Mighty No. 9, und das Schlimmste "Geistig" Nachfolger in der Geschichte, nach Fans
Zusammenfassung
- Ein guter spiritueller Nachfolger hilft, sich an das ursprüngliche Spiel zu erinnern, während er gleichzeitig einen eigenen Weg einschlägt.
- Leider ist nicht jeder geistige Nachfolger eine gelungene Kombination.
- Für jedes BioShock gibt es ein Mighty No. 9.
- Auf Reddit erzählten Spieler von den geistigen Nachfolgern, die nicht sein sollten.
Nicht alle Spiele-Franchises sind für die Ewigkeit gemacht. Während Ikonen wie Mario und Link und Franchises wie Madden NFL bis heute immer wieder neu aufgelegt werden, sind andere Franchises wie Dino Crisis und Left 4 Dead, nun ja, tot.
Hier kommt der spirituelle Nachfolger. Wie der Name schon sagt, handelt es sich dabei um ein Medium, das die Nachfolge der ursprünglichen IP antreten soll, nur ohne den Namen, das Bild oder die Ähnlichkeit. Stellen Sie sich vor, The Callisto Protocol wäre ein modernes Dead Space. Doch für jedes Bloodstained, einen geistigen Nachfolger von Castlevania, oder BioShock, einen Nachfolger von System Shock, gibt es Titel wie Mighty No. 9.
In einem Reddit-Thread diskutierten Gamer über die spirituellen Nachfolger, die das Ziel völlig verfehlt haben.
Das sind Gamings What-Ifs
Mega Man ist eine der geschichtsträchtigsten Spieleserien, und während der Blaue Bomber weitgehend in die Schublade der Kollaboration verbannt wurde, hat sein ursprünglicher Produzent Keiji Inafune dazu beigetragen, den futuristischen Side-Scroller mit Mighty No. 9 wiederzubeleben. Die Ähnlichkeit mit Mega Man ist fast 1:1 zu sehen, Mighty No. 9 wurde ursprünglich im Jahr 2013 angekündigt, bevor ein Kickstarter durchgeführt wurde.
Als das Spiel schließlich veröffentlicht wurde, war es eine gemischte Tüte aus Potenzial und viel „oof“. „Das ist es.“ schrieb ein Nutzer. „Sobald ich angefangen habe, es zu spielen, habe ich es sofort bereut, dass ich es angeschoben habe.“
Apropos Fehlschläge: The Callisto Protocol hatte alle Voraussetzungen, ein würdiger Nachfolger von Dead Space zu werden, und sogar der Schöpfer der ursprünglichen Franchise, Glenn Schofield, war mit an Bord. Leider war das Spiel vom Konzept her großartig, aber in der Ausführung mangelhaft. In den Augen vieler Kritiker war Callisto ein Möchtegern-Dead-Space-Titel, der mehr Nahkampf als Chaos und viel Platz bot.
„Gott, ich hatte mich so auf dieses Spiel gefreut, und nach 30 Minuten, in denen ich mit einer Keule auf Monster einprügelte und überhaupt nicht schoss, akzeptierte ich, dass es schrecklich war und machte weiter.“ schrieb ein Nutzer kurz und bündig.
Eine weitere interessante Erwähnung war die Veröffentlichung von Atomic Heart im Jahr 2023. Das Spiel ist zwar nicht unbedingt ein spiritueller Nachfolger, aber es versucht, vieles von dem nachzuahmen, was BioShock so großartig gemacht hat. Es wurde nicht schlecht bewertet, war aber auch kein starkes Debüt.
Der ganze Thread ist voll mit ähnlichen Spielen, die die richtigen Ideen im Spiel hatten, aber weitgehend ihr Ziel verfehlten, einige davon mit unglücklicher Resonanz. Ich persönlich bin wie viele der Kommentatoren der Meinung, dass Mighty No. 9 eine einzige Enttäuschung ist. Als Referenz habe ich sogar die „Collector’s Edition“ gekauft. Leider sind nicht alle geistigen Nachfolger dazu bestimmt, so zu sein.