Mario + Rabbids: Sparks Of Hope ist der neue ideale Einstieg in XCOM
Wir stehen kurz vor der großen Veröffentlichungssaison des Jahres 2022. Nachdem einige Verzögerungen zur Jahresmitte den Kalender mit einigen bemerkenswerten Lücken versehen haben, stehen wir nun vor einem Triple-A-Spießrutenlauf. Da einige dieser großen Spiele bereits in den Startlöchern stehen (Mario + Rabbids, Gotham Knights), wird die Zeit knapp, um die Spiele für 2022 noch vor Ende des Jahres zu kaufen. Die Zeit wird nur noch kürzer werden, wenn God of War Ragnarok als Hauptakt erscheint. Mario + Rabbids wird bereits weggefegt, aber es verdient viel mehr Liebe.
Mario + Rabbids ist immer unterschätzt und missverstanden worden. In gewisser Weise macht das Sinn. Es kombiniert Mario, Rabbids und taktische Kämpfe im Stil von XCOM. Mario ist zwar beliebt genug, aber er ist kein Maskottchen mit einer eingefleischten Fangemeinde, und nachdem er jahrzehntelang in Sport- und Partyspiele gesteckt wurde, ist die Begeisterung für etwas Neues bei Mario begrenzt. Die beiden anderen Bestandteile sind jedoch höchst umstritten. Deshalb ist es bemerkenswert, dass nicht nur alle drei Elemente perfekt zusammenpassen, sondern dass die Fortsetzung es schafft, die Formel zu verbessern.
Die einzige Beschwerde, die man über das ursprüngliche Spiel, Kingdom Battle von 2017, haben könnte, war, dass die Bewegung auf dem Spielfeld langsam war und akribisch geplant werden musste. Das erwartet man von einer XCOM-Variante, aber vielleicht nicht von einem Spiel, das von Mario und den Rabbids angeführt wird. Glücklicherweise war das Spiel ziemlich offen über die Art der Erfahrung, die es bot, so dass niemand das Spiel in der Erwartung kaufte, dass es nur mit Taktik beworfen würde. Sparks of Hope lehnt sich jedoch stärker an die Erwartungen seiner Maskottchen an und bietet eine offenere Erfahrung.
Während Taktik immer noch eine große Rolle im Spiel spielt, einschließlich der Verwendung von Charakteren zum Schilden, Verstärken oder Verfolgen von Angriffen durch Teamkameraden, ist hier alles flüssiger. Du bist durch eine grundlegende Bewegungssphäre eingeschränkt, aber sie ist freier und nicht mehr rasterbasiert. Du kannst sogar in die Luft springen, indem du zu einem Teamkameraden rennst, so dass du die Karte weiter erkunden kannst und nicht mehr darauf angewiesen bist, wie weit sich dein Charakter alleine fortbewegen kann. Es ist jetzt viel intuitiver und führt dich in die Spielweise jedes Charakters auf eine Art und Weise ein, die Teamkombinationen ermöglicht, die Charaktere enthalten, mit denen du am meisten Spaß haben kannst, und nicht eine religiöse Abhängigkeit von einer Meta-Kombination.
Trotz der Rationalisierung vieler Abläufe ist Mario + Rabbids: Sparks of Hope im Kern immer noch eindeutig ein XCOM-ähnliches Spiel. Es erfordert ein gewisses Maß an Überlegung, wie deine Charaktere miteinander interagieren und ob du dem Fortschritt, dem Angriff oder der Verteidigung den Vorrang gibst, während du neben den Standardangriffen auch eine Reihe von taktischen Fähigkeiten zur Verfügung hast. Kingdom Battle war der XCOM-Einsteigertitel, und Sparks of Hope hat das Unmögliche geschafft.
Für Fans der Serie fühlt sich Sparks wie eine Weiterentwicklung der Formel an, die mehr Möglichkeiten zum Kombinieren von Charakteren und mehr Chancen bietet, seinen eigenen Weg zu gehen. Doch für Neulinge ist es eine abgespeckte, leichter zugängliche Version, die den perfekten Einstieg in das gesamte Genre darstellt. Es könnte in der Flut der noch kommenden Spiele untergehen, aber Sparks of Hope setzt neue Maßstäbe für XCOM-Spiele. Es ist nicht das beste aller Zeiten, aber es ist ein neuer bester Ausgangspunkt, und wenn sich das Genre so komplex und unwirtlich anfühlt, ist das ein großer Gewinn.