Die neuen Mass Effect-Screenshots zeigen sowohl auf Andromeda als auch auf die Milchstraße, was großartige Neuigkeiten für Andromeda 2 sind
Okay, packen wir es gleich aus dem Weg: Dieser kurze Artikel basiert auf vier neuen Mass Effect-Screenshots, die kürzlich online veröffentlicht wurden, und ist – trotz intensiver Recherche – reine Spekulation. Es wurde nicht entwickelt, um Gamer-Pisse zu kochen. Ich mag Mass Result einfach und möchte damit herumspielen, was die neu enthüllte Prinzipkunst bedeuten könnte. Vielen Dank.
* wischt die Augenbrauen ab *
Ich war eigentlich ein großer Mass Result-Fan, da ich die ersten beiden Videospiele (zweimal) ungefähr einen Monat vor der Veröffentlichung von Mass Effect 3 geschnappt habe. Im Gegensatz zu dem, was der Anblick eines Marktes zu sein scheint Mitten in einem Venn-Diagramm mit der gesamten Weltbevölkerung hat mir das Ende von Mass Impact 3 wirklich nicht gefallen. Ein bisschen meh, aber nicht etwas, auf das ich mit Sicherheit heftige Feindseligkeiten lenken würde. Ich hatte das Gefühl, dass es eine ziemlich solide Menge an Verschluss bot.
Ich war viel leidenschaftlicher bezüglich des Mass Result: Andromeda Diskurses, der 5 Jahre später durchsickerte. Ich hatte wirklich das Gefühl, irgendwie wieder einmal bei dem falschen Event gelandet zu sein, weil ich Andromeda wirklich liebte. Die Remnant-Tresore wurden ziemlich wiederholt, und auch einige der Charaktere hallten bei mir nicht so sehr wider wie Garrus, Tali oder Wrex – vorausgesetzt, sie hatten nur das Wachstum eines Videospiels. Schließlich bot Andromeda mir jedoch etwas, das sich wie ein echtes Mass Result-Erlebnis anfühlte. Der Globe-Stil war großartig, und die Atmosphäre und auch die Stimmung, die in den üppigen Wäldern von Havarl oder der unerbittlichen Einöde von Neu Tuchanka herrschte, waren auf eine Weise evokativ, die sich im Ton der ursprünglichen Trilogie wirklich anfühlte. Das „ooooh, die Kett und auch Angaraner sind gleich!“ Twist war ein wenig vorhersehbar, aber ich gehe davon aus, dass Einzelpersonen sicherlich freundlicher gewesen wären, wenn nicht die ganze Gesichts-Computeranimation-Tortur gewesen wäre.
Wie auch immer, zurück zum Thema. Die Zukunft von Mass Result war nach Andromeda ziemlich vage. Der Quarian Ark DLC wurde beendet und stattdessen als Veröffentlichung veröffentlicht. Anhänger, die eigentlich seit Jahren Mass Impact-Ehrgeizige waren, lehnten die Umkehrung von BioWare ab und forderten eine Rückkehr in die Galaxis. Bis heute sieht der Subreddit von Mass Impact immer noch täglich mehrere Artikel darüber, wie Shepard wirklich nicht gestorben ist, und BioWare sollte einfach ein Spiel machen, in dem wir Raumpiraten wie Guardians of the Galaxy spielen (was mit so zu tun hat) Un-Massenergebnis, wie Sie es erreichen können – paradox, dass diese Leute die „echten Anhänger“ sind.
So wie es aussieht, scheint es, als ob diese Fans letztendlich ihre Begierde bekommen könnten. Irgendwie. Die neue Konzeptzeichnung von Mass Effect weist wahrscheinlich zunächst auf Andromeda hin. Die Remnant-Technologie ist besonders aufschlussreich (obwohl viele Leute sagen, dass es Prothean ist und Javik höchstwahrscheinlich wieder ein Mitarbeiter des Teams ist, sowie yay, wir sind wieder in der Milchstraße ohne Andromeda mehr – es tut mir leid, dass ich deine Blase zerplatzen muss , aber das kommt mir ein bisschen blöd vor).
