Microsoft hat mutig seine Xbox-Fehler und -Ausfälle gezeigt

Xbox-Besitzer waren gestern überrascht, als sie herausfanden, dass Microsoft eine Xbox-Galerie erstellt hatte. Als Teil der andauernden Partys von zwei Jahrzehnten der ursprünglichen Xbox hat der Konsolenhersteller zum Jubiläum so etwas wie ein virtuelles Museum geschaffen, um die Xbox hervorzuheben. Spieler können ein Xbox-Metaverse durchstreifen – einen virtuellen Raum, in dem Ihr eigener Charakter auf die Avatare vieler anderer treffen kann.

Es gibt ein persönliches Xbox-Museum, das eine Liste spezifischer Highlights präsentiert, wie das allererste auf jeder Konsole gespielte Spiel, der erste Erfolg und Statistiken wie die Anzahl der Stunden sowie die gespielten Videospiele. Im größeren Xbox-Museum können die Spieler jedoch zahlreiche Exponate mit einer Zeitleiste mit Minuten aus jeder Xbox-Periode entdecken, und es gibt Ausstellungen wie 3D-Modelle von Halos Warzenschwein und auch Schiffen. Sowohl in dieser Galerie als auch in Bezug auf die Fehler und Fehler, die auf diesem Weg gemacht wurden, war Microsoft ziemlich offen.

Zu den größten Fehlschlägen und einer bekannten Zeit gehörte der Fehler, der als „roter Ring des Todes“ bezeichnet wurde. Dies war während der Xbox 360-Tage; eine anregende Zeit für Microsoft, da die Nachfolge der ersten Xbox gut lief und bei der Veröffentlichung beeindruckende Verkaufszahlen erzielte. Leider führte die Konsole eine weitere Methode aus, die des Vergehens. „Konsolen fliegen aus den Regalen, wenn Informationen von Händlern und Spielern gleichermaßen nach Redmond zurückfließen: Etwas stimmt sehr nicht“, heißt es in der Ausstellung des Xbox-Museums.

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„Der sogenannte ‚Rote Ring of Fatality‘ versorgt die 360 ​​sinnlos und zerstört zudem Millionen von Konsolen selbst“, heißt es weiter. „Xbox bewältigt eine Krise: Kümmere dich schnell um das Problem oder riskiere die Kündigung.“ Obwohl der Fall vielleicht nur ein wenig ausführlich beschrieben wurde, war er sicherlich glaubwürdig und kann auch den Status von Xbox als aufstrebendes Konsolensystem gebremst haben. Microsoft war in Bezug auf seine Fehler und Versäumnisse der Zeit bemerkenswert voraus, insbesondere angesichts der Tatsache, dass es sicherlich einige Xbox-Spieler geben wird, die sich zum Beispiel möglicherweise nicht bewusst waren, dass Microsoft beim Kauf von Nintendo war.

Ja, Microsoft hat versucht, die japanischen Videospiele sofort gigantisch zu kaufen. Das war 1999, bevor sich das Redmonder Unternehmen entschied, eine eigene Konsole zu entwickeln, die nur zwei Jahre später auf den Markt kam. Im Xbox-Museum hat Microsoft den Brief veröffentlicht, der die Korrespondenz zwischen den beiden Unternehmen zeigt und wahrscheinlich zeigt, was hätte sein können … möglicherweise hätten wir den XCube haben können?

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Der Brief, der die Korrespondenz zwischen Microsoft und Nintendo auf dem Bildschirm in der Xbox-Galerie zeigt.

Im interaktiven Museum können die Spieler den eigentlichen Brief sehen, obwohl es eine große umweltfreundliche Botschaft gibt, die einen Großteil der Aufzeichnung abdeckt. Aber Sie können einiges konstruieren, was behauptet wurde:

„Liebe Jacqualee, ich weiß es zu schätzen, dass Sie sich die Mühe gemacht haben, ein Treffen mit Mr. Takeda und Mr. Yamauchi zu vereinbaren, um über eine mögliche kritische Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Microsoft bei zukünftigen Computerspielsystemen zu sprechen“, beginnt der Brief.

In einer langen Lektüre dieser geistlichen Zeit, herausgegeben von Eurogamer , Kevin Bachus, ehemaliger Supervisor von Third-Party-Connections, diskutierte die Konferenz zwischen beiden Unternehmen: „Steve [Ballmer, former Microsoft chief executive officer] hat uns dazu gebracht, uns mit Nintendo zu treffen, um zu sehen, ob sie daran denken würden, gewonnen zu werden. Sie kicherten sich einfach den Arsch ab. Stellen Sie sich zum Beispiel eine Stunde vor, in der jemand Sie einfach auslacht. So lief dieses Treffen ab.“

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Wer sich selbst ein Bild machen möchte, kommt einfach hierher Webseite , und melden Sie sich direkt bei Ihrem Microsoft-Konto an. Danach müssen Sie die Möglichkeit haben, auf eine Xbox-Konsole zu klicken, um eine digitale Galerie aufzurufen. Wenn Sie sowohl auf die ursprüngliche Xbox-Konsole klicken als auch dort beginnen, können Sie eine Reise über alle unternehmen.

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