Marathon-Direktor von Bungie nach Untersuchung des Fehlverhaltens gefeuert

Wichtigste Erkenntnisse

  • Der Weggang von Marathon-Direktor Chirs Barrett von Bungie erfolgte Berichten zufolge aufgrund von Fehlverhalten, einschließlich unangemessenen Verhaltens gegenüber weiblichen Mitarbeitern.
  • Barrett soll weibliche Kollegen oft als attraktiv bezeichnet und angedeutet haben, dass seine Macht im Studio ihre Karrieren fördern könnte.
  • Barrett hat erklärt, dass er der Meinung war, er habe sich immer „gut benommen“. [himself] mit Integrität“ gehandelt habe, aber es tue ihm ‚aufrichtig leid‘, wenn seine Kommentare bei den Leuten Unbehagen ausgelöst hätten.

Anfang des Jahres verließ der ehemalige Marathon-Direktor Chris Barrett Bungie ziemlich überraschend, obwohl er rund 25 Jahre lang für das Studio gearbeitet hatte. Barrett hatte zuvor als Künstler und Regisseur an Spielen wie Halo und Destiny gearbeitet, und sein Weggang aus dem Studio hatte offenbar nichts mit den verschiedenen Entlassungsrunden zu tun, die Bungie in den letzten Jahren durchlaufen hat.

Es ist nicht viel darüber bekannt, warum Barrett Bungie überhaupt verlassen hat, aber ein neuer Bericht von Bloomberg behauptet, dass der Marathon-Direktor tatsächlich nach den Ergebnissen einer internen Untersuchung von Fehlverhalten entlassen wurde. Dem Bericht zufolge haben sich mindestens acht weibliche Angestellte über unangemessenes Verhalten beschwert, das während der Zusammenarbeit an sie gerichtet war.

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Marathons Direktor wurde angeblich wegen unangemessenen Verhaltens entlassen

Nach einer Untersuchung der Angelegenheit wurde angeblich festgestellt, dass Barrett weibliche Angestellte regelmäßig als attraktiv bezeichnete, sie aufforderte, Spiele wie „Wahrheit oder Pflicht“ zu spielen, und andeutete, dass seine Macht und sein Einfluss im Studio ihnen helfen könnten, ihre Karriere voranzutreiben. Barrett hat auf die Bitte von Bloomberg um einen Kommentar geantwortet, in dem er sagt, dass es ihm „aufrichtig leid tut“, wenn sich jemand während seiner Zeit beim Studio durch seine Kommentare unwohl gefühlt hat.

„Ich denke, dass ich mich immer integer verhalten habe und meinen Kollegen, von denen ich viele als meine engsten Freunde betrachte, respektvoll und unterstützend gegenüberstand. Ich habe meine Mitteilungen nie als unerwünscht empfunden und wäre nie auf die Idee gekommen, dass sie irgendjemandem Unbehagen bereitet haben könnten. Wenn jemand jemals so über seine Interaktion mit mir gedacht hat, tut mir das aufrichtig leid.“

Die Entlassung von Barrett Anfang des Jahres ist ein weiteres Anzeichen dafür, dass bei Bungie nach zwei Jahren Entwicklungsproblemen und Massenentlassungen nicht alles in Ordnung ist. Die unangekündigten Titel wurden zu anderen PlayStation-Studios verlagert, der Umfang künftiger Destiny 2-Erweiterungen wurde drastisch reduziert und Berichten zufolge ist die Begeisterung für Marathon sowohl öffentlich als auch intern sehr gering.

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Dennoch ist die Tatsache, dass Bungie und Sony Barrett trotz seiner Erfahrung so sicher aus dem Studio entfernt haben, ein gutes Zeichen dafür, dass die beiden das Fehlverhalten am Arbeitsplatz ernst nehmen. Ein Sony-Sprecher hat gegenüber Bloomberg geantwortet, dass das Unternehmen „alle Beschwerden über Fehlverhalten sehr ernst nimmt“ und „jede Beschwerde umgehend untersucht“. Das ist ermutigend zu wissen, und hoffentlich kann Bungie jetzt weitermachen und sich wieder aufrappeln.

Marathon .

Marathon ist ein Live-Service-Shooter von den Halo- und Destiny-Schöpfern Bungie für PS5, Xbox Series X|S und PC. Mit vollständiger Cross-Save- und Cross-Play-Funktion schlüpft man in die Rolle eines Läufers, der gegen andere antritt, um zu überleben, zu profitieren und Ansehen zu gewinnen.

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