BERICHT: Elden Ring wird während des Xbox Games Showcase nicht angezeigt
Jeff Grubb, eine zuverlässige Ressource und auch Pressereporter für VentureBeat, zeigt kein Vertrauen in das kommende Action-RPG von FromSoftware Elden-Ring wird an diesem Donnerstag im gesamten Xbox Game Display vorgestellt.
Grubb veröffentlichte auf Twitter: „Es gibt eine weitaus bessere Gelegenheit für einen Bakugan als Elden Ring am Donnerstag.“ Das ist hart, da Bakugan während einer schwachen Nintendo-Baumhaus-Enthüllung herausgebrüllt wurde. Grubb war in der Vergangenheit richtig. Zum Beispiel war er ideal in Bezug auf die PlayStation 5 Future of PC-Gaming-Anlass am vierten Juni sein bevor es für die Black Lives Issue-Bewegung auf den 11. Juni verschoben wurde.
Das letzte Mal, dass wir auf Elden Ring aufmerksam wurden, war während der E32019-Vorstellung von Microsoft und seitdem wird es von der Nachbarschaft gehypt, obwohl noch kein Gameplay veröffentlicht wurde. Der Grund dafür, dass Elden Ring ein mit Spannung erwartetes Spiel ist, ist, dass es von Hidetaki Miyazaki of Bloodborne sowie George RR Martin, dem Autor der Video Game of Thrones-Serie, erstellt wurde. Die Chemie von Miyazakis Gameplay-Koteletts mit dem kraftvollen Schreiben von Martin klingt wie der Traum eines FromSoftware-Fans.
Trotzdem schwindet dieser Wunsch, da seit über einem Jahr kein Wort über das Projekt gegeben wurde. Vielleicht färbt George RR Martins eiszeitlich langsame Schreibgeschwindigkeit für die Track of Ice and Fire-Bücher auf FromSoftware ab.
Der Herausgeber Bandai Namco war sich über Elden Ring eigentlich bisher im Unklaren. In der vorläufigen Pressemitteilung gaben sie an, dass es sich um einen Traumglobus handelt, auf dem Sie „das drohende Risiko in alle Richtungen loswerden müssen“. Das scheint sehr vergleichbar mit Dark Hearts!
Dark Hearts und auch Bloodborne-Anhänger müssen anfangen, die Sonne für noch mehr Neuigkeiten zum Titel zu loben, wenn Jeff Grubb Glauben geschenkt werden soll.
FromSoftware begann mit der „Soulsborne“ -Formel erfolgreich zu sein, da die 2009er Demon’s Spirits. Anfangs blieb es in der aufgehenden Sonne zu kurz, da es auch schwierig war, aber als es im Westen veröffentlicht wurde (danke ATLUS), entwickelte es sich zu einer erfolgreichen Formel. Westliche Spieler entdecken diese Spiele des japanischen Programmierers erfrischend hart und haben auch Freude daran herauszufinden, welche Muster jeder Boss hatte. Dieser Erfolg setzte sich mit der Dark Hearts-Kollektion mit über 27 Millionen gelieferten Duplikaten weltweit fort.
Nach dem beliebten Sekiro: Shadows Passaway Zweimal im Jahr 2015 strebt der PC-Gaming-Bereich danach, das nächste Abenteuer von FromSoftware zu spielen.
Quelle: Jeff Grubb