Marvel Rivals ist alles, was Avengers hätte sein sollen

Highlights

  • Marvel hat vor vier Jahren mit Avengers versucht, in die Welt der Multiplayer-Spiele einzudringen, aber es war ein großer Flop.
  • Das Looter-Shooter-Format war unpassend und keiner der Charaktere fühlte sich seinen Comic- oder sogar Filmvorbildern ähnlich.
  • Marvel Rivals ist genau das, was Avengers hätte sein sollen: ein Helden-Shooter, der die Vielfalt und die einzigartigen Kräfte jedes einzelnen Helden einbezieht.

Marvel hat die perfekten Voraussetzungen für ein Multiplayer-Spiel, mit so vielen einzigartigen Helden, die sofort erkennbare Silhouetten und unterschiedliche Kräfte haben, die jeden vom anderen unterscheiden. Aber als es vor vier Jahren versuchte, mit Marvel’s Avengers von Crystal Dynamics in diesen Bereich vorzudringen, war es ein katastrophaler Reinfall.

Marvel’s Avengers hat versucht, einen Haufen verschiedener Helden so auszubalancieren, dass keiner mächtiger ist als der andere, aber wenn man ein wütendes Ungetüm wie den Hulk Seite an Seite mit jemandem wie Hawkeye hat (beide Hawkeyes, die ersten beiden Charaktere, die dem Spiel in einer Reihe von schlechten Entscheidungen hinzugefügt wurden), sollten sie nicht vergleichbar sein. Zumindest nicht in einem PvE-Setting.

Es sollte keine Rolle spielen, dass ein Charakter deutlich stärker ist als der andere, weil es kein Wettkampfspiel ist. Aber weil Marvel ein Multiplayer-Erlebnis wollte, hat es versucht, PvP-Sensibilitäten dort einzubringen, wo sie nicht hingehören.

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Jede einzigartige Fähigkeit fühlte sich verwässert und unbedeutend an, ein Albatros um einige der ikonischsten Marvel-Helden, die wir zuvor in eigenständigen Spielen haben gedeihen sehen. Der Mehrspielermodus ist eine harte Nuss, aber der Versuch, diese Charaktere in einen Live-Service-Looter-Shooter zu pressen, hat sie von Anfang an zum Scheitern verurteilt. Marvel Rivals hingegen ist das perfekte Genre für einen Marvel-Multiplayer-Ausflug.

Helden-Shooter haben einen schlechten Ruf, vor allem weil sie versuchen, Overwatch zu imitieren, ohne sich durch einen einzigartigen Stil abzuheben. Aber das Genre selbst ist eine erfrischende Variante des üblichen FPS-Formats, ebenso wie Battle Royale oder Survival-Sandboxen, die den grundlegenden Deathmatch-Modus aufpeppen, den wir seit den 90er Jahren genießen. Es ist aufregend, verschiedene Helden zu meistern und mit seinem Team Synergien zu nutzen, weshalb Spiele wie Valorant, Team Fortress 2, Apex Legends, Overwatch und Rainbow Six Siege zu den kultigsten Shootern der Geschichte geworden sind.

Das Problem ist, dass Spiele wie Paladins und Concord versuchen, von dem Hype zu profitieren, ohne jemals eine eigene Identität aufzubauen. Sie sind bis in ihre Grundfesten hinein Overwatch-Lites. Ich will hier nicht so tun, als wäre Marvel Rivals einzigartig (es hat seinen eigenen Tracer, Bastion und sogar Doomfist), aber die reiche Geschichte der Superhelden gibt ihm von Anfang an eine Identität, die so vielen dieser Konkurrenten fehlt, und diese Superhelden haben Fähigkeiten, die die Klone durchbrechen und weitaus originellere Spielstile bieten.

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Die Betonung des Nahkampfes gibt Rivals ein herausragendes Gameplay-Element, das viele seiner Helden anders als alles andere in diesem Genre erscheinen lässt.

Dieser reichhaltige Wandteppich von Helden-Shootern hat auch bewiesen, dass man mutige Charaktere mit noch mutigeren Fähigkeiten gegeneinander kämpfen lassen kann, ohne sie in einen Haufen Kinder zu verwandeln, die mit Nerf-Pistolen auf einer Hüpfburg schießen, etwas, das Marvel’s Avengers nie verstanden hat. Reinhardts Hammer schwingt mit Wucht, und D.Va’s verheerende ultimative Fähigkeit kann ein ahnungsloses Team leicht auslöschen, aber Hulk fühlte sich immer so an, als würde er seine Gegner mit Schaumstoffhänden verprügeln.

Rivals tritt mit einer 85-jährigen Geschichte einiger der kultigsten fiktiven Charaktere aller Zeiten auf den Plan, die nicht auf das gleiche fade Niveau gepresst werden müssen, um in ein schrittweises Beutemodell mit uninteressanten und winzigen Statuserhöhungen zu passen. Hier gibt es kein Hulk-Rippenkäfig-Ausrüstungsteil.

Wie bei Marvel’s Avengers können im Laufe der Jahre immer wieder neue Charaktere hinzugefügt werden, aber im Gegensatz zu Marvel’s Avengers ist das Live-Service-Modell eine natürliche Ergänzung. Die Leute kommen immer wieder zu Shootern zurück, weil sie ihre Fähigkeiten verbessern und der Beste werden wollen, der sie sein können. Es ist aufregend, in der Rangliste aufzusteigen und zu spüren, wie man sich verbessert.

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Mit Events, neuen Helden, die man ausprobieren kann, Kosmetika, die auf die fast hundertjährige Geschichte zurückgreifen, gibt es so viel mehr, um die Leute zu fesseln, als das MCU-Lite-Geldvakuum, das Marvel’s Avengers war. Dies ist das große Superhelden-Crossover, das sich Marvel vor vier Jahren gewünscht hat, und das endlich realisiert wurde, indem man ein Genre umarmt hat, das sich wie ein Infinity Gauntlet anlegt.

Marvel-Rivalen

Marvel Rivals ist ein 6v6 Third-Person-Shooter mit Teams, die aus Comic-Helden und Schurken bestehen. Es bietet eine Reihe von zerstörbaren Karten aus dem gesamten Marvel-Universum, mit neuen Inhalten regelmäßig hinzugefügt.

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