Meuchelmörder's Creed hätte seine moderne Handlung schon vor langer Zeit neu auflegen sollen

Wenn du in letzter Zeit ein Assassin’s Creed-Spiel gespielt hast, weißt du, wie jedes Spiel seit dem sanften Reboot von Origins im Jahr 2017 war. Mit Ausnahme von Mirage, das ein kleineres, mehr auf Stealth fokussiertes Spiel war, das den Wurzeln der Serie ähnelt, hatte jedes AC-Hauptspiel seit Syndicate so ziemlich die gleiche Vorlage, nur mit anderen Settings und Charakteren.

Es hat diese ikonische (abfällige) offene Ubisoft-Welt voller sinnloser Dinge, die man tun kann, originalgetreu nachgebildete Wahrzeichen und eine Mischung aus realer Geschichte und Fiktion. Angeblich geht es um Mitglieder des Ordens der Assassinen und der Templer und ist zwischen zwei Zeitlinien aufgeteilt: In der modernen Zeitlinie jagt die ehemalige Abstergo-Angestellte Layla Hassan außerirdische Artefakte und versucht, die Welt zu retten, indem sie die Vergangenheit durch diese Assassinen erforscht, indem sie sich stundenlang am Tag in einen Animus legt.

Das moderne Assassin’s Creed ist kaum wiederzuerkennen

Diese moderne Zeitlinie ist jedoch in den letzten Jahren weitgehend auf der Strecke geblieben. In den ersten fünf Spielen mit Desmond Miles als modernem Protagonisten lag der Schwerpunkt auf den Geschehnissen außerhalb des Animus, wobei die gegenwärtige Geschichte den Rahmen für alles bildete, was man im historischen Teil tat. Die parallelen Geschichten waren miteinander im Gespräch, wobei die Enthüllungen (Entschuldigung) im Animus das Geschehen außerhalb beeinflussten.

So sehen die Spiele jetzt nicht mehr aus – ehrlich gesagt interessiert sich niemand für Layla Hassan oder für das, was in der realen Welt passiert. Der Schwerpunkt hat sich drastisch auf die historischen Schauplätze und die dortigen Geschehnisse verlagert, und die heutige Zeit spielt bestenfalls eine untergeordnete Rolle, vor allem weil das Spiel so umstrukturiert wurde, dass die Quests in der historischen Zeitlinie stattfinden und sich nicht danach richten, was die Protagonisten der heutigen Zeit wissen müssen.

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Ich könnte dir beim besten Willen nicht sagen, was im modernen Kanon von AC in den letzten paar Spielen passiert ist, obwohl ich viele davon gespielt habe. Es hat irgendetwas mit den Isu, seltsamen ökologischen Veränderungen und seltsamer Technologie zu tun, schätze ich. Darum geht es in Assassin’s Creed eigentlich nicht mehr, obwohl es früher eine so große Rolle für die Identität und Struktur des Spiels gespielt hat. Das ist schade, denn die Serie war viel interessanter, als die beiden Zeitlinien noch gegeneinander ausgespielt wurden, um etwas Sinnvolles zu sagen.

Eine neue Ära für Assassin’s Creed.?

Laut Marc-Alexis Coté, dem Chef des Franchise, hat Ubisoft endlich erkannt, dass dies ein Fehltritt war, und will ihn korrigieren, beginnend mit dem kürzlich verschobenen Assassin’s Creed Shadows. Konkret sagte Coté: „Indem wir einen sinnvollen Kontrast zwischen Vergangenheit und Gegenwart schaffen, wollen wir das Gleichgewicht wiederherstellen, das einst das Markenzeichen der Franchise war.“ Er fügte hinzu, dass die neue Formel dazu führen wird, dass die moderne Zeitlinie versucht, zeitgenössische Themen durch die Linse der Vergangenheit zu betrachten, indem Themen wie Erinnerung, Identität und Autonomie erforscht werden.

Ich bin immer schnell dabei, über Assassin’s Creed und Ubisoft im Allgemeinen zu schimpfen, weil die jüngsten Erweiterungen der Serie Open-World-Albträume sind, die das Triple-A-Design über alle Maßen beschädigt haben, und das Unternehmen ständig darauf besteht, NFT-Spiele zu machen, die niemand will, aber dies ist das bestmögliche Ergebnis. Wenn es gut ausgeführt wird, bedeutet das, dass AC aufhören wird, seine parallele Zeitlinienstruktur zu verschwenden, indem es sie auf kurze Ausflüge in Laylas Umgebung beschränkt, in denen sie mit magischen Gegenständen herumhantiert, und dass es tatsächlich etwas bringt. sagen: etwas sagen.

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Es ist vielleicht – nein, definitiv – zu optimistisch zu sagen, dass dies bedeuten könnte, dass Assassin’s Creed Shadows die Verzögerung bis 2025 nutzen wird, um seine moderne Geschichte auf eine wichtige Weise zu erweitern. Für mich ist es definitiv naiv zu hoffen, dass Shadows auf irgendeine Art und Weise thematisieren wird, wie die rassistischen Reaktionen auf die Ankündigung und die anhaltenden Schikanen gegen die Entwickler antiquierte Einstellungen in der Geschichte, die es neu interpretiert und nachstellt, widerspiegeln.

Und doch, so zynisch ich auch bin, hoffe ich weiter. Die ursprünglichen AC-Spiele waren ein großer Teil meiner Kindheit, vor allem, weil ich Ezio liebte, aber auch, weil die Rahmenhandlung meinen Geist für die Möglichkeiten von Spielen als Medium öffnete. Dieses Potenzial wurde fast ein Jahrzehnt lang vergeudet, aber das Eingeständnis dieses Fehlers ist der erste Schritt, um ihn zu korrigieren. Jetzt können wir nur noch abwarten, ob Ubisoft dies gelingt oder ob dies nur ein weiterer Grund ist, enttäuscht zu sein.

Assassin’s Creed Shadows

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