Meuchelmörder's Creed Shadows wird die Welt verändern "Erzählung" Über Ubisoft Qualität, sagt Exec

Wichtige Erkenntnisse

  • Assassin’s Creed Shadows wurde als Reaktion auf das Feedback und die Auswirkungen von Star Wars Outlaw auf 2025 verschoben.
  • In einem neuen Gespräch hat Marc-Alexis Coté von Ubisoft die Bedeutung der Verzögerung erörtert, nicht nur für das Spiel, sondern auch für die Veränderung des Narrativs über Ubisoft.
  • Er sprach darüber, dass es nur eine Chance gibt, ein Spiel zu veröffentlichen, also ist es wichtig, dass Shadows am ersten Tag landet.

Als Ubisoft beschloss, Assassin’s Creed Shadows nach den schlechten ersten Reaktionen auf Star Wars Outlaws bis ins Jahr 2025 zu verschieben, war das ein Schock. Trotz der vorgetäuschten Empörung über Yasuke schien das Spiel weitgehend fertig zu sein, und Ubisoft stimmte zu.

Ubisoft stimmte zwar zu, dass das Spiel „vollständig“ sei, aber bestätigte es in einer Mitteilung, dass die Verzögerung „wird es dem größten Eintrag in der Franchise ermöglichen, seine Ambitionen voll und ganz zu erfüllen, insbesondere durch die Erfüllung des Versprechens unseres dualen Protagonisten-Abenteuers, mit Naoe und Yasuke, die zwei sehr unterschiedliche Gameplay-Stile mitbringen.“

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In einem neuen Gespräch hat Ubisofts Marc-Alexis Coté, der Leiter von Assassin’s Creed, über die Bedeutung der Verzögerung von Shadows gesprochen. Im Besonderen, Coté sprach darüber, wie wichtig dieser Schritt für die Zukunft von Ubisoft insgesamt ist.

Eine Menge hängt von Shadows ab

In einer Rede auf einer BAFTA-Veranstaltung, die von Eurogamer besucht und transkribiert wurde, sagte Coté das Folgende:

„Die Spieler können es sich leisten, wählerisch zu sein und nur das Beste zu wählen, und sie verlangen zu Recht Exzellenz. Ubisofts Portfolio wurde in den letzten Jahren für eine vermeintliche Inkonsistenz in der Qualität kritisiert.“

Die Spiele von Ubisoft sind zwar größtenteils große Verkaufsschlager, werden aber oft dafür kritisiert, dass sie sich in ihrem Ansatz sehr gleich anfühlen. Die „Open World“-Formel von Ubisoft ist in der größeren Spielegemeinschaft zu einer Art Mem geworden, was zu einer gewissen Ermüdung geführt hat.

Daher, so Coté, „stellt Assassin’s Creed Shadows unsere Chance dar, dieses Narrativ zu ändern, nicht nur für Assassin’s Creed, sondern ich denke für Ubisoft als Ganzes.“

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Die Hoffnung, dass eine starke Veröffentlichung von Shadows dazu beitragen kann, das Narrativ über Ubisoft zu ändern, ist Teil des Grundes, warum Coté um eine Verzögerung gebeten hat. „Unsere Playtests und das Feedback des Teams haben deutlich gemacht, dass Shadows ein immenses Potenzial hat, aber ich hatte das Gefühl, dass wir mehr Zeit brauchen, um sicherzustellen, dass es die hohen Erwartungen unserer Spieler voll erfüllt“, sagte er.

Die Verzögerung von Shadows hat nicht nur das Veröffentlichungsdatum verändert, sondern auch das gesamte Modell des Spiels. Ein Season Pass wird nicht mehr enthalten sein, und alle Spieler erhalten die erste Erweiterung kostenlos. Und nicht nur das, auch der Early Access wurde abgeschafft und Steam wird die Veröffentlichung am Tag 1 beherbergen und bricht damit mit der bisherigen Tradition.

„Wir haben nur eine Chance, dieses Spiel auf den Markt zu bringen, und es muss die Erwartungen übertreffen“, sagte Coté. Und damit hat er nicht Unrecht. Diese ersten Eindrücke sind entscheidend und werden zweifellos die Entscheidungen der Spieler beeinflussen. Nur die Zeit wird zeigen, ob Ubisofts Entscheidung am Ende Bestand hat. Eines ist jedoch klar: Sie werden alles tun, um zu ändern, wie die Leute Ubisoft sehen.

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