Microsofts Q3-Umsatz stagniert trotz „Rekordzahlen“ der Xbox Game Pass-Nutzer

Seit dem Ausbruch des Covid-19 hat der Videospielsektor in seiner Gesamtheit tatsächlich größere Einnahmen als üblich verzeichnet. Immer mehr Menschen suchen nach Möglichkeiten, sich zu Hause zu beschäftigen, und Computerspiele bieten sich dafür geradezu an. Dennoch sind nicht alle PC-Spiele-Juggernauten erfolgreich.

Als Teil ihrer 2020 Q3 Prüfung, Microsoft berichtet, dass das Einkommen stationär war, mit ihren Gaming-Einnahmen tatsächlich um 1 % im Vergleich zum Vorjahr reduziert haben. In der Zwischenzeit stiegen die Gewinne für Xbox-Inhalte und Xbox-Lösungen um 2 %.

Microsoft erklärt, dass der Anstieg bei den Xbox-Inhalten und -Lösungen auf die weit verbreiteten Shelter-in-Place-Bestellungen zurückzuführen ist, die aufgrund der Covid-19-Pandemie in Kraft getreten sind. Nichtsdestotrotz, sie geben an, dass ihre Gaming-Einnahmen teilweise reduziert wurden aufgrund von “ ein hohes Vorjahresäquivalent hauptsächlich von einem Drittanbieter-Titel.“ Sie deuten ebenfalls darauf hin, dass die Verkäufe von Xbox-Geräten aufgrund von Preissenkungen bei der Konsole rückläufig sein könnten, da das bestehende Modell der Xbox (Xbox One X) etwas mehr als zwei Jahre alt ist und das Unternehmen sich darauf vorbereitet, die Xbox Collection X später in diesem Jahr zu veröffentlichen.

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Trotz der rückläufigen Berichterstattung über Videospiele meldete Microsoft einen Gewinnanstieg von 3 % in seinem Sektor More Computer Service. Dieser Sektor besteht aus Xbox und Gaming zusätzlich zu Windows OEM, Surface Bereich, sowie Search Marketing. Microsoft meldete ebenfalls ein „rekordverdächtiges Engagement“ bei seinen Xbox Game Pass-Kunden und erreichte fast 90 Millionen regelmäßige monatliche aktive Xbox Live-Nutzer.

Microsoft hatte wahrscheinlich Recht mit der Annahme, dass der paradoxe Rückgang der Einnahmen aus Videospielen und der Anstieg der Gewinne aus Xbox-Webinhalten und -Lösungen auf Kostensenkungen bei Xbox One X-Systemen zurückzuführen ist. Laut Statista.com, Die Xbox One X-Systemverkäufe haben sich seit Dezember 2019 tatsächlich ein wenig verbessert. Dies würde im Allgemeinen auf einen Anstieg der Gerätegewinne hindeuten, aber da Microsoft die Kosten für die Konsole auf 299 US-Dollar (die Hälfte des Einführungspreises von 499 US-Dollar) gesenkt hat, wird derzeit weniger pro Einheit eingenommen.

Der Rückgang der Konsolen-Listenpreise ist höchstwahrscheinlich auf Lagerabbau um sich auf die Xbox Series X vorzubereiten, die spätestens im Dezember 2020 auf den Markt kommen soll. Auf der anderen Seite ist Microsofts Bericht über die gestiegenen Einnahmen aus Xbox-Materialien und -Dienstleistungen im dritten Quartal wahrscheinlich auf die Tatsache zurückzuführen, dass viele Verbraucher nach Möglichkeiten suchen, sich in der Quarantäne zu amüsieren. Eine 299 $ teure Spielkonsole, die als Unterhaltungsgerät für zu Hause fungiert, ist für viele perfekt, und diejenigen, die sich für eine Xbox Live-Mitgliedschaft entscheiden, tun dies höchstwahrscheinlich, um ihr PC-Spielerlebnis zu verbessern und/oder sich mit anderen außerhalb ihres Hauses zu verbrüdern.

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Sobald die Xbox Series X auf den Markt kommt, wird Microsoft wahrscheinlich ein weiteres Mal einen Anstieg der Spieleinnahmen verzeichnen. Bis dahin könnte die Senkung des Listenpreises der Xbox One X weiterhin zu den Rekorden der gesunkenen PC-Gaming-Gewinne beitragen, trotz der etwas gestiegenen Systemverkäufe.

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