Minecraft-Entwickler spricht über Kindersicherheit inmitten von Roblox-Vorwürfen
Roblox ist unter Beschuss geraten, weil es offenbar junge Spieleprogrammierer mit riskanten Techniken und irreführenden Motivationen manipuliert. Und während diese Vorwürfe immer wieder diskutiert werden, hat sich der Leiter des Minecraft Creator Market, Aaron Buckley, zum Thema Kindersicherheit auf Mojangs eigener Plattform geäußert.
Zu Ehren seines 5. Hochzeitstages sprach Buckley mit GameIndustry.biz Unser Ziel mit der Industrie war es, unsere bereits sehr leidenschaftliche Entwickler-Nachbarschaft auszustatten, um brandneue Erfahrungen in Minecraft zu produzieren. Wir haben als Konzept beschlossen, dass wir es ihnen ermöglichen müssen, ihre Kreationen zu monetarisieren und auch sich selbst sowie ihre Haushalte zu unterstützen, indem wir Minecraft-Spieler anbieten, und wir haben dies getan, indem wir die Macher in den Mittelpunkt unseres Handelns gestellt haben.“
Dies ist Roblox nicht unähnlich, das schon seit Jahren mit Minecraft verglichen wird. Beides sind blockige Kindervideospiele mit einer sprudelnden Gemeinschaft von fantasievollen Menschen, die im Spiel oder hinter den Kulissen ganze Welten aufbauen oder Mods, Videospiele und Kosmetika entwickeln. Da Minecraft die gleiche Zielgruppe anspricht, muss es sich auch Gedanken über die Sicherheit von Kindern machen – ein Problem, das Buckley gelöst hat.
“ Für Microsoft und auch für Minecraft ist es ein wichtiges Anliegen, die Kinder online vor Risiken zu schützen“, so Buckley. „Minecraft ist ein Spiel für alle. Vor allem, wenn man bedenkt, dass wir für viele dieser Erlebnisse Geld verlangen, ist es uns den Preis wert, die zusätzliche Initiative zu ergreifen, um sicherzustellen, dass wir sichere und auch geeignete Inhalte anbieten. Um die Spieler zu schützen, um (offen gesagt) Minecraft zu schützen und auch um unsere Designer-Nachbarschaft zu schützen.“
Das bedeutet, dass der Minecraft-Marktplatz viel minimaler ist als der von Roblox: „Wir haben einen wirklich praktischen Ansatz für die Minecraft-Industrie“, erklärte Buckley. „Wir haben sehr sorgfältig kuratierte Webinhalte und eine hochgradig überprüfte Designer-Community, die für einige der besten Minecraft-Macher steht, die sie zu bieten haben.“
Laut Buckley gibt es 7 Vollzeitmitarbeiter, die sich darum kümmern, was in den Minecraft Market kommt und sicherstellen, dass alles im Einklang mit dem besagten „E for Every person“-Ranking steht, sagte er. Dies erstreckt sich auf den Kontakt mit Einzel- und Gruppenprogrammierern, die an Minecraft-Inhalten für den Marktplatz arbeiten, während zusätzlich der „Entwickler und der Spieler in den Mittelpunkt“ gestellt werden, um Vertrauen und einen guten Ruf zu gewinnen.