Max Payne 1 + 2 Remake geht in die volle Produktion

Highlights

  • Max Payne 1 + 2 Remake geht im 2. Quartal 2024 in vollem Umfang in Produktion.
  • Ein Release-Fenster wurde nicht genannt, aber das deutet darauf hin, dass die Entwicklung gut vorankommt.
  • Der Live-Service-Control-Ableger, Codename Condor, ist ebenfalls in Produktion gegangen.

Das Max Payne 1 + 2 Remake geht endlich bald in die volle Produktion. Dies kommt direkt von Remedy, da der Entwickler uns ein Update über die verschiedenen Spiele gibt, die er derzeit in Arbeit hat.

Das Max Payne Remake soll im 2. Quartal 2024 in Produktion gehen, was bedeutet, dass es irgendwann zwischen jetzt und Ende Juni erscheinen könnte. Das ist ein paar Monate nach dem Eintritt in die „Produktionsbereitschaftsphase“, was darauf hindeutet, dass die Entwicklung in einem guten Tempo voranschreitet.

Remedy gibt ein Update zu Max Payne, Steuerung und mehr

Dies wurde in Remedys neuestem Bericht bestätigt. Geschäftsbericht bestätigt, aus dem auch hervorgeht, dass die Fortschritte bei Max Payne zu „höheren Entwicklungskosten“ im gesamten Unternehmen geführt haben. In Anbetracht dessen könnten wir schon bald etwas vom Remake sehen, da das Team jetzt fest an der Zusammenstellung des Spiels arbeitet.

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Aber das ist nicht das einzige Spiel, für das Remedy ein Update bereithält. Im Rahmen des Business-Updates wurde auch bekannt gegeben, dass es Fortschritte bei zwei Control-Spielen gegeben hat. Das Spiel, das am weitesten fortgeschritten ist, Codename Condor, befindet sich bereits in voller Produktion. Dabei handelt es sich um ein Live-Service-Spiel, das im Control-Universum angesiedelt ist und sich daher ein wenig von dem unterscheidet, was Fans des Originals erwarten werden. Allerdings wird es eine direkte Fortsetzung von Control geben, die den einfachen Titel Control 2 trägt und voraussichtlich sehr bald in Produktion gehen wird.

Auch für Alan Wake-Fans gibt es gute Nachrichten, denn Remedy erwähnt auch, dass sie immer noch an DLC arbeiten, um Alan Wake 2 zu „erweitern“. Ein weiteres Sequel wird nicht erwähnt, aber angesichts der Lücke zwischen den ersten beiden Spielen ist das auch nicht weiter verwunderlich.

Andererseits scheint Codename Kestrel am weitesten zurückzuliegen, da es sich noch in der Konzeptphase befindet. Das ist zu erwarten, denn es wurde erst kürzlich enthüllt dass es von einer Free-to-Play-Version zu einem Premium-Spiel wird, was wahrscheinlich bedeutet, dass vieles von dem, was bisher in das Projekt eingeflossen ist, geändert werden muss. Wir werden abwarten müssen und sehen, ob Remedy irgendwann in diesem Jahr noch etwas über Codename Kestrel zu verraten hat.

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Mit zwei Projekten, die jetzt in Produktion gehen, hat das Studio allerdings alle Hände voll zu tun. Wir können mit Details zu Max Payne, Condor und dem Alan Wake 2 DLC rechnen, bevor etwas anderes kommt.

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