Unabhängig davon, wie wir die verschiedenen anderen Screenshots übersetzen, ist dies unverkennbar Remnant-Technologie. Es fühlt sich fast wie eine kalkulierte Anstrengung an, die sehr wahrscheinliche Chance zu bestätigen, dass BioWare zweifellos nicht einfach eine Trilogie aufgeben wird, nachdem eine enorme Menge an Quellen direkt in seine allererste Ausgabe gepumpt wurde. Die Leute reden normalerweise darüber, wie der Quarian Ark DLC eingemacht wurde, da die Funktion für Andromeda so schlecht war. oder beachten Sie, dass BioWare seine Prinzipien in der Eile, Anthem herauszubringen, neu bewertet hat. Beides gilt in einem Gefühl. Nichtsdestotrotz denke ich, dass Andromeda tatsächlich gefährdet war, unabhängig davon, wie solide der DLC auch gewesen sein mag.
Es ist offensichtlich, aber es droht trotzdem. Eine knallige Fortsetzung wäre sicherlich viel besser geeignet, das Vertrauen in das Gebäude wiederherzustellen, als ein Wachstum, das wesentlich weniger Spielzeit bietet und außerdem auf den Rücken eines Basisspiels geheftet wurde, das viele Einzelpersonen bereits völlig uneinbringlich bereitgestellt hatten. Genau diese Leute sehnten sich nach der Milchstraße, während sie wahrscheinlich vergessen hatten, dass der Faktor von Andromeda darin bestand, … mit der Milchstraße in Kontakt zu treten. Ich spucke nur unten aus, aber ich denke, es sollte ein dritter Punkt in der Trilogie sein, bei dem die Hilfe der Milchstraße eingesetzt werden musste, um das brandneue Big Bad oder so ähnlich zu besiegen das. Zwischen den beiden Galaxien liegen 2,4 Millionen Lichtjahre, aber wir wissen immer noch nicht, wie einfach Remtech einfach mächtig ist, noch wissen wir, welche technischen Innovationen in den letzten 6 Jahrhunderten in der Galaxie gemacht wurden.
Die Hauptvorstellung dabei ist, dass, wenn Andromeda die Galaxis erreicht, unter den Abschlüssen von Mass Result 3 ein Kanon gemacht werden muss, was dem Vorschlag widerspricht, Ihre ganz persönliche Mass Result-Geschichte identifizieren zu können. Oder zwei, wie es scheint.
Andromeda findet 2819 statt, ganze 633 Jahre nach den Ereignissen von Mass Impact 3. Trotzdem verließ die Andromeda-Kampagne die Galaxis im Jahr 2185, zwischen dem zweiten und dem dritten Spiel. Es tut mir leid, dass ich dies vorschlage, wenn es Ihren eigenen Kopfkanon verletzt, aber das macht Destroy und Synthesis im Grunde zunichte – Destroy hätte sicherlich die KI eliminiert, die es dem Nexus ermöglicht, zu funktionieren, während Synthesis sicherlich eine erkennbare Anpassung bei Einzelpersonen an Bord ausgelöst hätte. Das lässt uns sowohl mit Kontrolle als auch mit Verweigern.
Kontrolle ist faszinierend. Durch die Übernahme und Wiederaneignung der Erntemaschinentechnologie ist es möglich, dass Menschen aus der Milchstraße in dramatisch kürzerer Zeit als in der ursprünglichen Kampagne nach Andromeda gelangen. Die Alternativen hier sind endlos, wirklich– Die Kontrolle hielt wirklich nicht dauerhaft an, die Galaxis hörte auf den Hilferuf der Quarian Arche, eine brandneue Gefahr entstand aus dem Heck der Reaper. Es spielt keine Rolle, denn das Schreiben eines Faktors ist die einfache Komponente – die Menschen wünschen sich die Milchstraße, und auch viele Menschen würden möglicherweise jeden möglichen Grund billigen, der ihnen gegeben wurde, um sie erneut zu besuchen. Ich denke, dass die Tatsache, dass die Quarian Arche in Schwierigkeiten bleibt, in erster Linie eine absichtliche Methode ist, um die Galaxis als einen entscheidenden Teil der Geschichte zu rehabilitieren.
