dem PC.
  • Die zweite Beta, die heute noch live gegangen ist, hat die meisten der gleichen Probleme, einschließlich der Rückkehr von polygonalen Monstern.
  • Capcom hat versprochen, dass das endgültige Spiel reibungsloser sein wird und dass die Beta nicht die meisten Verbesserungen enthält.

Monster Hunter Wilds -Spieler haben immer noch Schwierigkeiten, das Spiel während seiner zweiten Open Beta auf dem PC zu leiten, was die seltsamen Polygon -Störungen nicht geglättet hat.

Obwohl Grand Theft Auto 6 noch im Herbst 2025 Release -Fenster im Herbst zu sein scheint (vorerst), gibt es dieses Jahr viele große Spiele, die als würdige Rivalen dienen.Der vielleicht größte Herausforderer im Block ist Monster Hunter Wilds, der sich bereits als massiver Hit während der ersten offenen Beta-Chart-Top-Top-Top-Toping erwies.

So großartig das erste offene Beta war, um zu zeigen, wie große Wilds sein wird, es war nicht ohne Anteil an Problemen.Während die PS5 -Spieler gut zu verstehen schienen (abzüglich des Mangels an Hitstop), hatten Monster Hunter -Fans auf dem PC viel härter mit grafischen und Leistungsproblemen.

Siehe auch :  Discord kauft KI-Unternehmen, um Hassreden und Belästigungen zu bekämpfen

Monster Hunter Wilds PC -Spieler haben während seiner zweiten Beta immer noch Probleme

Als diese Probleme gemeldet wurden, machte Capcom schnell klar, dass die Beta veraltet war und das Wilds wäre für den Start viel optimierter. Wenn Sie gehofft haben, dass die Spiele der zweiten Open -Beta der Spiele, Was heute früher live gegangen ist, würde einige dieser Probleme auf dem PC beheben und dann werden Sie wahrscheinlich enttäuscht sein.

Capcom hat zumindest einen Benchmark -Test für Monster Hunter Wilds auf Dampf veröffentlicht, was Sie wissen lassen sollte, wenn Sie die Chance haben, es auszuführen.

Wie von GamesRadar+ berichtet Das zweite Monster Hunter Wilds Beta scheint auf einem ähnlichen Build zu basieren wie der, den wir letzten Monat erhalten haben, da viele der gleichen Probleme immer noch da sind.Über die Spiele subreddit, Die Spieler haben einige der Störungen und Fehler geteilt Sie rennen in, wie die Rückkehr polygonaler Monster, die während der ersten Beta berüchtigt wurden.

Siehe auch :  Die größten Gaming-Nachrichten für den 8. Juni 2022

Es ist zwar klar, dass viele Spieler immer noch mit Problemen auf dem PC konfrontiert sind, aber sie scheinen etwas weniger verbreitet zu sein als bei der ersten Beta.Capcom war auch eindeutig auf den Ansturm von Störungen und Bugs vorbereitet. wie es dem zweiten Beta eine Notiz hinzufügte, die darauf hinweist, dass die meisten Verbesserungen vorgenommen wurden, die vorgenommen wurden wird im letzten Spiel statt im Beta zu sehen.

Im Moment werden alle Monster-Hunter-Fans, die Wilds auf dem PC spielen, wahrscheinlich auf ihren angemessenen Anteil an seltsam aussehenden Monstern und dem gelegentlichen Performance-Problem stoßen.Hoffen wir, dass die Dinge wirklich geglättet werden, bevor die Spiele später in diesem Monat starten.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert