Meet Your Maker ist ein Spiel, in dem es darum geht, tödliche, mit Fallen gefüllte Basen zu bauen und zu versuchen, Menschen damit zu töten

Dieser bedrohliche Titel hat einen guten Grund: Dieses Spiel enthält den Tod. In einer düsteren Vision eines post-apokalyptischen Planeten ist ein ekliger, übergroßer Fötus in einem Behälter – ein Wesen namens Chimera – die letzte Hoffnung für die Menschheit. Füttere dieses Ding mit einer wertvollen Quelle namens genetisches Material, und du hilfst ihm, sich zu entwickeln, was aus Gründen, die ich noch nicht verstanden habe, die Menschheit vor einem unglücklichen Untergang bewahren wird. Aber die Geschichte ist nicht so wichtig, denn Meet Your Maker ist eigentlich ein Videospiel, in dem es darum geht, Strukturen voller tödlicher Fallen und seltsamer Tiere zu entwickeln und dann mit anderen Spielern zu versuchen, sie zu überwinden, ohne dabei zu sterben. Es gibt sicherlich etwas faszinierend in Bezug auf die düstere, grimdark Erzählung untermauert, was auch immer, aber es ist diese Gefahr-gefüllt, Spieler-gemachte Basen, die ich tatsächlich in interessiert sind.

Mit einem intuitiven Struktursystem, das ein bisschen wie Minecraft meets Ruins SnapMap-Editor ist, ist es die Aufgabe eines Hausbauers, einen wertvollen Container mit Erbgut vor Plünderern zu schützen. Du wählst aus einer riesigen Auswahl an Fundamenten, Fallen, Gegnern, Dekors und anderen Kleinigkeiten aus und baust ein Gebäude, das speziell dafür geschaffen wurde, das Eindringen von Personen zu verhindern. Diese können so kompliziert oder einfach sein, wie du willst, aber je kniffliger du sie gestaltest, desto schwieriger wird das Videospiel sie ansehen – was wahrscheinlich mehr Spieler anlockt. Niemand möchte einfach so durch eine Basis laufen, das Erbgut ergattern und dann unverletzt davonkommen. Meet Your Manufacturer fordert dich dazu auf, ein kompletter Bastard zu sein, Fallen in unsichtbaren Bereichen zu verstecken und die Patrouillenrouten deiner KI-Wachen zu bearbeiten und zu verbessern, um das Leben eines Plünderers so schwer wie möglich zu machen.

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Als Plünderer musst du die von Spielern erstellten Angriffe überleben, die sich zwischen dich und die sich entwickelnde Chimären-Erbsubstanz stellen. Wenn ein Erbauer einen Level erstellt, kann er ihn online zur Verfügung stellen. Dann können potenzielle Raider eintauchen und versuchen, sie zu beherrschen. Das ist nicht nur äußerst amüsant, sondern auch eine Methode, um herauszufinden, welche Komponenten deines Levels funktionieren und welche überarbeitet werden müssen. Wenn Raider weiterhin einen Haken umgehen, kannst du dich zurück in den Editor schleichen, ihn besser tarnen und ihn dann wieder online stellen. Es ist ein wirklich hervorragender Vorschlag für ein asynchrones Multiplayer-Spiel, und man kann darauf wetten, dass sich die Nachbarschaft einige definitiv teuflische Dinge ausdenken wird, wenn das Spiel irgendwann im Jahr 2023 auf die Öffentlichkeit losgelassen wird.

Levels, die die Spielerbasis nicht mehr begeistern, werden letztendlich verschwinden, aber diejenigen, die die kreative Fantasie der Raider anregen, können mit Preisen belohnt werden, um sie länger im Spiel zu halten und Reputationsgrade im Stil von CoD zu erreichen. Dies ist eine coole Methode, um sicherzustellen, dass die Server nicht mit Schrott überladen sind, während gleichzeitig tüchtige Auftragnehmer zufriedengestellt werden. Programmer Behaviour Interactive wird sicherlich auch als Kurator fungieren und Level auswählen, die es für besonders gut hält. Selbst wenn Sie sich also nicht für die strukturellen Aspekte des Videospiels interessieren, sollten Sie eine Menge hochwertiger Basen zum Plündern haben. Es wird interessant sein zu sehen, wie gut es Meet Your Manufacturer gelingt, die guten Dinge in den Vordergrund zu stellen, denn es gibt nichts Schlimmeres in diesen nutzergenerierten Spielen, als Zeit mit halbgaren Levels zu verschwenden, die die Designer nicht effektiv geprüft haben.

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Mir gefällt das Prinzip, und ich empfehle auch, dass es mehr asynchrone Online-Videospiele gibt. Ich kann es kaum erwarten, einen bösen, drohenden Turm mit lebensgefährlichen Fallen und umherstreifenden Feinden zu errichten und dann zu beobachten, wie Raider sich direkt ins Getümmel stürzen, um zu versuchen (und, wenn alles nach Strategie läuft, nicht mehr zu funktionieren), mein genetisches Produkt zu ergattern. Natürlich könnte mein Grad zu ziehen und auch sie werden nur lässig mit ihm zu Fuß und auch gleich wieder aus, aber das ist, was ich so fesselnd über dieses Spiel zu finden. Ich lasse mich auf den Vorschlag ein, dass die Spieler im Allgemeinen Tester sind und meine Kreationen als Reaktion auf ihre Spielweise spontan anpassen. Meet Your Maker ist ein ganzes Videospiel, bei dem es darum geht, Menschen zu verarschen, und ich glaube, dass die Leute darauf abfahren werden. Ich wünsche mir, dass es eine große Anzahl spezialisierter Entwickler anzieht, da Spiele wie dieses online sind oder von den Menschen, die sie spielen, vergehen.

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