Ablehnen bietet uns die entgegengesetzte Alternative – die Rückkehr zur Galaxis. Dies deutet darauf hin, dass die Reaper alle Arten gesammelt haben, die in diesem Zyklus zu weit fortgeschritten waren – Menschen, Asari, Turianer und mehr. Die Yahg sind jedoch noch vor dem Weltraumflug und haben ihr erstes Raumschiff bis zum Ende von Mass Effect 3 gerade erst entwickelt. Aus diesem Grund ist es wahrscheinlich, dass sie jetzt 633 Jahre nach dem folgenden Zyklus eine dominierende Kraft sein könnten. Ob sie in diesem theoretischen Szenario gutherzig oder bösartig sind, ist unklar, aber Refuse liefert uns zusätzlich eine Milchstraße, die wirklich Sinn machen könnte, in der der Kampf um die Erntemaschine erst beginnt. Die Terraforming-Technologie des Jardaan erscheint für eine ähnliche Situation verdächtig praktisch …
Das soll nicht heißen, dass die anderen beiden Enden völlig überflüssig sind. Ich sorge dafür, dass die begabten Leute bei BioWare eine rationale Methode entwickeln, um sie in eine sinnvolle Zukunft zu integrieren. Ich stoße nur Löcher in sie für die Funktion dieses Gegenstands, der überprüft, wie Andromeda sowie die Galaxy im folgenden Mass Effect-Spiel verbunden sein können. Sicherlich dient der Screenshot, der ein scheinbar neues Massenrelais zeigt, dieser Hypothese. Es sieht ungewöhnlich Cerberus-y …
Das ist, bevor auch gesagt wird, dass das enthaltene Foto über dieser Zuschreibung ziemlich deutlich Thane, Mordin und einen Angaraner darstellt. Nun, wenn Sie Mass Result 3 gespielt haben, werden Sie verstehen, dass die Chancen, dass entweder Thane oder Mordin es nach Andromeda schaffen, nun ja … absolut nein sind. Diese Schicht und auch die unterschiedliche Haltung sind jedoch ein vollständiges Maß für die Realität, die Thanes Mass Impact 2-Bild darstellt. Mordin ist noch schlimmer – er verpasst sogar das passende Stück seines linken Ohrs.
Dies sind höchstwahrscheinlich nur Platzhalter, aber das Konzept, dass Drell und Angaraner an genau derselben Stelle verbleiben, impliziert, dass die Quarian Arche tatsächlich gerettet wurde oder dass die Milchstraße und Andromeda irgendwie zusammengelaufen sind. Ich beabsichtige auch zu erwähnen, dass der linke Flügel des Charakters zusätzlich auf dem unten aufgeführten Bild zu erscheinen scheint.
Der Charakter ist, abgesehen von seiner Breite, eher unscheinbar. Ich denke, es lohnt sich zumindest, den Vorschlag zu unterhalten, dass er nach Abschluss von Mass Impact 3 wie der Stargazer erscheint Shepards Auswahl wurde tatsächlich mit der Zeit verworfen. Aus diesem Grund kann Andromeda ein nicht kanonisiertes Mass Result 3-Ende aufrechterhalten, indem sie einfach sagt: „Hör zu, über 600 Jahre sind vergangen, wir wissen nicht, was Shepard getan hat.“ Er sagt auch, dass er Zeit für „eine andere Geschichte“ hat, was darauf hindeutet, dass ein Andromeda / Milky Method-Crossover möglicherweise lange Zeit in der Hilfe geblieben ist.
