MK-Fans erklären, warum Mortal Kombat vs. DC Universe das Ziel verfehlt hat

Höhepunkte

  • Erinnerst du dich an Mortal Kombat vs. DC Universe?
  • Das war ein Crossover-Kampfspiel aus dem Jahr 2008, in dem das DC-Universum gegen Mortal Kombat-Charaktere in einer T-Rated-Umgebung kämpfte.
  • Auf Reddit teilten Spieler mit, warum das Spiel nicht den Erwartungen entsprach, einschließlich des begrenzten Kaders und der abgeschwächten Gewalt.

Lange bevor Ghostface und Conan der Barbar gegen Scorpion und Sub-Zero antraten, waren es Batman und Superman. Und lange bevor Batman und Superman gegen Gorilla Grodd und Sinestro kämpften. kämpften, waren es The Flash und Wonder Woman. Das liegt daran, dass Mortal Kombat vs. DC Universe, das Kampfspiel-Crossover von Midway Games aus dem Jahr 2008, das erste künftige Crossover von Mortal Kombat darstellte und das Potenzial für ein auf dem DC-Universum basierendes Kampfspiel zeigte.

All diese Jahre später, als Mortal Kombat in die HD-Ära eintrat und unzählige Ikonen der Popkultur in das Spiel einführte, und als Injustice der erste Showdown von DC-Koryphäen war, blieb Mortal Kombat vs. DC Universe in den Köpfen der meisten Fans nur eine Randnotiz. Das Schlüsselwort ist „die meisten“. Denn eine Gruppe treuer Fans hat sich auf Reddit über den oft vergessenen Kämpfer ausgelassen und erklärt, warum er am Ende des Tages das Ziel verfehlt hat.

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Es werden einige stichhaltige Punkte angesprochen, und es ist eine interessante Reise in die Vergangenheit zu dem, was damals ein Mortal Kombat-Spiel der Kategorie T war.

Mortal Kombat vs. DC Universe könnte die Dinge zu sehr auf die leichte Schulter genommen haben

Wie ein Kommentator anmerkte, war das Spiel „eine massive Abweichung im Ton und im Gameplay“. Da es sich um ein Spiel mit der Altersfreigabe T handelte, konnte sich Midway nicht die gleichen Freiheiten erlauben wie bei anderen Mortal Kombat-Spielen mit der Altersfreigabe M. Außerdem wurden mehrere Ideen für die damals als Next-Gen-Konsolen geltenden Geräte ausprobiert.

Ein weiterer Aspekt, der hervorgehoben wurde, war der begrenzte Kader. In der Tat startete Mortal Kombat vs. DC Universe mit 20 Charakteren, und das war ziemlich enttäuschend. Die DC-Seite hatte Mitglieder der Justice League und den Joker, während Mortal Kombat seine vertraute Gruppierung von Scoprion, Sub-Zero und Raiden beibehielt.

In den darauffolgenden Jahren hat Mortal Kombat seinen eigenen Kämpferstamm stark erweitert und neben früheren Fan-Lieblingen auch eigene Kreationen aufgenommen. In der Zwischenzeit erlebte DC dank seiner Animations- und Live-Action-Bemühungen eine explosionsartige Zunahme der Popularität, die es Figuren wie Atrocitus und Black Adam ermöglichte, von obskuren Figuren zu bekannten Namen zu werden.

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Ein letzter Kritikpunkt: Die Geschichte wurde als rundum mittelmäßig kritisiert. Lustigerweise wurde die Franchise mit Mortal Kombat (2011) und den nachfolgenden Titeln für ihren Story-Modus gelobt. Zu dieser Zeit wurde die Geschichte jedoch als Flop angesehen.

Wie auch immer, es ist ein interessanter Blick auf etwas, das der Beginn von etwas Neuem hätte sein können, aber stattdessen ein vergessenes Stück Kampfspielgeschichte ist. Vielleicht wird es in Zukunft ein Comeback feiern.

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