Monster Hunter-Entwickler diskutieren über eine 15. Waffe "Die ganze Zeit"Auch wenn Wilds Isn't Adding It
Wichtige Schlussfolgerungen
- Monster Hunter Wilds wird keinen fünfzehnten Waffentyp haben, aber es ist etwas, das Capcom regelmäßig diskutiert.
- Es wäre eine „extrem schwierige Aufgabe“, einen neuen Waffentyp hinzuzufügen, der sofort mit der Komplexität der bestehenden Archetypen mithalten kann.
- Das Team würde seine Ressourcen lieber anderweitig einsetzen.
Monster Hunter Wilds ist der sechste Hauptteil der beliebten Serie von Capcom. Jeder weitere Teil der Monster Hunter-Serie ist sofort erkennbar. Die Serie hat einen bestimmten Stil, und Capcom weiß genau, was Monster Hunter-Fans mögen und sehen wollen. Während jede neue Veröffentlichung viele frische, innovative Ideen in die Serie einbringt, bleibt ein Aspekt von Monster Hunter weitgehend unangetastet: die Waffentypen der Serie.
Monster Hunter hat derzeit vierzehn Waffentypen, wobei Monster Hunter 4 (2013) der letzte Eintrag in der Hauptreihe war, der neue hinzugefügt hat: die Ladungsklinge und die Insektenglaive. In einem Interview mit dem italienischen Magazin Multiplayer.it (aufgespürt von SpieleRadar+) wurden der Executive Art Director Kaname Fujioka und der Produzent der Serie, Ryozo Tsujimoto, dazu befragt, ob das Team in den letzten zehn Jahren über neue Waffen für Monster Hunter nachgedacht hat. Die folgende Antwort wurde von Google maschinell übersetzt, so dass es einige Ungenauigkeiten geben kann.
„Die Wahrheit ist, es ist etwas, worüber wir die ganze Zeit reden.die ganze Zeit“, antwortete Fujioka. „Wir haben die Idee, neue Waffenarchetypen hinzuzufügen, nie wirklich aufgegeben, wir haben es nur in letzter Zeit nicht getan, in den letzten paar Jahren. [games]. Die Wahrheit ist, dass wir eine Menge Ideen haben, die sich über die Jahre angesammelt haben, welche Waffen wir hinzufügen könnten. Wir denken immer darüber nach, was eine neue Waffe dem Gameplay hinzufügen könnte, ohne sich zu sehr mit bestehenden Waffen zu überschneiden, ohne ein ähnliches Erlebnis zu bieten.“
Eine „extrem schwierige Aufgabe“
Tsujimoto pflichtete seinem Kollegen bei und sagte, dass jede der vierzehn vorhandenen Waffentypen so komplex geworden sei, dass es eine schwierige Aufgabe sei, eine neue hinzuzufügen, die genauso ausgefeilt ist wie ihre Gegenstücke: „Im Laufe der Jahre haben wir die vorhandenen vierzehn Waffen so weit entwickelt, dass jede von ihnen ein sehr tiefes Kampfsystem hat und in der Lage ist, sehr spannende Dinge zu tun“, erklärte Tsujimoto.
„Nun ist die Beherrschung einer einzigen Kategorie so komplex geworden, dass es äußerst schwierig ist, eine neue Kategorie zu erfinden, die sich sofort als ebenbürtig mit den „alten“ Varianten erweisen kann. Wenn wir an die letzten beiden Ausgaben denken, so hatten auch sie eine zehnjährige Entwicklung hinter sich, so dass es noch schwieriger ist, an ein ausreichend tiefes Design zu denken.“
Das Team ist dazu in der Lage, aber Tsujimoto erklärt auch, dass es eine Frage der Ressourcenzuteilung ist. Wie er sagte, ist das Hinzufügen eines neuen Waffentyps „extrem schwierig“ und würde eine erhebliche Investition an Zeit und Ressourcen erfordern. So wie es aussieht, würde das Team diese Ressourcen lieber anderweitig einsetzen.
Monster Hunter Wilds erscheint am 28. Februar 2025 für PlayStation 5, Xbox Series X/S und PC.
Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds führt eine dynamische, lebendige Welt mit wechselnden Klimazonen ein, zusammen mit der üblichen Vielfalt an riesigen Monstern, Waffen und Charakteren. Ein neues Reittier, das Seikret, hilft dir, dich schneller und einfacher fortzubewegen.