Auf der anderen Seite taucht die Stargazerin auf, die als Teil des umfangreichen Schnitts hinzugefügt wurde, wenn Sie Refuse auswählen – sie sagt, dass Einzelpersonen aufgrund von Liaras Archiven von Shepards Auswahl wissen, und auch ihre Anwesenheit zeigt, dass die Reaper nicht geerntet haben jedes fühlende Wesen in der Galaxis. Ich vermute, dass diese Stargazers der Trick sind, um die Mass Effect-Trilogie und auch Mass Impact: Andromeda zu integrieren. Ich denke auch, dass es eine kluge Absicht gibt, die Mass Impact-Remaster jetzt zu veröffentlichen, das Vertrauen in das Franchise zurückzubringen, bevor Andromeda 2 enthüllt wird, jedoch mit zusätzlichem Galaxy-Flair. Die einfache Tatsache, dass ein Notruf an die Galaxis in Andromeda gesendet und auch nie beantwortet wurde, legt nahe, dass das Setting der ursprünglichen Trilogie eine gewisse Relevanz haben muss – ich gehe nicht davon aus, dass BioWare die Art von Studio ist, die Tschechows Waffe zum Opfer fällt .
Es gibt auch die einfache Option, dass BioWare das tun könnte, was The Witcher 3 getan hat, und Sie können auch Ihre Optionen aus früheren Spielen einsetzen, um den Weltzustand jetzt zu bestimmen. Wieder einmal ist so viel Zeit vergangen, dass es leicht eine Methode geben könnte, jede Option irgendwann zum selben Punkt zu bringen. Möglicherweise sind die Reaping-Maschinen einfach nur heruntergekommen und derzeit auch beschädigt, was alle 3 Schließungen praktisch gleich macht: Die Synthese hat wirklich nicht gehalten, die Kontrolle war ephemer, der Schaden war die Vollendung. Es ist auch erwähnenswert, dass Andromeda größtenteils unentdeckt ist und für alles, was Sie als Pathfinder tun, der andere Ryder sein ganz eigenes Ding macht, möglicherweise mit eigenem Personal. Wir haben es gerade erst entdeckt der Heleus-Cluster, der im großen System der Dinge ziemlich klein ist. Das heißt, Sie beginnen Andromeda 2 nicht als die Persönlichkeit, die Sie im allerersten Spiel wirklich nicht ausgewählt haben? Das heißt, Vetra, Peebee sowie Drack werden höchstwahrscheinlich zum zweiten Mal Tempest-Mitglieder? Jedes Videospiel in der ursprünglichen Trilogie hatte einen anderen Stab – es ist nicht unvernünftig anzunehmen, dass Mass Result 5 dasselbe tun kann.
Was für mich wirklich den Nagel in den Sarg bringt, ist dieses Zitat von Mike Wager, dem Projektleiter von Mass Impact 5:
„Es gibt einen unglaublichen Kosmos der Geschichte, aus dem wir schöpfen können, und es gibt noch viel mehr Geschichten, die wir erzählen können“, sagte Wager in Bioware: Geschichten sowie Tricks aus 25 Jahren Spielentwicklung. „Wir konzentrieren uns darauf, etwas wirklich für die Fans zu schaffen.“
Ich denke, mit dem bei Andromeda geführten Vitriol und auch der großen Gleichgültigkeit gegenüber Anthem muss BioWare „unbedingt etwas für die Fans tun“. Ich kann mir nicht vorstellen, dass es Shepard zurückbringen wird, da das unverschämt wäre – außerdem lebt er nur, wenn Sie sich für Destroy entscheiden und mehr als 4.000 EMS haben. Ich glaube jedoch, dass eine Rückkehr zur Galaxie machbar ist, und ich glaube auch nicht, dass es sich gegenseitig von Andromeda 2 unterscheidet, wie nebenbei illustriert, als ein Details zum Ende des Kanons besprochen wurde. Die Leute haben sich darüber gestritten, ob BioWare höchstwahrscheinlich ein weiteres Andromeda-Videospiel riskiert oder auf Nummer sicher geht und zur Galaxie zurückkehrt – ich glaube, es ist wichtig, sich an die unglaublich bemerkenswerte Alternative zu erinnern, die beide Galaxien beinhaltet und immer am wahrscheinlichsten war das Ende der Andromeda-Trilogie sowieso.
Der effektivste Teil? Wrex ist höchstwahrscheinlich genauso alt und auch irritiert wie Nakmor Drack derzeit. Ich würde mit Sicherheit sagen, dass er nach 633 Jahren des Spielens absolut genug von Grunt hat. „Das kann Shepard am häufigsten sagen?“