Marvel’s Spider-Man braucht noch etwas Arbeit auf dem Steam-Deck
Mit dem Vapor Deck befinden wir uns in einem merkwürdigen Neuland, und es ist noch nicht ganz klar, wie leistungsfähig oder qualifiziert der tragbare Computer wirklich ist. Während es mit älteren Benchmark-Videospielen wie Control und Red Dead Redemption 2 nach einigen Optimierungen recht gut zurechtkommt, bleibt abzuwarten, wie gut der billigste tragbare Computer der Welt mit den folgenden GPU-Schmelzern zurechtkommen wird. Marvel’s Spider-Man Remastered, das dieses Wochenende auf dem PC erschienen ist, könnte sich als nützliche Studie erweisen, um zu erkennen, wie sich die nächsten 12-18 Monate der Triple-A-Spiele spielen werden, und im Moment sieht es nicht gut aus.
Die Überprüfung von Spider-Man auf dem Heavy Steam Deck war ein wenig kompliziert, dank der ständigen Patches, die die Effizienz steigern, so dass ein großer Teil dessen, was ich während der Testzeit erlebt habe, inzwischen geglättet wurde. Ich gehe davon aus, dass Sony in den kommenden Tagen und Wochen noch weitere Leistungsverbesserungen vornehmen wird, aber ich bin nicht davon überzeugt, dass es jemals besser als kaum akzeptabel laufen wird.
Die meiste Zeit, die ich mit Spider-Man auf dem Heavy Steam Deck verbracht habe, kann man als brauchbar bezeichnen, aber nur knapp. Auf den niedrigsten Einstellungen schwankten die Strukturraten im besten Fall zwischen 30-50fps, im schlechtesten Fall sanken sie auf unspielbare 10-15fps. Außerdem gibt es ein Auflösungsproblem, wenn es um physische Gegenstände geht, mit denen Spider-Man kommuniziert. Alles, was man lesen oder untersuchen muss, wie z. B. die Papierschnipsel bei der Fisk-Auktion oder die gerahmten Fotos in Doc Ocks Labor, sind verschwommen und nicht zu unterscheiden. Das Ändern der Einstellungen scheint das Problem nicht wirklich zu lösen.
durch Insomniac
Die Zwischensequenzen sehen schlechter aus als das Gameplay. Vor dem Patch schienen sowohl die Münder als auch die Augen der Personen in ihren Gesichtern zu schweben, wenn sie sprachen. Dieses Problem wurde zwar behoben, aber das Aliasing in den Haaren der Personen ist sehr störend. Kleine Informationen fallen dadurch auf, dass sie nicht richtig aussehen.
Die Performance leidet am meisten bei großen, unübersichtlichen Szenen wie dem Gefängnisausbruch in Rikers und dem Team-Takedown mit Black Pet Cat im DLC. Manchmal verlangsamte sich das Videospiel so drastisch, dass es unspielbar wurde. Dies schien vor allem dann zu passieren, wenn der Akkustand unter 50 Prozent lag, was normalerweise nur ein oder zwei Stunden Spielzeit erforderte. Überhitzung war ein ständiges Problem. Das Heavy Steam Deck signalisiert Ihnen, dass die Leistung gedrosselt wird, wenn es zu warm wird.
Ich empfehle, das Heavy Steam Deck während des Spielens eingesteckt zu lassen. Das scheint die Überhitzung zu verringern, die Leistung zu erhöhen und natürlich auch die Spielzeit zu verlängern. Zum Glück ist das Display klein genug, dass das Spiel auch auf den günstigsten Geräten noch gut aussieht. Ich bin begeistert, dass die Erfahrung mit weiteren Updates noch besser wird, wenn man bedenkt, wie gut das Spiel für den PC optimiert ist. Wenn du Wonder Spider-Man allerdings zum ersten Mal spielst, kann ich das Vapor Deck Erlebnis nicht empfehlen, zumindest noch nicht.