Metal Gear-Fans sind unzufrieden mit dem Art-Design des Snake Eater-Remakes

Wie aus dem Nichts hat Konami die Metal Gear Fans mit einem neuen Trailer zu Metal Gear Solid Delta: Snake Eater auf dem ersten Xbox Partner Preview Event, der uns zum ersten Mal einen Blick auf das Spiel in Aktion ermöglichte. Obwohl es sich nur um einen Trailer handelte, der die neue Spiel-Engine vorstellte, gab er uns einige Gameplay-Elemente zu sehen und vermittelte uns einen guten Eindruck davon, wie der Titel aussehen könnte, wenn er endlich in den Regalen steht. Leider sind einige Leute nicht allzu glücklich mit dem, was sie gesehen haben.

Kurz nach der Veröffentlichung des Trailers fiel vielen auf, dass der charakteristische grüne Schleier des Spiels seltsamerweise fehlte, da Konami sich anscheinend für grafische Wiedergabetreue entschieden hat, anstatt das Design des ursprünglichen Snake Eater beizubehalten. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater sieht natürlich absolut atemberaubend aus, wie die meisten großen Triple-A-Produktionen dieser Tage, aber einige sind besorgt, dass die Entfernung des grünen Dunstes die Atmosphäre des Spiels erheblich beeinträchtigen wird, und das nicht zum Besseren.

Siehe auch :  Dice hat laut einem neuen Bericht "wertvolle Lektionen" aus Battlefield 2042 gelernt

Es ist ein wenig seltsam, dass das Gefühl des ursprünglichen Snake Eater nicht beibehalten wurde, vor allem, da der Rest des Trailers sehr authentisch und respektvoll gegenüber dem Ausgangsmaterial wirkte. Snakes Camoflague-Mechanik wurde ebenso beibehalten wie die Möglichkeit, in der Bauchlage in die Ego-Perspektive zu wechseln. Zu Beginn des Trailers wird klargestellt, dass das aufgenommene Material aus einer Pre-Alpha-Version des Spiels stammt, so dass die Möglichkeit besteht, dass der grüne Dunst vor der Veröffentlichung hinzugefügt wird. relativ unbeeindruckt im Moment.

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ist nicht das erste Remake der letzten Jahre, dem man vorwirft, dass es das künstlerische Design und die Regie zugunsten der reinen grafischen Wiedergabetreue vernachlässigt. Shadow of the Colossus und Demons‘ Souls waren zwei Remakes (die lustigerweise beide von Bluepoint entwickelt wurden), die von vielen Fans dafür kritisiert wurden, dass sie die künstlerische Ausrichtung, das Spielgefühl und kleinere Details der Originale weggelassen haben, und die Entwickler riskieren immer, die Dinge zu verändern, die die ursprünglichen Spiele so besonders gemacht haben, wenn sie sie mit einem Remake wieder aufgreifen.

Siehe auch :  PlayStation's Handheld Project Q kommt angeblich im November auf den Markt

Zum Glück hat Konami das Original von Snake Eater für alle, die mit dem Remake nichts anfangen können, zugänglich gemacht, indem sie Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 auf modernen Konsolen veröffentlicht haben. Sie enthält die ersten drei Spiele der Serie in einem praktischen Paket, und es besteht auch die Möglichkeit, dass in einem zweiten Band sowohl Metal Gear Solid 4 als auch Peace Walker aus dem PS3-Gefängnis gerettet werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert